双剣の人気装備について、実際に集会所で使っている人の数を数えて調べてみました。 そのため、実際の有用度とはまた異なることに注意してください。 ダブルクロスで人気の双剣ランキング 全体として、双剣は特定の双剣に人気が集中していることはなく、プレイヤーによって様々な種類の双剣が使用されていました。 そのため、人気としては全体としてかなりばらけていたのですが、集計した中で比較的多く使用されていた順が以下の通りです。 1位:真名マアトガナフ ダブルクロスで一番よくつかわれていた双剣は、アトラル・カ素材の双剣「真名マアトガナフ」でした。 とりあえず無属性なので、様々なクエストで使用でき、汎用性が高いことも人気の要因となっていると思います。 真名マアトガナフは、アトラルカ・素材の双剣「宝刃の対なる金属器」の最終強化で作成できます。 特に水属性が有効なモンスターに対して効果的な双剣です。 つるぎたち斎女舞奉双は、タマミツネ素材で作成できる双剣「狐双刃アカツキノソラ」の最終強化で作成できます。 ディノバルドをはじめ、水属性が有効なモンスターが多めなのが人気のある理由ではないかと思います。 真・双滅龍刃は、ミラバルカン素材の双剣「双龍刃【紅空闇夜】」の最終強化で作成できる双剣で、龍属性と爆破属性の2つの属性を持っている双剣で、特に龍属性が弱点の敵には高い威力を発揮する双剣です。 スロットが3つあるのもポイントとなっています。 特に雷が弱点の敵に効果的です。 真滅双刃タンゼルヴァは、燼滅刃素材の双剣「爆焔のロガー」の最終強化で作成できる双剣で、はじめから長めの紫ゲージを持っていることが特徴の爆破属性の双剣です。 最初から長めの紫ゲージがあることが特徴で、斬れ味レベルのスキルをつけても斬れ味に変化がありません。 白ゲージがとにかく長く、白ゲージを維持するだけであれば、砥石を使用する手間がかからないことが特徴となっています。 1位:組み合わせ防具 グリードXR+ギザミXR 双剣で最も人気が高かったのが、一式防具ではなく複数の防具を組み合わせた防具セットで、特に人気が高かったのが「グリードXR」と「ギザミXR」を組み合わせた防具になります。 最も多かった組み合わせ例は以下の通りです。 好みで「弱点特効」が「連撃の心得」が使われるケースも見られました。 2位:ネセトシリーズ 2位となったのはアトラル・カ素材で作成可能なネセトシリーズです。 装備する護石と装飾品で様々なスキルを発動させることができる防具で、性能が特に護石によって左右され、神おまを入手できているほど優秀な防具となります。 とりあえず作っておけば様々な武器で使いまわしが聞くのも人気が高い理由となっているのではないかと思います。 高い斬れ味を維持しやすいため手数の多い双剣と相性が良い防具セットとなっています。 真・燼滅刃の魂ではボマーも発動するので、爆破属性の双剣との相性が良い防具となっています。 5位:桐花・真シリーズ 4位は、ユクモチケットGなどの素材で作成できる防具「桐花・真」シリーズです。 一式で「会心撃【属性】」「スタミナ急速回復」「超会心」「連撃の心得」が発動します。 モンハンクロスで人気のある双剣ランキング 以下は、前作のモンハンクロスで人気があった双剣ランキングになります。 1位:燼滅双刃エタンゼル 1位になったのは、二つ名ディノバルド素材で作成可能な双剣「燼滅双刃エタンゼル」です。 はじめから白ゲージで攻撃力も高く、爆破属性なのでどのクエストにも持っていくことができます。 爆焔のロガーから強化して作成することができます。 つるぎたち研刃の切耶は、タマミツネ素材で作成可能な「狐双刃アカツキノソラ」を強化していくと派生します。 氷属性の高い属性値を持ち、スロットも3つついている武器です。 ツインボルトを強化で派生します。 高い会心率を持っているため「超会心」のスキルと相性が良い武器です。 「灼炎のロガー」から派生します。 燼滅双刃エタンゼルと比較すると性能的には少し見劣りしますが、スロットを2つつけることができるメリットがあります。 1位:桐花シリーズ 1位になったのは桐花シリーズの防具でした。 一式で「連撃の心得」、「会心撃【属性】」、「超会心」のスキルが発動します。 連続で攻撃を当てると会心率がアップする「連撃の心得」が双剣とマッチしている他、会心時の攻撃力がアップする「超会心」との相性も良いです。 桐花シリーズ防具は「ユクモチケット」「足湯チケット」「希望の証G」「古龍の浄血」で作成できます。 2位:燼滅刃シリーズ 2位は燼滅刃シリーズでした。 3位:黒炎王シリーズ 3位は人気の黒炎王シリーズでした。 高級耳栓、弱点特効、黒炎王の魂 風圧大無効、攻撃力アップ大 が発動します。 使いやすいスキルが揃っているため他の近接武器でも人気の高い防具です。 関連記事• 防具・スキルデータ• 武器データ• 武器ごとの各種人気ランキング• 基本情報• 狩猟スタイル• オトモ、ニャンター• 狩りの基礎知識• モンスターデータ• 【ア行】• 【カ行】• 【サ行】• 【タ行】• 【ナ行】• 【ハ行】• 【マ行】• 【ラ行】• 二つ名持ちモンスターデータ•
次のContents• モンハンの双剣といえば… 最も手数が多い剣士武器で、属性攻撃に非常に長けている。 (シリーズによっては異常にも) 専用の回避モーションによってモンハン特有のもっさりさの無い素早い立ち回りが可能だが、 攻撃の1モーションが長めの傾向であり、回転攻撃のようなモンスターの周囲に攻撃判定を放つ攻撃に弱い。 また、鬼人化というシステムによって スタミナの管理が難しい。 こんな感じだと思います。 わかりやすくいえば、 双剣は長所と短所が非常にはっきりしていて、そのバランスが双剣という武器の肝なのではないかと感じます。 モンハンクロスではブシドースタイルが登場 モンハンクロスではブシドースタイルというかなりぶっとんだスタイルが実装されました。 回避時の無敵に当たり判定を接触させることで専用のアクションであるジャストアクションが発動するが、このジャスト回避の判定である回避無敵がとにかく長い。 それだけでもかなりのインパクトですが、このジャストアクションにも格差があります。 その中でも双剣のブシドースタイルは圧倒的な性能を持っています。 双剣が強すぎる理由。 それは圧倒的な安全性。 双剣のブシドースタイルは、明らかにバランスがマズい。 まずその理由の一つは、圧倒的な安全性にあります。 鬼人ジャスト回避は回転しながら敵を攻撃します。 この間は勿論無敵。 ただステップが無敵なのではありません。 ジャスト回避からステップの2回目のモーションが終了するまでの間、ず〜〜っと完全無敵です。 ここの差がすんごい。 モンハンは基本的に無敵Fが少なく回避がシビアなゲームですが、この双剣のジャストアクションは無敵がフレームで語るレベルではなく、秒で語るレベルの長さです。 そしてこれを双剣が獲得したという所が大きい。 双剣は基本的にティガの回転だったり、フルフルの放電だったりに対応するのが難しい武器でした。 今ではどうでしょう。 超有利になりました。 メリットにはデメリットがついて回るのがバランスというもの。 ゲームのバランスって、メリットだけ尖っちゃいけないと思うんですよ。 メリットにはデメリットがついて回って、その両者を照らしあわせて解を探していく。 そんな楽しみがあると思います。 数秒無敵というモンハンには考えられないメリットを獲得した双剣。 そんなブシドー双剣にはどんなデメリットがあるのか? 全然ありまへん。 まずブシドースタイルは狩技を1つしかセットできないという大きなデメリットがあります。 でも双剣には 優秀な狩技が餓狼しかありません。 つまり1つしかセットできないというのはほとんどデメリットになっていないわけです。 双剣の短所の一つとしてスタミナ管理の難しさを最初に挙げました。 あちらはどうでしょう。 双剣は、強走薬を飲むなら問題無いですが、そうでないなら鬼人強化状態を保つためにピンポイントで鬼人化して攻撃し、ゲージを貯める必要があるわけです。 ですが ブシドースタイルは鬼人化せずに鬼人強化状態でジャスト回避を成功させるだけでゲージを貯めることができます。 つまり、 スタミナ管理すら不要なのです。 ゲージが欲しかったら攻撃に飛び込めば良い。 更に言うなら鬼人化で突っ込めばガリガリ貯まる。 じゃあモーション制限が厳しいんじゃ!? 乱舞も突進連斬も欲しいところは全部できます。 (空中乱舞出来ないだけ) なんてこった! ブシドー双剣は圧倒的な安全性を持ちながら、非常に高い火力、とっつきやすい操作性。 この全てを持っています。 ヤッバイ。 と思いきや、強走薬飲みっぱなしで鬼人化状態で立ち回ることに関しては当然なんら変わりなし。 甘いぞ! 長時間無敵は高難度クエストを消滅させる モンハンクロスにはちょくちょく高難易度のクエストが登場しています。 獰猛化金銀がその代表です。 正直、あれは過去作ならかなり難しい部類のクエストになったんじゃないかと思います。 でも双剣を使えば本当にちょろいです。 だって拡散ブレスに向かって回避しても無敵時間が足りてしまう。 しかもそうやって安全面だけ気にしながら攻撃もできる。 死ぬのが怖いから逃げるのに集中してしまって攻撃できないということすら起こらないのです。 ぶっちゃけて言うと、今作の双剣が死ぬ理由は1つしかありません。 回避のタイミングに慎重になりすぎて、回避を出す前に攻撃にあたっちゃった という例だけです。 (乱舞してたら回避できずに喰らった…みたいなのはちょっと論外なので) そしてそんな被弾をする度に、「もっとガバガバな回避をしておけばよかった」となってしまう。 過去作では全く考えられない思考です。 我慢しすぎて喰らうくらいなら甘えまくったほうがいいとは。 双剣がこれほどまでに強いので、メイン武器そっちのけで双剣を使うことも増えました。 今作、生存能力に関して武器間の差(ブシドーの差)がとてつもないほど開いてしまっているので、ここは次回作で改善すべきだと思いますね。 ただ、今作の双剣は初心者には圧倒的にありがたい武器だと思います。 とにかく死にたくないという方は、双剣を使ってみてください! 関連記事 2019-04-30 13:51 カテゴリー• 335•
次の火力を上げるならおすすめのスキル。 物理攻撃と属性攻撃の両方が伸びるため、総合的な火力が大きく上がる。 斬れ味消費を半分にするスキル。 斬れ味ゲージの消費が激しい双剣にあると嬉しいスキル。 斬れ味レベルを上げるよりスキル自由度は上がるので、砥石高速化だけでは足りない人はこちらも発動させよう。• それらを強化するスキルは単純に火力を上げるうえで非常に有効な手段となる。 これらのスキルは割合増加なので、できるだけ属性値が高い武器とセットで使用しよう。• 連続で攻撃を当てると会心率が上がるスキル。 手数が多い双剣との相性は非常に良い。 ほかの会心スキルとも重複するため、会心強化と合わせて会心特化装備を作っても面白い。• 鬼人化のスタミナゲージ消費を抑えることができる。 長時間鬼人化できるほかスタミナ管理が楽になるためおすすめ。• 敵の咆哮を無効化するスキル。 双剣は盾がないため、咆哮を防ぐにはこのスキルかジャスト回避を決めるしかない。 ブシドースタイル以外のスタイルで戦う場合は、非常に重宝する。• 斬れ味消費が激しいため、砥石の速度が上がる砥石高速化は重宝する。 業物や絶対回避【臨戦】といった斬れ味消費を維持するスキルや狩技を使う場合は、無理してつける必要はないだろう。• 砥石使用後、斬れ味ゲージの消費を一定時間抑えるスキル。 攻撃頻度が高く、砥石を使う頻度が多い双剣にとっては嬉しいスキル。 砥石高速化と組み合わせることで常に高い斬れ味を維持することが可能になる。 その他の武器 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓.
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