天下布武4で勝つための天井・ゾーン・有利区間ランプ・リセット狙い目のゲーム数・やめどき 天下布武4で勝つための狙い目・やめどき 天井狙い目 600ゲーム手前から ゾーン・周期狙い目 90・350ゲーム手前から リセット狙い なし 有利区間ランプ狙い なし やめどき 有利区間移行でやめ 非有利区間でレア役を引いたら天国を確認? 天井狙い目詳細・天井期待値 天井期待値 *設定1、ボーナスor覚醒終了後即やめ *ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 *平均純増2. 期待値がないということはなさそうですが。 【追記】 天井期待値が出ました。 仮天井をスルーしたら一旦辞めてもよさそうです。 天井狙いは600ゲーム手前からがよさそうですね。 ゾーン・周期狙い目詳細 下二桁が99ゲーム(99、199、299ゲームなど)で規定ゲーム数による下剋上チャンス抽選を行っていますが、現状狙えるかは不明。 ただし、下剋上チャンス成功で決戦(天下ボーナス+覚醒100ゲーム)確定となりますので、爆発トリガーの契機となります! 天国天井の136ゲームも狙い目になるようですので、100ゲーム手前で落ちていた場合は狙い目です。 また、• 150ゲーム• 350ゲーム では三武将ステージ移行率が優遇されております。 三国武将ステージに移行したら抜けやめ。 移行しなければそのままやめ。 有利区間ランプ狙い詳細 なし やめどき詳細 有利区間ランプ点灯やめ。 有利区間ランプ点灯前にレア役を引いた場合、モードが優遇されるらしいので、天国の136ゲームまで回すのもありだと思います。 136ゲームまで回したのであれば150ゲームまで回し、三国武将ステージに移行するか確認しましょう。 三国武将ステージに移行したら抜けやめ。 移行しなければそのままやめ。 スポンサーリンク 天下布武4のリール配列・打ち方 天下布武4のリール配列、打ち方を解説します。 リール配列 C SEVENLEAGUE C YAMASA 通常時の打ち方 左リール上、中段にBAR狙いでチェリーをフォロー なお、設定差のある共通兜を見抜くためにハサミ打ちを推奨します。 チェリー停止時 チェリーになります。 強弱の概念はありません。 中・右リールは適当押しでかまいません。 上段巻物停止時 共通兜 or スイカ or チャンス目になります。 右リール適当押しで巻物テンパイ時は、中リールに巻物をフォロー 共通兜 中段兜揃い 巻物 巻物揃い チャンス目 巻物テンパイはずれ目 上段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or 共通兜 or 巻物 or チャンス目になります。 18 97. 22 99. 48 100. 68 104. 11 107. 23 111. メーカーはセブンリーグ(山佐)で6号機のセット数タイプのATになります。 回転数は50枚当たり約51. 5ゲームで、ボーナスは純増約3. 0枚、AT純増は約2. 8枚になります。 設定6の機械割が111. 23と設定差がありますが、 これだけでの設定看破は心もとないので、その他の要素をご紹介します。 高設定確定演出 ボーナス終了時のカード カード 設定示唆 青 基本 緑(単独キャラ) 奇数設定示唆 緑(複数キャラ) 偶数設定示唆 赤(武将3人) 高設定示唆 赤(奥方3人) 銀(お釜) 設定1・3否定 銀(2D白忍) 設定1・2否定 銀(実写忍者) 設定4以上濃厚 (設定4・6が優遇) 銀(実写武者) 設定4以上濃厚 (設定5・6が優遇) 金(山佐キャラ) 設定5以上濃厚 天下ボーナス、またはREG終了画面に液晶右下にカードが出現します。 そのカードの内容によって設定を示唆しており、銀カードで設定4以上濃厚。 金カードであれば設定5以上が濃厚になります。 65 共通兜、チェリー、巻物に設定差があります。 チェリー、巻物には強弱の概念がありませんので、気にせずにカウントしましょう。 共通兜に関しては、打ち方で説明した通り、ハサミ打ちの場合は停止系で判別できます。 中段兜揃い• 右上がり兜揃い ただし、スロプラスを活用するとすべての小役をカウントしてくれるため、ハサミ打ちにこだわる必要はありません。 08 AT直撃確率に大きな設定差があります。 1回でも確認出来たら、他の要素が弱くても慎重に設定看破する必要がありますね。 レア役同時当選 信長ステージ滞在時のチェリー同時当選率 設定 低確滞在時 高確滞在時 1 9. 秀吉ステージ滞在時の押し順兜同時当選率 設定 低確滞在時 高確滞在時 1 0. 共に設定差が大きいので、カウントしましょう! 押し順兜に関しては、打ち方で説明した通り、ハサミ打ちの場合は停止系で判別できます。 一撃チャンネル 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 一撃編集部ティナによる試打動画になります。 打ち方からシステムまで丁寧に解説。 これだけ見ればゲーム性は把握できるでしょう。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大ですので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。
次の激闘ボーナス2連敗! 仕事終わりの稼働! マイホは20台導入してるとは言え、この日は金曜の夜。 後はもう、めり込んでは無いけど打ったらやばそうな台のみ。 630Gで激闘ボーナス敗北後、70Gでヤメられている台です。 まずROUNDパートで保留の色(継続期待度)を上げていき、 転生ZONEで、ROUNDパートで育てた保留をもとに継続抽選をしていく! といった感じですね。 結局14G間で緑保留が1個もできずにROUNDパートは終了... 7G消化し終えてから追撃が発生するようです。 というかホントに下手くそorz それで、転生ZONEに入ったのですが・・・ なんと4連続失敗... もしくはこれがデフォ?さっきの追撃のときは見落としてましたね。 とにもかくにも・・・ 終わってしまいました... 「サクサク出てくれる!(さすが純増6. ただ、CZは15G間。 こうやってバトルに発展してくれるだけでゲーム数減算がストップするので、その分レア小役を引ける可能性が高くなります! これはこれでオトクかもしれないですね。 ? とかでは無く、ただ単純に 「昇舞の刻」中の抽選で AT突入の振り分けが有るとか・・・? この辺が良くわかりませんでした・・・。 笑「脱!趣味打ちブログ」を目指して頑張りますのでよろしくお願いします いつになることやら...
次の天下布武4で勝つための天井・ゾーン・有利区間ランプ・リセット狙い目のゲーム数・やめどき 天下布武4で勝つための狙い目・やめどき 天井狙い目 600ゲーム手前から ゾーン・周期狙い目 90・350ゲーム手前から リセット狙い なし 有利区間ランプ狙い なし やめどき 有利区間移行でやめ 非有利区間でレア役を引いたら天国を確認? 天井狙い目詳細・天井期待値 天井期待値 *設定1、ボーナスor覚醒終了後即やめ *ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 *平均純増2. 期待値がないということはなさそうですが。 【追記】 天井期待値が出ました。 仮天井をスルーしたら一旦辞めてもよさそうです。 天井狙いは600ゲーム手前からがよさそうですね。 ゾーン・周期狙い目詳細 下二桁が99ゲーム(99、199、299ゲームなど)で規定ゲーム数による下剋上チャンス抽選を行っていますが、現状狙えるかは不明。 ただし、下剋上チャンス成功で決戦(天下ボーナス+覚醒100ゲーム)確定となりますので、爆発トリガーの契機となります! 天国天井の136ゲームも狙い目になるようですので、100ゲーム手前で落ちていた場合は狙い目です。 また、• 150ゲーム• 350ゲーム では三武将ステージ移行率が優遇されております。 三国武将ステージに移行したら抜けやめ。 移行しなければそのままやめ。 有利区間ランプ狙い詳細 なし やめどき詳細 有利区間ランプ点灯やめ。 有利区間ランプ点灯前にレア役を引いた場合、モードが優遇されるらしいので、天国の136ゲームまで回すのもありだと思います。 136ゲームまで回したのであれば150ゲームまで回し、三国武将ステージに移行するか確認しましょう。 三国武将ステージに移行したら抜けやめ。 移行しなければそのままやめ。 スポンサーリンク 天下布武4のリール配列・打ち方 天下布武4のリール配列、打ち方を解説します。 リール配列 C SEVENLEAGUE C YAMASA 通常時の打ち方 左リール上、中段にBAR狙いでチェリーをフォロー なお、設定差のある共通兜を見抜くためにハサミ打ちを推奨します。 チェリー停止時 チェリーになります。 強弱の概念はありません。 中・右リールは適当押しでかまいません。 上段巻物停止時 共通兜 or スイカ or チャンス目になります。 右リール適当押しで巻物テンパイ時は、中リールに巻物をフォロー 共通兜 中段兜揃い 巻物 巻物揃い チャンス目 巻物テンパイはずれ目 上段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or 共通兜 or 巻物 or チャンス目になります。 18 97. 22 99. 48 100. 68 104. 11 107. 23 111. メーカーはセブンリーグ(山佐)で6号機のセット数タイプのATになります。 回転数は50枚当たり約51. 5ゲームで、ボーナスは純増約3. 0枚、AT純増は約2. 8枚になります。 設定6の機械割が111. 23と設定差がありますが、 これだけでの設定看破は心もとないので、その他の要素をご紹介します。 高設定確定演出 ボーナス終了時のカード カード 設定示唆 青 基本 緑(単独キャラ) 奇数設定示唆 緑(複数キャラ) 偶数設定示唆 赤(武将3人) 高設定示唆 赤(奥方3人) 銀(お釜) 設定1・3否定 銀(2D白忍) 設定1・2否定 銀(実写忍者) 設定4以上濃厚 (設定4・6が優遇) 銀(実写武者) 設定4以上濃厚 (設定5・6が優遇) 金(山佐キャラ) 設定5以上濃厚 天下ボーナス、またはREG終了画面に液晶右下にカードが出現します。 そのカードの内容によって設定を示唆しており、銀カードで設定4以上濃厚。 金カードであれば設定5以上が濃厚になります。 65 共通兜、チェリー、巻物に設定差があります。 チェリー、巻物には強弱の概念がありませんので、気にせずにカウントしましょう。 共通兜に関しては、打ち方で説明した通り、ハサミ打ちの場合は停止系で判別できます。 中段兜揃い• 右上がり兜揃い ただし、スロプラスを活用するとすべての小役をカウントしてくれるため、ハサミ打ちにこだわる必要はありません。 08 AT直撃確率に大きな設定差があります。 1回でも確認出来たら、他の要素が弱くても慎重に設定看破する必要がありますね。 レア役同時当選 信長ステージ滞在時のチェリー同時当選率 設定 低確滞在時 高確滞在時 1 9. 秀吉ステージ滞在時の押し順兜同時当選率 設定 低確滞在時 高確滞在時 1 0. 共に設定差が大きいので、カウントしましょう! 押し順兜に関しては、打ち方で説明した通り、ハサミ打ちの場合は停止系で判別できます。 一撃チャンネル 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 一撃編集部ティナによる試打動画になります。 打ち方からシステムまで丁寧に解説。 これだけ見ればゲーム性は把握できるでしょう。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大ですので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。
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