Apex Legendsのシーズン2から導入された新しいアタッチメント『 ディスラプター弾』があまりにも強すぎるため早速修正されました。 ディスラプター弾が修正され弱体化へ ディスラプター弾はオルタネーターとRE-45に装着することのできるアタッチメントで、装着することで相手シールドへのダメージが上昇する効果があります。 とくにオルタネーターに装着することでR-99と同等もしくはそれ以上とまで評価され、ゲーム内で多くのプレイヤーが使用したことだと思います。 シールドダメージ倍率が2. 26から1. 7へ減少 今回の修正でディスラプター弾を使用した際のシールドダメージ倍率は、 2. 26から1. 7へ大幅に減少されます。 オルタネーターやRE-45と言った使用頻度が低い武器をもっと使ってもらうために導入されたディスラプター弾でしたが、この修正で使用頻度にどのくらいの影響がでるのでしょうか。 その他の修正について ディスラプター弾の修正の他に、いくつかの修正が行われました。 ロケーション内容のデイリーチャレンジが廃止 シーズン2から導入されたチャレンジにおいても修正が入りました。 エリア指定のデイリーチャレンジが廃止となります。 人のあまり来ない場所が選ばれてしまうとチャレンジ達成は難しいもので、私自身もいくつか諦めたものがあります。 運営側はこれを「ゲームへの悪影響」とし、廃止としたようです。 ランクマッチの退出ペナルティを一時的に無効 ランクマッチ中にまだゲームが続行されているにも関わらず退出した際のペナルティを一時的に無効化するようです。 これはゲーム内のバグを修正するために実施するもので、ペナルティ自体は修正後に発生するよう元に戻るようです。 バグの修正中もプレイヤーへのペナルティは何らかの形で与えると開発側は発表しているので、どちらにしても途中退出は避けたほうがいいでしょう。
次のDPS一覧 項目 最高DPS トップ比 CTR GRZ 条件など P2020 280 100 1. 5x 0. 92x 要:ハンマーポイント弾 ディヴォーション 256 92 2x 0. 75x - オルタネーター 230 83 1. 5x 0. 86x 要:ディスラプター弾 RE-45 222 79 1. 5x 0. 92x 要:ディスラプター弾 モザンビーク 215 77 1. 5x 0. 92x 要:ハンマーポイント弾 プラウラー 203 73 1. 5x 0. 86x 要:セレクトファイア R ハボック 200 72 2x 0. 8x - R-99 199 71 1. 5x 0. 86x - プラウラー 196 70 1. 5x 0. 86x - R-301C 190 68 2x 0. 8x - フラットライン 190 68 2x 0. 8x - L-スター 180 65 2x 0. 92x - EVA-8 171 61 1. 5x 0. 86x 要:ショットガンボルト スピットファイア 163 58 2x 0. 75x - RE-45 157 56 1. 5x 0. 92x - オルタネーター 150 54 1. 5x 0. 86x - ヘムロック 147 53 2x 0. 8x - EVA-8 146 52 1. 5x 0. 86x 要:ダブルタップ G7 136 49 2x 0. 9x - フラットライン 131 47 2x 0. 8x 要:アンヴィルレシーバー EVA-8 126 45 1. 5x 0. 86x - R-301C 123 44 2x 0. 8x 要:アンヴィルレシーバー G7 119 43 2x 0. 9x 要:ダブルタップ ウィングマン 116 42 2x 0. 92x - ピースキーパー 110 40 1. 5x 0. 86x - モザンビーク 109 39 1. 5x 0. 86x 要:ショットガンボルト マスティフ 104 38 1. 25x 0. 86x - P2020 104 38 1. 5x 0. 92x - モザンビーク 100 36 1. 5x 0. 86x - トリプルテイク 87 31 2x 0. 9x - ハボック 86 31 2x 0. 8x 要:セレクトファイア R ハボック 72 26 2x 0. 8x 要:セレクトファイア R ロングボウDMR 71 26 2. 1x 0. 8x - クレーバー 66 24 2. 05x 0. 76x - チャージライフル 64 23 1. 25x 1x - チャージライフル 53 19 1. 備考 シーズン4• P2020 強化弾・シールド以外• ディヴォーション 最高レート• モザンビーク 強化弾・シールド以外• プラウラー セレクトレシーバー• ハボック• R-99 Lスターの弱体化によってDPSベスト5から転落。 プラウラーのフルオートがR-99を抜きました。 といってもプラウラーとR-99の差は僅かです。 装弾数に差があるので、総合的にはプラウラーだと思いますが、レシーバーなしのプラウラーを持ち歩くまでもない気はします。 シーズン3• P2020 強化弾・シールド以外• ディヴォーション 最高レート• L・スター• モザンビーク 強化弾・シールド以外• R-99 シーズン2のような火力を増強するアタッチメントが出ていないので、DPSのランキングに大きな変動はありません。 新規追加のアタッチメントは、どれも有効にするとDPSは下がります。 オルタネーター 強化弾・対シールド• P2020 強化弾・シールド以外• ディヴォーション 最高レート• L・スター• モザンビーク 強化弾・シールド以外 新しいホップアップの影響によって、環境激変の予感。 3日目から• P2020 強化弾・シールド以外• ディヴォーション 最高レート• オルタネーター 強化弾・対シールド• L・スター• モザンビーク 強化弾・シールド以外 オルタネーターが早速弱体化。 ディヴォーション• R-99• マスティフ• R-301C• ハボック スピットファイアの下方修正によって、それのDPSがフラットライン水準まで転落しています。 今だ装弾数という武器があるものの、これによってメタ外に転落したかもしれません。 ディヴォーション• R-99• マスティフ• R-301C• スピットファイア• ハボック 5位タイ ディヴォーションは確かに圧倒的なDPSを発揮しますが、撃ち始めが弱いという欠点があります。 第二位のR-99にはそれがないので、実質的にはトップかもしれません。 汎用性や入手性を込みにすると、R-301Cとスピットファイアがやっぱり優秀。 弾の数という問題こそ生じますが、多くの場合で腐らないので、まず無難な選択だと思います。 追加武器第一弾のハボックは、スピットファイアの一つ下で第六位。 ターボチャージャーがあるなら、R-301Cやスピットファイアの代わりに持っていっても良さそう。 リリース当初のメタはDPS上位勢+ピースキーパー、ウィングマンで固まったとは思いますが、今後どのように展開していくのでしょうか。
次のApexシーズン4武器ランキング シーズン4のApex Legendsのすべての銃のランキングを各武器クラス内で表にしました。 以下の説明からこの表の各クラスの銃のランキングを決定しています。 ApexLegendsに存在する各銃のDPSや解説(シーズン4時) ApexLegendsに存在するシーズン4開始時の各銃(ショットガン、アサルトライフル、SMG、LMG、ピストル、スナイパーライフル)についてのデータや説明の項目になります。 以下のデータから上記にあるランキング表を書いています。 今後、仕様変更される可能性は多々あります。 例えば、プラウラーなどのDPSが異様に低いかと思うかもしれません。 しかし、通常のプラウラーでリロード等を入れるとこの数値になります。 海外サイトではDPSが122. 78に近いものが多く、正しいと思われます。 ショットガン 名称 マスティフ ピースキーパー EVA-8 モザンビーク DPS 187. 2 106. 5) 弾数 4 5 8 3 発射速度 1. 3 0. 97 2 2. 2 マスティフ Apex Legendsの金専用武器であるマスティフは、弾の補充ができず 最大20発しか発射できません。 しかし、近距離のすべてのショットガンの中で最も強力であり、トリガーを引くたびに発射される8つの弾丸のそれぞれで最大36(ヘッドショット時)のダメージを与えます。 ピースキーパー ピースキーパーはシーズンを通じて徐々に弱体化してきた歴史があるにもかかわらず、ドロップするショットガンでは今もなお最高です。 レンジに大きな広がりがあり 当てやすく初心者向けで、有効範囲を劇的に増加させるホップアップ、そして驚くほど弾薬効率が良いのも魅力です。 EVA-8 驚くほど速い発射速度と 連射ができる点でEVA-8は他のショットガンとは違いがあります。 1弾あたりのダメージはピースキーパーのダメージには劣りますが、EVAの柔軟性があり、ワンマガジンで8発と多くの弾を撃てることから、しばしば戦いに勝てます。 そして、ダブルタップトリガーを装備することができれば1回で2発の弾を発動でき特定の状況では、ピースキーパーよりも優れている場合があります。 モザンビーク 最大弾数は3発、DPSは最低ですが、ハンマーポイントのポップアップがあればシールドのない敵に対しては大きなボーナスダメージを与えられます。 アサルトライフル 名称 R-301カービン フラットライン G7スカウト ヘムロック ハボック DPS 189 190 136 180 201. 5 10 4 8. 2 11. 2 R-301カービン R-301カービンは、ApexLegendsで最高のAR(アサルトライフル)。 低反動と高い弾丸速度により、近~遠距離の多く局面で使える優れた武器です。 優れた拡張マガジン、バレル、ストック、そして反動は少ないです。 フラットラインと同様にアンビルレシーバーのホップアップを装着、シングルショットに切り替えて使用すれば長距離戦でもで大きな効果を発揮、かつてないほど強力にします。 フラットライン これまでは高い水平反動(リコイル)の割にダメージが低い銃であったものの、パッチによりダメージが増加し強化されていました。 アンビルレシーバーをつけてセミオートにすればウィングマンの上位互換の武器となります。 弾数も多めでR301カービンに同じホップアップが追加されたということがなければ、もしかするとフラットラインが最高のアサルトライフルとしてランク入りしていたかもしれません。 G7スカウト シーズン4の開始時にARに変更された武器です。 これまではARとスナイパーライフとしてもどちらでも使用できたために非常に強い武器でした。 現在、弱体されたもののダブルタップトリガーをアタッチすることでトリガーを引くたびに2回発射できます。 それは大きなダメージブーストになり、ショットを当てる事ができれば敵は昇天します。 ヘムロック ヘムロックバーストのARは、非常に素早く連続して3発の弾丸を発射するバースト武器です。 ARではあるもののオートではない欠点があります。 しかし、正確に当てる事ができれば約0. 2秒で100を超えるダメージを与えることができます。 多くのプレイヤーは、ヘムロックのシングルショットモードを使用して素早くクリックすることを好みますが、どちらの方法でも、このパンチの効いたライフルは、非常に高いショットあたりのダメージで敵を引き裂くことができます。 ハボック シーズン4でこれまで装着できたターボチャージャーが削除。 これにより弱体、有用性の低いアサルトライフルとなってしまいました。 とはいえ、弾数が最初から32弾も発射でき、トリガーを押してから実際に発砲するまでの時間を無駄にすることはありません。 また、上記の表の統計からもわかるように、最終的に発射されるとかなり強力になります。 その一方で発動までに時間がかかり、ブレも大きくマスターするのが本当に難しい銃です。 SMG(サブマシンガン) 名称 プラウラー R-99 オルタネーター DPS 122. 弾速が速いといえばR-99と思う方もいるでしょうが、プラウラーの弾速はR-99を凌ぎます。 セレクトファイアのポップアップのアタッチメントを装備し、オートにすれば、遠距離でも比較的に真っすぐと飛んでいき、威力もあるためR-99の強化版の武器になります。 バーストモードは、上下に弾が発射されるため距離が離れるほど全弾が当てにくいものの、DPSがオート時よりも高く、反動がより小さいため5連発で発射されるため、このモードを好む玄人プレイヤーも多いです。 R-99 R99は幾度となく弱体(ナーフ)され、シーズン4ではプラウラーに軍配が上がります。 また、反動が大きく、マガジンサイズが限られており、難易度が高く汎用性が抑えられます。 しかし、発射速度が非常に早く、全段あてる腕があれば最強クラスの武器です。 そのためプラウラーよりもR-99を好むプレイヤーが多く見られます。 オルタネーター オルタネーターは、過去のアップデートでディスラプターのポップアップが削除されたことにより弱体しました。 現在は、標準以下のサブマシンガンに戻っています。 Apexのシーズン4の全銃の中で最強のDPSを誇ります。 シーズン4からケアパケの金武器に昇格しました。 DPSだけではなく、1秒間に与えられるダメージも全武器で最強クラスであり、弾を当てられるエイム力があれば現状ではこの武器にかなうものはないでしょう。 L-スター シーズン2から金武器として実装された銃でしたが、その弾数は装弾数40発、予備弾薬80発と制限があり、合計120発しか撃てず使用者の少ない銃でした。 そして、シーズン4から通常ドロップの武器に降格、ダメージと発射速度を減らされL-Starを弱体化もされました。 しかし、エネルギアモで弾を補充できるようになりオーバーヒートがなければリロードなしで撃つことも可能です。 (ヒート時は約3. 26秒の長いリロード時間がかかる模様) L-Starのマイナス面は、短時間であまりにも頻繁に撃つと上述したオーバーヒートを起こし敵が見えなくなりしばらく射撃ができなくなる点、遠方だと当たりにくい点でしょうか。 スピットファイア スピットファイアはLMGでは最低位にランク付けされていますが、高い基本ダメージに加え弾数が最高で55発と最も多く、広場などの障害物がない所では非常に高い能力を持っています。 発射時にかなり弾がブレるため、できるだけ早くバレルの取り付けを優先すると良いでしょう。 ピストル 名称 ウイングマン P2020 R-45オート DPS 117 110. 6 8. 5 13 ウイングマン ウィングマンは、Apexゲーム開始時点では最も強力な武器でした。 現在は十分に弱体化(ナーフ)されていますが、それでもウィングマンはまだ一部のプロも愛用する銃になっています。 この恐ろしいハンドキャノンは、各ショットで狙撃ライフル並の高いダメージを与え、遠方でも比較的真っすぐに飛んでいくという点です。 唯一ともいえる欠点は弾数が少ない点で、拡張マガジンは不可欠なものになるでしょう。 P2020 Apex開始当初、P2020の没落は哀れなほど低いダメージでしたが、ハンマーポイント弾のポップアップのお陰でシールドのない敵には大ダメージを与える事ができるようになりました。 反動も非常に少ない事から、ハンマーポイント弾のP2020を〆の武器として愛用しているプレイヤーもいます。 R-45 非常に高速で発射されますが、1発あたりのダメージが低く劣化R-99と考えるのが良いでしょう。 以前、ディスラプターのホップアップのお陰で脚光を浴びましたが、現在は削除、並以下の武器になっています。 スナイパーライフル 名称 チャージライフル ロングボウ センチネル クレイバー トリプルテイク DPS 31. 5 71. 5 70 145 86. 7 1. 3 0. 55 0. 47 1. 25 チャージライフル チャージライフルは、シーズン3で導入されました。 弾数は最大で4発という欠点がありますが、弾道が素早く直線に飛んでいくので初心者も当てやすく、1発で最大100ダメージ以上を当てる事も可能です。 ロングボウ 発射速度は遅いものの、ダメージが非常に高い人気のある武器です。 十分な精度があれば、非常に安全な距離からターゲットを倒すこともできます。 センチネル シーズン4から実装された武器です。 シールドバッテリーを消費してシールドにボーナスダメージを与えるユニークな特徴があります。 とはいえ、通常の発射速度が非常に遅く、ロングボウの方が多くの性能面で優れています。 クレイバー 装弾数4発、予備弾薬8発しか発射できませんが、足でも100ダメ以上、ヘッドショットが当たれば200ダメージ以上を出します。 状況によって300ダメージほどを出すことができ、敵を1撃でダウンさせる狙撃銃です。 トリプルテイク 3方向の拡散する弾道で当てやすく、個人的には好きな銃です。 ただし、拡散があることでダメージが分散しやすく大ダメージを与えることは難しくなっています。 ただし、ポップアップのプレシジョン チョークを装備すると、武器のサイトをのぞいている間に時間経過に応じて3段階で拡散率が収束していきます。 他サイトにある1秒間で出せるダメージとは違います。 1位:ディヴォージョン・・・255 2位:ハボック・・・201. モザンビークなどは想像通りでしたがw とはいえ、高いDPS、瞬間ダメージが高くとも当たらなければ意味がありません。 結局の所、Apexに存在する全部使ってみてあなたにとって最も当てやすく、かつ、ダメージが出しやすい銃を見つけていく必要があります。 数値はあくまでも目安にしてもらうと嬉しいです。
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