逆に言うとそれだけパーティ編成は非常に強力である必要がある。 2つしか無いサポートアイテムはある程度吟味する必要がある。 「ドラゴンヒストリー」という名称から、今後もステージが追加されていくものと思われる。 更に7戦目の超サイヤ人孫悟空は瞬間移動効果を持つという表れなのか、確率で回避が発生する。 回避率はそこまで高くないが、連続発動する可能性もあるので注意しよう。 サポートアイテムは「人造人間8号」や「蛇姫」など、HP回復効果を持ち、なおかつ追加効果もあるものを選びたい。 ミッションの「純粋サイヤ人」3体編成、「混血サイヤ人」3体編成は、「孫悟空の系譜」でパーティを組むと両方とも同時にクリアも可能。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM ミッションクリアも兼任するチーム編成。 常に人造人間17号が行動できるようにしておきたい。 3体のセルはそれぞれ必殺技効果にHP回復があるため長期戦にも向いており、パーフェクトセルは必殺技効果が更にATKとDEF無限上昇で、後半戦ではDEF数値のみでかなりの攻撃を抑え込む。 ただしDEFだけでは最終戦付近の必殺技は10万以上のダメージを受けることは必至。 HPが20万くらいでなおかつセルによる回復、もしくは17号によるダメージ軽減ができそうにないなら回復しよう。 1・2戦目の人造人間19号、20号は 気弾系必殺技を吸収しHPを回復してしまう。 編成時に気弾系必殺技キャラクターだけで挑んでしまうと圧倒的に不利になるぞ。 6・8・9戦目のセルは再生効果でHP回復するが、この闘いに挑むプレイヤーならそこまで驚異となるほどの数値ではないと思うが、あまり使わせたくはないので注意しよう。 初回行動などでは基本的に使ってこない。 また8・9戦目は 威圧により 行動順番を固定させて動かせなくする効果を毎ターンしかけてくる。 下手に順番を固定されると「受けたくないキャラクター」で集中攻撃されることも少なくない。 こういう時は サポートアイテム「仙豆」や「デンデ」を使い、HP回復ついでに状態異常を回復してしまおう。 持ち込めるアイテムが少ないので、HP状態を常に確認しながら使い所を考えよう。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM ミッションクリアも兼任するチーム編成。 気弾系必殺技所持は2体のみなので、1・2戦目の気弾系必殺技吸収に対応できる編成。 ダメージ軽減を持つ超サイヤ人孫悟空と超サイヤ人孫悟飯 未来 は最終戦までにダメージ軽減率が最大になっているだろう。 とはいえ最終戦が極技属性なので、超速属性の超サイヤ人孫悟空はあまり集中攻撃は受けさせないようにしよう。 パン ハニー は必殺技と超必殺技発動の必要気力が3低く、攻撃ダメージからHP回復までできる上に確率ながらダメージ軽減もできるので長期戦を見込めば編成は確実にしておきたい。 最終戦までにはDEF12万ほどにはなっているので、必殺技以外は完全に抑え込める。 また極限Z覚醒までしておけばATK低下が必殺技効果に追加されるので更に攻略が安定する。 ステージ3 孫悟空の系譜 属性 BOSS HP およそ 超速 バーダック 7,500,000 ・- 極力 ラディッツ 6,200,000 ・威圧(行動順固定) 超技 孫悟空 10,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、回避 超体 孫悟飯 青年期 9,500,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効 超速 孫悟天 幼年期 8,500,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、全気玉ランダム変化 超技 パン GT 8,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、全気玉ランダム変化 極技 孫悟空Jr. 9,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効 攻略 全ステージDEF低下効果が通るが、あえて狙うほどDEFが高いというわけでもない。 ステージ1と2に比べるとラウンド数は2少なくなっているが、全体的に敵のHPが高く、強さも中盤が非常に厄介になっている。 強さで言えば3ラウンド目のvs孫悟空が最も強力で、攻撃力も高ければ低確率回避で攻撃が当たらないことがあるため非常に厄介。 その後の孫悟飯戦も戦闘力は大きく落ちてはおらず、強力な連戦となる。 そのため、「必殺技でDEFが上昇する」キャラクターを多く配置して、最終戦に向けて強化する戦法をするには能力がそもそも高くないと少々きついか。 必殺技で強化されていくので、最終ラウンド近くでは非常に固くなっている。 また魔人ベジータ作成した力気玉を大量取得でHP回復も兼ねることができるので回復アイテムの節約にもなるだろう。 ステージ4 ベジータの系譜 属性 BOSS HP およそ 極知 ベジータ王 8,000,000 ・- 超速 ベジータ 10,000,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超知 ターブル 6,500,000 ・- 超体 トランクス 青年期 9,300,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超力 トランクス 幼年期 8,800,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超技 ブラ 5,500,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効、全気玉ランダム変化、高確率で必殺技を封じる ・行動全てが必殺技(毎ターン2回) 超体 ベジータJr. 9,000,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 攻略 全ラウンドATK低下効果が通る。 ATK低下効果を持つ極限Z覚醒済みのなどが非常に効果的。 ラウンド数は少ない敵全体のHPが高いので油断はできない。 更にラウンド2がいきなりこのステージ最強のベジータが相手で、DEFUPを地道に積み上げて防御する戦法を行う暇がない。 属性的に有利なでATK低下させて被害を少なくしよう。 また、ラウンド6のブラはHPが少なく行動回数も毎ターン2回だが、その全てが必殺技となっている点に注意しよう。 威力は少し低めだが、通常攻撃より数段痛いのは確かだ。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM 「かめはめ波」と「孫悟空の系譜」が3体以上入っているミッションクリアを両立できる編成。 ダメージ軽減を持つ超サイヤ人孫悟空と超サイヤ人孫悟飯 未来 は言うまでも無く防御役として役割が高く、超サイヤ人3孫悟空 ゼノ も属性関係なくガードできるので使いやすい。 613 444 423 397 329 320 247 205 204 201 200 188 186 185 175 172 164 162 162 152 150 142 142 137 135 132 129 124 121 119 119 114 112 111 108 108 107 101 100 99 95 94 93 93 86 84 77 76 76 74 74 72 69 69 69 69 67 67 64 64 61 60 59 57 53 53 52 49 47 46 45 45 43 41 41 41 35 35 35 33 32 31 31 30 30 29 29 28 27 26 25 25 25 25 23 23 23 23 21 21 21 19 19 19 19 18 18 18 17 17 16 16 14 13 13 13 12 12 12 10 10 10 10 10 10 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.
次の逆に言うとそれだけパーティ編成は非常に強力である必要がある。 2つしか無いサポートアイテムはある程度吟味する必要がある。 「ドラゴンヒストリー」という名称から、今後もステージが追加されていくものと思われる。 更に7戦目の超サイヤ人孫悟空は瞬間移動効果を持つという表れなのか、確率で回避が発生する。 回避率はそこまで高くないが、連続発動する可能性もあるので注意しよう。 サポートアイテムは「人造人間8号」や「蛇姫」など、HP回復効果を持ち、なおかつ追加効果もあるものを選びたい。 ミッションの「純粋サイヤ人」3体編成、「混血サイヤ人」3体編成は、「孫悟空の系譜」でパーティを組むと両方とも同時にクリアも可能。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM ミッションクリアも兼任するチーム編成。 常に人造人間17号が行動できるようにしておきたい。 3体のセルはそれぞれ必殺技効果にHP回復があるため長期戦にも向いており、パーフェクトセルは必殺技効果が更にATKとDEF無限上昇で、後半戦ではDEF数値のみでかなりの攻撃を抑え込む。 ただしDEFだけでは最終戦付近の必殺技は10万以上のダメージを受けることは必至。 HPが20万くらいでなおかつセルによる回復、もしくは17号によるダメージ軽減ができそうにないなら回復しよう。 1・2戦目の人造人間19号、20号は 気弾系必殺技を吸収しHPを回復してしまう。 編成時に気弾系必殺技キャラクターだけで挑んでしまうと圧倒的に不利になるぞ。 6・8・9戦目のセルは再生効果でHP回復するが、この闘いに挑むプレイヤーならそこまで驚異となるほどの数値ではないと思うが、あまり使わせたくはないので注意しよう。 初回行動などでは基本的に使ってこない。 また8・9戦目は 威圧により 行動順番を固定させて動かせなくする効果を毎ターンしかけてくる。 下手に順番を固定されると「受けたくないキャラクター」で集中攻撃されることも少なくない。 こういう時は サポートアイテム「仙豆」や「デンデ」を使い、HP回復ついでに状態異常を回復してしまおう。 持ち込めるアイテムが少ないので、HP状態を常に確認しながら使い所を考えよう。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM ミッションクリアも兼任するチーム編成。 気弾系必殺技所持は2体のみなので、1・2戦目の気弾系必殺技吸収に対応できる編成。 ダメージ軽減を持つ超サイヤ人孫悟空と超サイヤ人孫悟飯 未来 は最終戦までにダメージ軽減率が最大になっているだろう。 とはいえ最終戦が極技属性なので、超速属性の超サイヤ人孫悟空はあまり集中攻撃は受けさせないようにしよう。 パン ハニー は必殺技と超必殺技発動の必要気力が3低く、攻撃ダメージからHP回復までできる上に確率ながらダメージ軽減もできるので長期戦を見込めば編成は確実にしておきたい。 最終戦までにはDEF12万ほどにはなっているので、必殺技以外は完全に抑え込める。 また極限Z覚醒までしておけばATK低下が必殺技効果に追加されるので更に攻略が安定する。 ステージ3 孫悟空の系譜 属性 BOSS HP およそ 超速 バーダック 7,500,000 ・- 極力 ラディッツ 6,200,000 ・威圧(行動順固定) 超技 孫悟空 10,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、回避 超体 孫悟飯 青年期 9,500,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効 超速 孫悟天 幼年期 8,500,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、全気玉ランダム変化 超技 パン GT 8,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効、全気玉ランダム変化 極技 孫悟空Jr. 9,000,000 ・気絶、必殺技封じ、ATK低下無効 攻略 全ステージDEF低下効果が通るが、あえて狙うほどDEFが高いというわけでもない。 ステージ1と2に比べるとラウンド数は2少なくなっているが、全体的に敵のHPが高く、強さも中盤が非常に厄介になっている。 強さで言えば3ラウンド目のvs孫悟空が最も強力で、攻撃力も高ければ低確率回避で攻撃が当たらないことがあるため非常に厄介。 その後の孫悟飯戦も戦闘力は大きく落ちてはおらず、強力な連戦となる。 そのため、「必殺技でDEFが上昇する」キャラクターを多く配置して、最終戦に向けて強化する戦法をするには能力がそもそも高くないと少々きついか。 必殺技で強化されていくので、最終ラウンド近くでは非常に固くなっている。 また魔人ベジータ作成した力気玉を大量取得でHP回復も兼ねることができるので回復アイテムの節約にもなるだろう。 ステージ4 ベジータの系譜 属性 BOSS HP およそ 極知 ベジータ王 8,000,000 ・- 超速 ベジータ 10,000,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超知 ターブル 6,500,000 ・- 超体 トランクス 青年期 9,300,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超力 トランクス 幼年期 8,800,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 超技 ブラ 5,500,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効、全気玉ランダム変化、高確率で必殺技を封じる ・行動全てが必殺技(毎ターン2回) 超体 ベジータJr. 9,000,000 ・気絶、必殺技封じ、DEF低下無効 攻略 全ラウンドATK低下効果が通る。 ATK低下効果を持つ極限Z覚醒済みのなどが非常に効果的。 ラウンド数は少ない敵全体のHPが高いので油断はできない。 更にラウンド2がいきなりこのステージ最強のベジータが相手で、DEFUPを地道に積み上げて防御する戦法を行う暇がない。 属性的に有利なでATK低下させて被害を少なくしよう。 また、ラウンド6のブラはHPが少なく行動回数も毎ターン2回だが、その全てが必殺技となっている点に注意しよう。 威力は少し低めだが、通常攻撃より数段痛いのは確かだ。 クリア編成 LEADER FRIEND TEAM 「かめはめ波」と「孫悟空の系譜」が3体以上入っているミッションクリアを両立できる編成。 ダメージ軽減を持つ超サイヤ人孫悟空と超サイヤ人孫悟飯 未来 は言うまでも無く防御役として役割が高く、超サイヤ人3孫悟空 ゼノ も属性関係なくガードできるので使いやすい。 613 444 423 397 329 320 247 205 204 201 200 188 186 185 175 172 164 162 162 152 150 142 142 137 135 132 129 124 121 119 119 114 112 111 108 108 107 101 100 99 95 94 93 93 86 84 77 76 76 74 74 72 69 69 69 69 67 67 64 64 61 60 59 57 53 53 52 49 47 46 45 45 43 41 41 41 35 35 35 33 32 31 31 30 30 29 29 28 27 26 25 25 25 25 23 23 23 23 21 21 21 19 19 19 19 18 18 18 17 17 16 16 14 13 13 13 12 12 12 10 10 10 10 10 10 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1.
次のスポンサーリンク ステージ8「vs第6宇宙の戦士」 「第6宇宙の戦士」のキャラが登場 ステージ8では、「第6宇宙の戦士」のキャラ達がBOSSとして登場します。 キャラの順番ロックは、仙豆やデンデなどのサポートアイテムで回復できます。 ラウンド8までバトルがある高難易度イベントです。 各ラウンドクリアごとにミッション報酬が貰えるので、ステージをクリアできなくても挑戦できるところまで挑みましょう! BOSS詳細情報• 1戦目 ボタモ HP 約600万 属性 超体 カテゴリ• 特徴 気絶無効• 2戦目 マゲッタ HP 約700万 属性 超力 カテゴリ• 特徴 気絶無効• 3戦目 フロスト 最終形態 HP 約800万 属性 極力 カテゴリ• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効• 4戦目 超サイヤ人2キャベ HP 約850万 属性 超技 カテゴリ• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK低下無効• 5戦目 超サイヤ人2ケール HP 約900万 属性 超知 カテゴリ• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効• 6戦目 超サイヤ人2カリフラ HP 約900万 属性 超速 カテゴリ• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 攻撃を回避することがある• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 回復スキルを使用 約41万回復• 8戦目 ヒット HP 約1400万 属性 極体 カテゴリ• 特徴 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 攻撃を回避することがある 必中攻撃(回避無効) キャラクターをロックする 「第7宇宙代表」「宇宙サバイバル編」の編成ミッション ステージ7の編成ミッションには ・「」を3体以上編成してクリア ・「」を3体以上編成してクリア の2種類あります。 「第7宇宙代表」「宇宙サバイバル編」の両方のカテゴリに属しているキャラを入れて、なるべく1回のクリアでミッションを達成できるのが理想ですが、 無理なら2回に分けて、それぞれミッションを達成できるようにクリアを目指しましょう! カテゴリ•
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