ハンター• 罠師の営業は終了いたしました、またのご利用をお待ちしております [-更新]罠師の営業再開致しました [-更新]罠師の営業終了いたしました [-更新]鷹師の営業開始致しました• 属性攻撃を簡単に利用できて、AGIとDEXと少々INTに振っておけばどこでも行ける お手軽強キャラ 昔から考えるとPTでの立ち居地は相対的にパワーダウンしたが狩場の広さや汎用性はまだまだ上位クラス。 ちくしょー・・・・ちくしょー!! 転生体に・・・・転生体にさえなればー!! R化にて弱体化したと思われた弓が予想外に奮闘。 現在ではメイン火力にまで出世した。 また、オークアーチャーの弓にメインウェポンの座を奪われていたハンターボウさんが、狩人の矢実装により再びメインウェポンに返り咲いた。 狩人の矢はモーラという街で売っているが新規一人では行けない街なので廃人に頼んで連れて行ってもらおう 新規にはどちらかというと燃える弓や大地の弓などの属性弓セットのほうがおすすめなのだが ある程度装備が揃ってきてコンバや属性付与を使った確殺狩りをするならばやはりハンターボウ+狩人の矢セット一択だろう。 三次職のレンジャーになって、エルヴンボウを装備出来るようになるまではずっと現役。 アイテム名 お勧め度 弓型 鷹型 罠型 矢作成 クエストをこなせば取れるスキル。 原料<原料から出来る矢の重量 の場合、 矢筒よりこれ使って矢を作った方がいいかも。 ・・・のはずだがシーズ補正でそれほどの ダメージは出ない。 SP回復剤連打で一応どんな職でも落とせる・・・けど味方に任せた方がいい時も。 状態異常弓 金が無い人は状態異常矢でも可 を 装備し、敵が密集してるポイントに乱射すれば爽快。 ただ相手に恨まれるかも しれないので注意。 乱射すれば せっかく眠ってもまた起きてしまう。 1回1回慎重に撃った方が身のため財布のため。 隠れた相手を見つけるなら素直にディテクティングしましょう。 ハイド時に見つからないように鷹外してる人は素直にサイトアクセ使いましょう。 敵のWiz地帯に素手でぶち込むと一斉に 詠唱止まって凄く爽快。 献身されてても泣かない。 SPすぐ減るけど泣かない。 することないときは罠地帯に これやってましょう。 でも連射しすぎてSP真っ黒、ってことにならないように注意。 敵の罠地帯突破する時に罠排除してあげるとかなり喜ばれる。 正直これがないとハンターじゃない。 Gvで頻繁に使うスキルその3。 使い方は以下略。 ちなみに踏むとスタン状態になることも。 パンクやウィレスにどうぞ。 オットーあたりにどうぞ。 スリッパ・異世界・墓守等 対地・不死罠。 これだけで転生までもっていける。 但し罠2つ使用なので交戦時間は他罠より落ちる。 レベル5だと MSPの80%が消滅します。 レベル3を2枚踏ませればSP0に。 ただ味方や自分にも効果はあるので注意。 ご利用は計画的に。 なので粘着してくるLKやパラやAXを足止め したいときに使える。 自分が踏まないように上手く使えれば一人前。 燃える弓+炎の矢• 大地の弓+岩石の矢• 疾風の弓+風の矢• 氷点の弓+水晶の矢 遠距離物理攻撃で与えるダメージ25%うp 低レベル時にはこちらで十分、おやすい• 元素の服+燃える弓+炎の矢• 元素の服+大地の弓+岩石の矢• 元素の服+疾風の弓+風の矢• 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される。 遠距離物理攻撃命中時、一定確率で敵を呪い状態にする。 GvGTEでの状態異常撒きならこの弓で十分というか最強かもしれない 呪い確率は実践上呪い4枚挿しコンポジよりは少しかかりにくいかな?程度だが カースアローと同時に装備するとまったく変わらない上に Lv3武器でATK120もありヒドラc2枚挿しと同じ効果を持つ 重量も0なので火力を求める装備をしないのであれば武器防具全身レンタルで 低STRでも回復アイテム等を大量に持てるのも強い• 白連玉c4枚挿しコンポジ(呪い) 弾幕の中で威力を発揮する、防衛時の基本状態異常は呪い• 大地の弓+岩石の矢で石化 弾幕の中にいる敵にはあまり有効ではない、抜けて来た敵を積極的に狙おう• レクイエムc4枚挿しコンポジ(混乱) 石化と同じく弾幕の中ではあまり有効ではない、抜けてきた敵を積極的に狙おう• プランクトンc4枚挿しコンポジ(睡眠) 同上• カースアロー 20%で呪い発動• スリープアロー 20%で睡眠発動• 氷の矢 20%で凍結発動• サイレンスアロー 20%で沈黙発動 矢は矢作成が必要なので材料は弓手Wikiで各自調べておこう GvTEでは状態異常を付与できる攻撃というのが少ないので目には見えない範囲ではあるが非常に重要な役割を果たしている。 高価な装備はまったく必要ないが、安価で使える装備を自分で組み合わせていく楽しみがある職である。 防衛 ディティクティング\キュアーイwww/ディティクティング\キュアーイwww/ディティクティング\キュアーイwww/テキキタゾー! アンクルにかけるためには相手がアンクルの周囲1マスにいるとき、攻撃を当てればよい。 が、位置ズレなどにより通常攻撃でアンクルにかけるのはまず無理である。 クレイモアトラップやブラストマインを使う人もいるらしいが、クレイモアは効果時間がランドに比べると短いためおすすめできない。 また、ブラストも同様に効果時間が短いためおすすめできない。 また罠を置くときは下記のように置くと、縦方向を全てカバーし、罠を同時に踏まれることが無いため地球と財布に優しい。 特にラストの砦確保時には絶大な威力を発揮する。 縁の下の力持ち、敵への嫌がらせに全力を注げる性悪にはお似合いの職だろう。 装備やレベルがなくても、罠さえ置ければ期待される活躍が可能なのでレベルもあげやすい砂は新規にも非常におすすめである。
次のサバゲーでスナイパーライフルを使うのはアリなのか 大アリです! そもそも、フィールドレギュレーションや改正銃刀法、都道府県の青少年健全育成などに違反していなければ、どんなエアガンを使おうが自由! 筆者の個人的意見になってしまいますが、サバゲーを遊ぶ上での大前提として、自分の好きな銃で戦ってよいのだと言うことは強く主張していきたい所存です。 では初心者がスナイパーライフルを使うのは? はい、コレも大アリです! この記事を読んでいるあなたがサバゲー初心者で、「スナイパーライフルを使いたいなぁ」と強く思っているなら、そのまま思い切って買っちゃう方が愛着もわきますし長続きします! しかし、真正面からの撃ち合いで、相手より確実に優位に立ちたい!と思っている場合、スナイパーライフルは他のカテゴリーの銃と比べて少々不利な点が多いことは把握しておくべきでしょう。 詳しくはこのあとの項目で説明しますが、スナイパーライフルは運用にちょっと工夫を要する面が強いのです。 サバゲーでスナイパーライフルを使うと飛距離や性能は変わる? スナイパーライフルと他のエアガンを比べて、飛距離に差はあるのか 身も蓋も無い言葉になりますが、ありません! 日本国内で販売されるエアガン(エアソフトガン)は、メーカー、銃種問わず改正銃刀法の定める規制を受けており、一定未満の威力であることを定められています。 そのため、元の実銃がどれほど巨大で口径の大きいものであっても、エアガン化されるときは一定未満の威力に抑えられ、飛距離に大した差は出ない(出せない)というのが現状です。 命中精度は? コレも大して差はない…というか、メーカーの部品精度や構造によって変わります。 見た目はショットガンなのに、スナイパーライフルを思わせるような精度を誇るエアガンもありますし、最新の軍用スナイパーライフルの見た目を模していながら、命中精度はまるで期待できないような代物もあります。 エアガンはあくまでも趣味用の玩具。 そのため、メーカーや内部構造、生産ロットなど様々な要因で誤差が出やすく、スナイパーライフルだからといって飛距離や命中精度が必ずしも高いわけではないことに注意しましょう! 他のエアガンと戦って勝てる? 真正面からの撃ち合いでは難しいでしょう。 飛距離に大きな差は無いうえ、連射が効かないため、まともに撃ち合うとフルオート射撃のアサルトライフルやサブマシンガンに撃ち負けてしまいます。 そのため、スナイパーライフルを使って相手より優位に立つのであれば、敵に位置を悟らせず、常に先手を取ることが重要になってきます。 銃や装備に迷彩を施し、フィールドの地形を把握し、有利な位置、不利な位置を見極め、どのあたりに敵が来そうか予想して待ち伏せする…など、自分の存在を悟らせずヒットを取る工夫が必要なのです。 総じて、サバゲーにおけるスナイパーライフルはすこし上級者向けの銃といえますが、その分うまくヒットを取れたときの快感はたまらないものがあります。 黙々と敵を倒してくれるスナイパーは、味方からするとめちゃくちゃカッコよく見えますよ! スナイパーライフルの種類まとめ スナイパーライフルの3つの種類• ボルトアクションライフル• セミオートライフル• マークスマンライフル 1. ボルトアクションライフル 手動でボルトを操作し、一発ずつ弾を薬室に装填する、ボルトアクション方式を採用しているライフル。 構造が単純でコストが安いことが魅力で、精度も出しやすいため、スナイパーライフルに採用されることが多い方式です。 反面、次弾装填に時間がかかるため、連射が効きにくいのが欠点。 レミントンM700、L96などが代表的でしょうか。 エアガンだと、電動ガンやガスガンに比べて静音性が高いので、隠れて狙撃する隠密プレイに向いています。 セミオートライフル 半自動(セミオート)で弾丸が装填されるライフル。 トリガーを引くだけで発射できるため連射がききますが、構造が複雑なので製造や整備コストが高い点が欠点と言われています。 M14EBR、WA2000、PSG-1などが有名どころですね。 エアガンだと、実銃にはないフルオート機能を追加したものもあります。 マークスマンライフル 狙撃銃として作られてはいますが、いざという時にはアサルトライフルとして使うことも想定されたライフルのことを「マークスマンライフル」と呼びます。 機能や操作手順が既存のアサルトライフルに近いため、サバゲーでは他の銃に撃ち負けにくい点が魅力です。 ものによってはマガジンも共通しているので便利! また、12. 5ミリ弾など大口径の弾薬を使用するものを「アンチマテリアルライフル(対物狙撃銃)」と呼ぶことがあります。 近距離からある程度の遠距離まで臨機応変に対応できるので、様々な状況に対応可能。 筆者のオススメは、VECTOR OPTICS製の実銃対応ショートスコープ「Forester」。 値段は15000円と、実銃対応品であることを考えるとかなり安価なのですが、性能はかなり良好。 実銃射撃をする機会がないので、本当に実銃に載せても壊れない耐久性があるのかどうかはわかりませんが、少なくともサバゲーでは十二分に使えることは間違いありません。 倍率は可変式で、1倍〜5倍まで調整可能。 狙撃用としてはちょっと倍率が心もとないですが、射程距離を30メートルくらいに絞れば結構狙えます。 手に入れやすさと性能のバランスが良いので、初心者からベテランまで幅広くオススメできますね! 安定した射撃にはバイポッドが鉄板! 先に説明したとおり、サバゲーでスナイパーライフルを運用しようとすると、正面からの撃ち合いはかなり不利です。 そのため、敵から見えないように隠れて狙撃する戦法が主になり、服や装備品に迷彩柄のものを使うことが大事になってきます。 しかし、このとき忘れがちなのが銃への迷彩。 自然界に無い色や形状をしているせいで、そのままだと意外と目立つんですよね! そのため、服と合わせて銃にも迷彩を施すとより隠蔽性が増すのですが、スプレー塗装に抵抗のある人はカモテープを巻いてみましょう。 銃全体に巻かずとも、ハンドガードやバレル、ストックなど面積の大きい部分に巻くだけでも結構迷彩効果を発揮します。 塗装よりも簡単ですし、やり直しもきくのでおすすめ! まとめ スナイパーライフルは、サバゲーで「勝ち」を目指そうとすると少し不利な点も多いですが、その分戦術でカバーすることは十分出来ますし、そうして工夫をこらして取ったヒットは、普通のエアガンと比べて達成感の大きいヒットとなるでしょう。 もちろん、ボルトアクションの操作を楽しんだり、命中精度を追求してカスタムしたり、ゲームで勝つ以外の楽しみ方も沢山あります。 スナイパーライフルを買ったことがきっかけで、スコープの収集という新たな沼を見つけたサバゲーマーも沢山いますしね! 結構奥深いスナイパーの世界、今回はほんのさわりを紹介しただけですが、これをきっかけに一発必中の名狙撃手を目指してみたくなった人がいれば幸いです。
次のADL型 AGI・DEX・LUKのそれぞれの頭文字をとってADLと略されます。 攻撃速度と回避のAGI 攻撃力と命中率を上げるDEX クリティカル率とダメージボーナスを増やすLUKの3つをバランスよくあげ、パッシブ攻撃中心で素早く敵を倒すことを目指します。 ステ振り例 ・DEX 90~99 ・AGI 70 ・LUK 補正込み90~120 DEXをあげて攻撃力を確保した後は、AGIとLUKをバランスよくあげていきましょう。 ADL型の主力装備になる王道大蟹弓はLUK90以上でクリティカルダメージに大きなボーナスがあります。 さらに主力防具候補のスナイピングスーツは60・90・120とLUKが上がるにつれ段階的にダメージが大きくなります。 これらの装備品を入手できるタイミングでLUKを補正込み90にするのがおすすめです。 おすすめのスキル アーチャーのスキル 10 ふくろうの目 10 ワシの目 10 エレメンタルアロー ハンターのスキル 10 集中力向上 10 ブリッツビート 10 ビーストマスタリー スナイパーのスキル 10 トゥルーサイト 10 ビーストテイマー 5 野生の開放 10 ウィンドウォーク 主な攻撃手段はクリティカル通常攻撃になるので、パッシブスキルを中心に取っていきます。 おすすめの装備 序盤のおすすめの武器はクロスボウです。 値段が安く攻撃力のボーナスも序盤から得やすいです。 高レベルになってからおすすめの武器は王道大蟹弓です。 クリティカルの攻撃力を上げる能力がADL型のスナイパーと相性抜群です。 ただ、王道大蟹弓は値段が高い上、高いLUKが必要になるのでステータスが低い序盤は使いこなすのが難しいです。 鎧では弓系専用装備のスナイピングスーツは王道大蟹弓との相性が良いです。 ただこちらも値段が高いので最初は手に入れるのは難しいです。 タイツなど入手しやすく攻撃力を上げる装備からスタートすると良いでしょう。 あわせて読みたい トラップ型 トラップ型は各種罠を使って戦う構成になります。 玄人好みであまりメジャーな構成ではないですが、通常狩りでもボス狩りでも活躍できるスタイルです。 罠で攻撃できるのはハンター以降なので、アーチャー時代は通常の育て方になります。 つまりDEXとINTを上げていくことで威力があがります。 影響はDEXのほうが大きいです。 INTをある程度上げないとSPがたりなくなってしまうので、アーチャー時代にDEXを上げておき罠で戦うハンター転職後に少しずつINTを上げると良いでしょう。 ベースレベルが威力に関係することもあり、後半になればなるほど威力が上がっていきます。 おすすめのスキル アーチャーのスキル 10 ワシの目 10 ふくろうの目 10 エレメンタルアロー 5 アンクルスネア ハンターのスキル 10 集中力向上 5 フリージングトラップ 5 クレイモアトラップ 3 デトネイター スナイパーのスキル 5 ランドマイン 10 トラップ研究 10 トゥルーサイト トラップ関係のスキルと基本ステータスを上げるスキルを中心に取っていきましょう。 おすすめの装備品 おすすめの装備品はルドラの弓・ルナティックブローチ・スターダストジャケットです。 どれもトラップ型のハンターに向いた能力を持っており、しかも比較的安く手に入れやすいです。 鷹(ビースト)型 鷹型はADLに似ていますが、攻撃の中心になるのが自分ではなく鷹だという点で大きく異なります。 ブリッツビートの威力はDEXよりもINTの影響が大きいため、少し構成が変わってきます。 ステ振り例 ・AGI 70 ・INT 70 ・DEX 30 ・LUK 50 【攻撃回数を増やして鷹の発動回数を増やすためのAGI】 【鷹の発動確率を増やすLUK】 【攻撃力を決める中心になるINT】 【鷹の攻撃力に少し影響しつつ自身の攻撃力にも影響するDEX】 これらをバランスよく上げていく必要があります。 上のステ振り例は一例であり、最適な構成にするにはユミルのメモ帳を使ってステ振りのバランスを微調整する必要があるでしょう。 おすすめのスキル アーチャーのスキル 10 ワシの目 10 ふくろうの目 10 エレメンタルアロー ハンターのスキル 10 集中力向上 10 ブリッツビート 5 ファルコンアサルト 10 ビーストマスタリー スナイパーのスキル 10 トゥルーサイト 5 フライトン 5 野生の開放 10 アサルトハント スキルは鷹関連のスキルを中心に取っていきましょう。 おすすめの装備品 おすすめの武器はダブルバウンドです。 グレードアップでカーズドライヤという武器になります。 まとめ ハンター・スナイパーは攻撃力が高く魅力的な職業です。 ADL型が目立ちますが、他のタイプで活躍しているプレイヤーもいます。 ユミルのメモ帳を使っていろんなタイプを楽しんでいるプレイヤーもいるそうなので、冒険者レベルも上げておくと良いでしょうね。
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