ついに天地雷鳴士のレベルが100になりました! 最後までフィールド狩りで上げようと思っていたのですが、最後の方は辛くなってきて、結局メタル迷宮を周回してカンストしました 笑。 ちなみに天地雷鳴士でメタル迷宮に行くならば、武器は扇がいいと思います。 私は「やりなおしの宝珠」 町の道具屋さんでひとつ3,000Gで売っています を使って、スキルポイントを「しょうかん」スキルから扇に100まで振り直しました。 扇のスキル100は「アゲハ乱舞」で、これがあれば前方の複数の敵を攻撃できるので、メタル迷宮で使うのにピッタリなのです。 メタル迷宮では敵に当たる時、出来るだけ背後から当たるようにすると、高い確率で先制攻撃ができますよ。 まぁ、無理に全部倒さなくても、どのみちもらえる経験値は199,999が上限なんですけどね。 このような感じで天地雷鳴士をレベル100まで育てたわけです。 で、それまでは精霊王の攻魔失敗品を着せていたのですが、この際だからと、魔法と兼用にするためにフォーチュン一式を新調しました。 天地雷鳴士の使う技は、攻撃魔力が高いほど威力が上がるようですので。 とは言え、常にビンボーな私、そんな高級品は買えません。 上下共に上級錬金に2回失敗している格安品をバザーで買い、緑の錬金石で成功品にグレードアップしました。 腕は白宝箱からゲットした適当な品、足はこれもやっぱり転びと踊り90にみかわしがほんの少しついた失敗品を買いました。 この装備で、いよいよ実戦デビューです。 天地雷鳴士はどれだけ強いか実験 実験の場に選んだのはピラミッドです。 天地雷鳴士は範囲技が多いので、敵がたくさん出てくるほうがいいだろうと思ったからです。 とはいえ、実験するのはこのへっぽこエル子さんですからね 笑。 きちんとしたデータなど全くとってません。 戦い方も自己流の適当です。 選んだサポートは、両手剣バトマス・魔戦・僧侶。 魔戦を入れたのは、天地雷鳴士の技には属性攻撃が多いから魔戦のフォースと相性がいいだろうと思ったからです。 ただ、サポートの魔戦さんですから、こっちの思うような属性のフォースは使ってもらえませんが。 あと、両手剣のプラズマブレードで炎耐性を下げてもらうことで天地雷鳴士の炎属性技が生きるかな、と。 でもあんまり深く考えてません。 常にテキトーがモットー。 私の装備はこんな感じ。 敵が倒れるたびにテンションがあがりやすくなる機神の眼甲を装備してみました。 攻魔はもう少し高くなるかと思ったのですが、それほどでもありませんでした。 私の天地雷鳴士での戦い方は、ほんっとに自己流です。 もっと属性を生かす戦い方をすれば効果があがるんでしょうけど。 開幕に幻魔を召喚します。 私の場合、ドメディーおじさんを呼ぶことが多いかな。 ドメディーさんは万能型で使いやすいです。 メラゾーマもドルモーアもバギクロスもベホマラーもザオラルもあるのです。 ドメディーさんです。 撮影下手くそですみません 汗。 そのあと「めいどうふうま」。 これ単体でもかなり強力ですし、風属性の耐性低下効果もあるのでドメディーさんのバギクロスとも相性がいいです。 連携はうまくできませんが 笑。 その後CTが溜まったマグマを使います。 あと、忘れてましたが、魔法を使う敵が多い場合はマジックバリアも使います。 これが使えるという点もポイント高いですね。 テンションが乗っていると、マグマでこれぐらいダメージ出ます。 かなり強いですよね。 その頃には色々CTもたまっているので、好きにバンバン使っていきます。 幻魔解放を使うと、ドメディーさんが「エクスプロージョン」という超強力な技を使うようになります。 これはCT技である「れんごく火炎」です。 魔戦のフォースブレイクとタイミングを合わせればかなり強力です。 これは失敗してます 笑。 フォースブレイクより前に使ってしまいました。 それでも3000ダメですからね。 ほんと強いです。 こちらは同じくCT技の「水神のたつまき」です。 今回、8層では象さんが夫婦のお供についてきちゃったんですが、それでも全く問題なく4分ほどで倒せました。 天地雷鳴士はやっぱり強かった 以上、へっぽこエル子の天地雷鳴士お試しプレイ記でした。 いかがでしょうか。 こんなにテキトーな戦い方でも全く問題なく敵を倒せてしまうんですから、天地雷鳴士、思った以上に強いです! なんと言っても自分だけでなく幻魔の攻撃も加わるんですからね。 しかも回復も蘇生もこなせる。 みなさんも、是非、とっても強い天地雷鳴士、使ってみてくださいね。 このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。 当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO.
次の天地雷鳴士の宝珠について ひばしらの極意 『光の宝珠? 23のアップデートで上方修正されました。 マッドファルコン エテーネルキューブで『ドミネウス邸』に簡単にいけるため、ここで狩るのが簡単でおすすめです。 弱点や耐性はありません。 宝珠について• [水]メダパニ系呪文の技巧• [炎]会心練磨• [光]ひばしらの極意 じわれの極意 『光の宝珠? 23のアップデートで上方修正されました。 ヘルビースト ランガーオの南東エリアにヘルビーストが結構いて、狩りやすいと思います。 弱点は光 大 、風です。 耐性は土 小 になります。 ドロップする宝珠について• [光]スキャンダルの技巧• [闇]果てなきマジステッキ• [光]じわれの極意 いなずまの極意 『光の宝珠? 23のアップデートで上方修正されました。 サンダーシャウト サンダーシャウトは『迅雷の丘』のあちこちにいますが、ムストの町から西に出たところにいるサンダーシャウトが近くておすすめです。 サンダーシャウトは、炎と光が弱点です! 耐性は闇と雷 小 になります。 宝珠について• [光]いなずまの極意• [闇]さみだれうちの極意• [闇]サンダーボルトの極意 めいどうふうまの極意 『光の宝珠? 23のアップデートで上方修正されました。 デザートデーモン デザートデーモンは、アークデーモンの転生になるため、非常に手間がかかります。 加えて、アークデーモンはLv93で装備できる両手杖『エンシェントワンド』をドロップするため、ライバルが多く、他のプレイヤーと重なると結構たいへんです。 出会って、『光の宝珠? 』のドロップが出ると『めいどうふうまの極意』で確定な感じです。 デザートデーモンを倒すと、「生菓子魔神ハンター」の称号も、もらえます。 アークデーモンの居場所は、『煉獄の谷 下層』にいます。 アークデーモンは氷、土が弱点で、光に耐性があります。 [光]めいどうふうまの極意 マグマの極意 『光の宝珠? 弱点は氷 大 になります。 炎に耐性があります。 宝珠について• [光]ファイアフォースの護り• [闇]かまいたちの極意• [光]マグマの極意 水神のたつまきの極意 『光の宝珠? ヒッポカンパーの「光の宝珠? 宝珠について• [光]バギ系呪文の極意• [闇]風斬りの舞の戦域• [光]水神のたつまきの極意 れんごく火炎の極意 『光の宝珠? 弱点は氷と闇で、耐性には 炎、光、雷、風、土があります。 天地雷鳴の印の閃き 『光の宝珠? 2017年11月に復帰しました。 ゆるくマイペースにゲームしています。 305• 170• 231• 355• 5 アーカイブ• 131• 37 タグ.
次の何でもこなせる強みがあり、どのPTにも天地雷鳴士は入りやすいです。 自分が攻撃している間、HPが減れば勝手に回復してくれるので攻撃・回復の両立ができます! PT内の誰かがHP0ならば、ザオリクまでやってくれます。 げんま解放をすることで使用するようになる特技が「ヒーリングオーラ」という強力な特技。 僧侶の必殺が似たような効果をしていますが、ヒーリングオーラの方が何と発生は早めです。 通常ははやぶさ斬り・超はやぶさ斬りで敵1体に対してダメージを与えてくれます。 また「甲殻両断斬り」や「爪牙根絶斬り」で敵の攻撃力・守備力を下げるサポートも可能です。 主に相手が1体のボスで、カカロンを呼ばなくても回復が安定しそうな時に召喚しましょう! 敵が複数いる場所ではドメディをおすすめします。 げんま解放スキルで使用する特技は「剣技乱舞」。 バトルマスターの「天下無双」のように、6回の連続攻撃で大ダメージが期待できますよ! 天地雷鳴士の立ち回り・使い方! 天地雷鳴士の立ち回り・使い方を紹介します! 天地雷鳴士の戦闘開始時は、扇の風斬りの舞orげんま召喚の行動から入ると思います。 味方にバトマスがいる時は風斬りの舞、バトマスがいない時はげんま召喚から入りましょう! サポのバトマスがいる場合、風斬りの舞を最速で使用しないと「すてみ」を使われてしまいます。 すてみは守備力が1段階下がるデメリットがあるので、できるだけ風斬りの舞で攻撃力を上げさせるよう意識しましょう! カカロンが守備力アップさせてくれて 物理ダメージを軽減、 ブレスダメージを軽減 天地雷鳴士がマジックバリアで 呪文ダメージを軽減 このように、天地雷鳴士一人でほぼ全ての攻撃に対応が可能になり、とてもバトルが安定するようになります! 天地雷鳴士がどのコンテンツでも採用される理由が分かって頂けたら幸いです! ただし、天地雷鳴士にも 「全体的な動作が遅い」「単体相手への火力が低い」といった弱点はあります。 技の発動時間が長いということは、上級者・初心者で動きの差が最も出にくい職業の一つだと思います。
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