特防種族値が129と高いことから、特殊アタッカーに対して有利に戦うことができます。 また、技範囲も広いので多くのポケモンに対応できる点も魅力のポケモンです。 相手の能力変化に影響されず攻撃ができる リーフブレードとの選択。 グラスフィールドの状態であれば先制攻撃ができる かくとうタイプへの打点。 ダイスチルで自身の防御力を上げられる くさ、エスパータイプへの打点。 「ひかりのかべ」「リフレクター」の両方を覚えることに加えて、「インファイト」で自身の耐久を下げれるため、壁を貼り終えた後の退場も楽にできます。 ひこうタイプへの打点。 ひこうタイプへの交代読みで打つ技として優秀 ビリジオンの役割と立ち回り 特殊アタッカーに強い ビリジオンは特防種族値が129と高いため、特殊アタッカーに対して活躍できるポケモンです。 特に環境に多い「ウォッシュロトム」や「サザンドラ」に対して半減で受けられる技が多い上にタイプ一致で弱点を突くことができます。 ひこう技に注意 ビリジオンは「くさ・かくとう」タイプなので、 環境に多いひこう技を4倍弱点で受けてしまうポケモンです。 タイプ不一致のひこう技でも受けてしまったら致命傷になりかねないので、ひこう技を使用するポケモンへの立ち回りには十分注意しましょう。 ビリジオンの対策 4倍弱点を突けるひこう技で攻める ビリジオンは「くさ・かくとうタイプ」のため、ひこう技が4倍弱点になります。 特に防御種族値が72と低めなので、物理のひこう技で対策するのがおすすめです。
次の全国 No. 5 m 重さ : 305. ステータス上昇や反撃に関する相手の特性の効果は無視できない。 隠れ特性 夢特性 - メガギャラドスのさらに詳細なデータはを参照 覚える技・入手方法等の詳細なデータを確認できます。 メガギャラドスの特徴 【良いところ】• ギャラドスはコイキングの進化形として初代から存在したポケモンですが、XYでメガシンカしてメガギャラドスになりました。 メガシンカしたことで攻撃・防御・特防が大きく上がり、ついでに特攻も少し高まっています。 これにより電気技で4倍弱点を突かれなくなり、さらに特殊耐久が上がったことで電気技で倒されにくくなりました。 メガギャラドスは多くの電気ポケモンのタイプ一致「10まんボルト」を耐えることができます。 電気ポケモンは過去世代に比べ、ギャラドスに対して交代で出てきにくくなりました。 交代で出ても次のターンにメガシンカされて電気技を耐えられ、メガギャラドスに反撃されたり「りゅうのまい」を積まれるため。 電気技が4倍弱点でなくなったことに加え、ポケモンXYで「10まんボルト」「かみなり」の威力が下がったのも地味に嬉しいところです。 【悪いところ】• ギャラドスはメガシンカしたことで弱点や耐性が変化しました。 元のギャラドスは弱点が電気と岩の2つしかありませんでしたが、メガギャラドスは5つも弱点を持っています。 電気技が4倍弱点でなくなったのは嬉しいですが、これだけ弱点が増えたのは辛いところです。 弱点だけでなくタイプ耐性も悪化し、メジャー技を半減できなくなった一方で増えた耐性は氷・ゴースト・悪・エスパーとマイナーなものが多いです。 唯一ゴースト技はゲンガーなどのゴーストポケモンに使用されますが、多くのゴーストポケモンは格闘技を持つためメガギャラドスは不利です。 メガシンカ前のギャラドスは飛行タイプと特性「いかく」を持つため、地面や格闘タイプの物理アタッカーと有利に戦えます。 これらの相手はサブウェポンの岩技でギャラドスの弱点を突いてくることがありますが、ギャラドスは特性「いかく」で効果抜群の岩技のダメージを抑えることができ、読み外して岩技を受けたときの保険となりました。 またメガシンカ前はメジャーなハッサムの「とんぼがえり」読みで、「いかく」でダメージを抑えつつ何度も繰り出すこともできました。 一方メガギャラドスは飛行タイプを失ったことで地面ポケモンに繰り出しにくくなり、さらに悪タイプがついたことで格闘ポケモンや「とんぼがえり」には逆に弱くなってしまいました。 特性「いかく」を失ったことも繰り出しにくくなる要因です。 地面や格闘といったポケモンはメジャーなので、ギャラドスはメガシンカにより繰り出しにくくなってしまったポケモンといえます。 岩弱点が消えて「ステルスロック」に強くなったのに何度も繰り出せないのは残念なところです。 1回のバトルでメガシンカできるポケモンは1匹までなので、ギャラドスをメガシンカさせると他の強力なメガシンカポケモンが使えなくなってしまいます。 ギャラドスはメガシンカさせずに使っても十分強いため、メガシンカさせるかはパーティや戦略と相談です。 「りゅうのまい」を積んでタイマン性能を上げ、全抜きも目指せる物理エース型です。 初めはギャラドスの「いかく」で相手の攻撃を下げつつ登場し、交代読みでメガシンカしつつ「りゅうのまい」を積みます。 バトル終盤に死に出しで登場して「りゅうのまい」を積んでもOKです。 メガギャラドスの強さはメガシンカ前に相手にメガシンカを警戒させることと、メガシンカ時にタイプ相性が大幅に変わることです。 バトル序盤ではあえてメガシンカせず、メガシンカのタイミングをはかることで相手と読み合いゲームができます。 例えば相手が格闘技を使ってきそうなとき、あえてメガシンカせずに「りゅうのまい」を積めば格闘技で弱点をつかれずに攻撃と素早さを上げることができ有利に進められます。 ポケモンXYでは特性「あめふらし」などで天気が永続せず、5ターンで終わってしまいます。 雨下で「りゅうのまい」を積み高威力の水技で攻撃するという戦法がとりにくくなったデメリットもありますが、ギャラドスが弱い必中「かみなり」を相手が使いにくくなったことはメリットです。 メガシンカポケモンは火力UPアイテムを持てない関係で、火力だけならギャラドス@いのちのたま>メガギャラドスです。 メガギャラドスはメガシンカで上がった耐久と引き替えに、火力を下げたポケモンと見ることもできます。 またメガギャラドスは「たべのこし」や「とつげきチョッキ」といった延命アイテムを使うこともできません。 メガシンカで耐久が上がったことで、「りゅうのまい」で全抜き中に相手の反撃を受けても倒されにくくなりました。 一方相手を一発で倒しにくくなったため、相手を倒しきれずに反撃を受ける回数は増えてしまいます。 メガシンカしたことで先制技の「マッハパンチ」が弱点となりました。 代わりに「ふいうち」「かげうち」「こおりのつぶて」などに強くなりました。 メガギャラドスで全抜きを狙うなら、「マッハパンチ」を持つ相手の物理エースは予め倒しておくのが理想です。 メガギャラドスにメガシンカすると特性が「かたやぶり」になります。 メガギャラドスの水技が相手の特性「ちょすい」「かんそうはだ」「よびみず」などで無効化されないほか、特性「ふゆう」のポケモンに「じしん」を当てることもできます。 具体的には特性「よびみず」のトリトドンや「かんそうはだ」のドクロッグに水技を当てたり、「ふゆう」のロトムに「じしん」を当てられます。 進化前のギャラドスの特性は、ギャラドスを繰り出しやすくなる「いかく」がオススメです。 「いかく」で場に出て相手の攻撃を下げれば「りゅうのまい」を積むチャンスが作れることも。 隠れ特性「じしんかじょう」でギャラドスの攻撃を上げてからメガシンカする手もありますが、この戦法をとるなら普通のギャラドスに火力アップアイテムを持たせた方が強いです。 性格はいじっぱりorようきで選択です。 ようきにすると攻撃力が落ちますが、「りゅうのまい」を積んだとき抜ける相手が増えるので全抜き性能が高まります。 メガギャラドスがバトル序盤~中盤に相手チームにできるだけダメージを与えて倒されるのを前提とするならいじっぱり、バトル終盤の全抜きに期待するならようきがオススメです。 努力値は攻撃全振りで火力を確保した後、素早さ調整してから残りをHPに振ります。 「りゅうのまい」を積んだとき抜きたいポケモンに合わせて調整します。 【いじっぱり】 調整先 調整先の ポケモン例 必要努力値 素早さ実数値 りゅうのまい1回で 最速115族抜き スターミー 172 123 りゅうのまい1回で 最速108族抜き テラキオン 132 118 【ようき】 調整先 調整先の ポケモン例 必要努力値 素早さ実数値 りゅうのまい1回で 最速130族抜き サンダース メガゲンガー 164 134 りゅうのまい2回で 最速110族 @こだわりスカーフ抜き ラティオス @こだわりスカーフ ・ようき最速にすると、「りゅうのまい」1積み後に最速145族 アギルダー まで抜くことができます。 しかし最速130族と145族の間のポケモンはメガライボルトとマルマインしかおらずマイナーなので、最速130族抜きで十分です。 また最速130族抜きより少し多めに振ると、最速130族抜き調整のポケモンも抜くことができます。 ・素早さ調整は個体値V・Lv50を仮定です。 ギャラドスナイト: ギャラドスをメガギャラドスにメガシンカさせます。 たきのぼり・アクアテール: タイプ一致の水技で、メガギャラドスのメインウェポンです。 「たきのぼり」は威力80、命中率100の水技です。 2割の確率で相手をひるませるので、「りゅうのまい」で先制しやすくなることと相性が良い技です。 「アクアテール」は威力90、命中率90の水技です。 「たきのぼり」より少し高威力ですが、ひるみ追加効果がなくたまに外れます。 りゅうのまい: 【りゅうのまい型】なので確定です。 ストーンエッジ: 「ストーンエッジ」は水技読みで出てくる相手のギャラドス、ボーマンダ、カイリュー等への牽制技です。 また水技が効きにくい多くの相手に等倍ダメージが入る便利な技です。 こおりのキバ: 氷技では水技に耐性を持つ草ポケモンの弱点を突くことができ、カイリュー、ボーマンダ、ガブリアスなどの4倍弱点も狙えます。 これらの相手には「ストーンエッジ」よりも有効ですが、「ストーンエッジ」と異なり氷技は水ポケモン相手に半減されてしまいます。 じしん: 水技に耐性を持つ様々な相手に等倍ダメージを与えられる地面技で、「ストーンエッジ」よりも命中安定です。 直接技でないため、「りゅうのまい」を積んで全抜き中にギルガルドの「キングシールド」で攻撃を下げられる心配がありません。 草ポケモンには水技と同じく地面技も半減されてしまうので注意。 また水技読みで出てくるラティオスやカイリューの無償降臨を誘ってしまうことがあります。 かみつく: タイプ一致の悪技で、3割ひるみの追加効果が「りゅうのまい」の素早さアップと相性が良いです。 「かみつく」は威力が60と低すぎですが、メガギャラドスは「かみくだく」を覚えられません。 とびはねる: 威力85、命中率85の飛行技。 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に飛び降りて攻撃する2ターン技です。 命中時に3割の確率で相手をまひ状態にできます。 メガシンカによりタイプ一致技でなくなってしまいました。 飛行技は水技を半減してくる草ポケモンに効果抜群です。 「とびはねる」はギャラドスが使える唯一の飛行技ですが、2ターン技であることが大きな問題です。 バトル序盤~中盤に使うと、1ターン目にギャラドスが飛び上がったのを確認されたのち電気技が使えるポケモンに交代されてしまいがちです。 バトル終盤限定で使うなら相手のポケモンが全員弱っているので交代しづらく有効ですが、技枠がきついです。 みがわり: 交代読みで使うことで、相手の交代先を見てからこちらの技を選択できます。 特にウォッシュロトムに効果的で、相手の「おにび」「ボルトチェンジ」対策になります。 ちょうはつ: 補助技をメインに使う相手に当てたり、相手の回復を防ぐことで相手の交代を誘います。 メガギャラドスが「りゅうのまい」を積むターンを稼げます。 また相手が「ふきとばし」などでメガギャラドスを強制交代させ、「りゅうのまい」の能力アップを解除してくるのを防げます。 役割関係.
次のデンリュウ:フラッシュ・かげぶんしん・でんじは・いばる ニックネーム:イライラぼう 性格:耐久面が上昇するもの とくにオススメは「ずぶとい」 努力値:攻撃・特攻以外からお好みで 持ち物:ひかりのこな・きあいのタスキ・せんせいのツメ・デンリュウナイト などから 備考:玩具・さらにはテレビゲーム化もされた、番組の名物チャレンジ。 偶然にも同一の文字列を冠するポケモン、デンリュウがいたので、大役を担ってもらおう。 偶然にも、相手をマヒ・混乱させたり、相手の技を当たりにくくする技を多く覚え、イライラさせる戦法をとる事が出来る。 相手が1回も攻撃を外すことなくデンリュウを倒せたら100万円……は個人で用意するのは難しいので札束を模した駄菓子やパーティグッズでもプレゼントしましょう。 人によってはポケモン世界のお金で100万円分のわざマシンや基礎ポイントアップの道具の詰め合わせの方が喜ぶかも。 ゲームコーナーの景品が狙い目。 攻撃を失敗してしまって横のコースに接触してしまったら即失格、爆死です。 もちろん必中技は反則です。 見事攻略されてしまったら、スーパー・ウルトラ・ファイナル・リターンズとバージョンアップをしよう。 ファイナル以降は控えにイライラロボ(レジスチルなど)を用意しておくと尚良し。 デンリュウ側はかげぶんしんをあらかじめ積んで難度を上げよう。 バージョンアップごとにかげぶんしんを積む回数を増やそう。 メガシンカするのもあり。 お好みで「地面技を禁止する」「攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない」などのルールを追加してももちろん良し。 サルが投げた皿 10枚連続キャッチできたら100万円 エテボース:物理技と特殊技を1つずつ 特性はどっちでも ニックネーム:「10まいC チャレンジ 」 など 性格:なんでも 努力値:HPを上げとこう 持ち物:皿っぽいのあったっけ? 備考:「なげつける」を使いたかったが、残念ながら猿系ポケモンで「リサイクル」を覚えるポケモンがいなかったため、10回連続で投げる事が出来ない。 と言う事でやり方を変えて、物理技と特殊技を1つずつ覚えさせ、相手にそれを予測してもらった上で反撃してもらおう。 相手には「カウンター」と「ミラーコート」を覚えたソーナンス(トリトドンやドーブルでもいいよ)を使ってもらおう。 1回も予想を外すことなくエテボースを倒せたらチャレンジ成功!1回でも予想を外したら当然チャレンジ失敗です。 水中キス 1分30秒出来たら100万円 ラブカス:メロメロ・てんしのキッス・ダイビング ニックネーム:「すいちゅう」とか略して 性別:あなたの性別と同じで 性格:あなたらしく 努力値:HPとか? 持ち物:あかいいと 備考:カップルによるチャレンジ。 ポケモンを使っても、恋人同士でぜひチャレンジしてみよう。 もしくは「天使のキッスの混乱効果が切れるまで」というタイムリミットにしてもいいかも。 ちなみにネオラントでもできますよ。 カラオケ 歌詞を見ず一曲完璧に歌い切ったら100万円 バクオング:技は音を出すものなら何でも ニックネーム:カラオケC(チャレンジ)など 性格:厳選不要 個性:同上 努力値:計算不要 持ち物:ラジカセやiPod、もしくはパソコンのCD再生機能など+ポケモン関係のカラオケ音源 備考:「史上最強のメガヒット カラオケBEST100 完璧に歌って1000万円」というタイトルで、最近でも不定期に個別番組としてチャレンジが実施されている。 カラオケマシンに適任な、大音響のバクオングを使おう。 正体不明の男、ヒャックマンと勝負をするシリーズ。 今回はスカイダイビング中にヒャックマンからカプセルを奪うというシリーズで、ヒャックマンが予めかげぶんしんを限界まで積んだ状態で、 ヒャックマンからどろぼうでカプセルを奪うことができたらチャレンジ成功(制限時間も設けておくこと)。 ヒャックマン側は状態異常技で妨害すると尚良し。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタラン、アクジキングは出場禁止。 参考リンク• コメント 名前: コメント:• -- ユリス 2019-08-17 09:31:52• チャレンジ草案 回転すし一周全部食べ切れたら100万円 ベロリンガ:こうそくいどう、ねっとう、こごえるかぜ ニックネーム:「かいてんS」 性格:好みで 持ち物:とけないこおり、オレンのみ、しあわせタマゴ、札束っぽいもの 個性:自由 努力値:自由 備考:チャレンジャーはのみこむを覚えておくこと。 20種類のネタをコンベアに設置されたゲートを通過する前に食べ切るチャレンジ。 途中でトラップ(プリン・かき氷・ミカン、ゆで卵)が流れて来る際は、控えにプリン・カチコール・ハピナスを用意すること。 カビゴン、マルノーム、クイタランは出場禁止。 -- ユリス 2014-08-24 15:56:59• -- 管理人 2013-12-11 20:34:34• チャレンジ草案 グラグラブロック跳んで積んで100万円 ポリゴン:テクスチャーでいわタイプになると良し。 性格:好みで 持ち物:ボールっぽいもの 努力値:自由 備考:2人一組のチャレンジ。 挑戦者はダブルバトル推奨。 一体ストーンエッジにもう一体にとびはねるを覚えさせると良し。 特性ふゆう持ち禁止。 -- ユリス 2013-04-12 18:25:50• -- 管理人 2011-02-17 00:31:07• イライラ棒についてだけど ・地面技を禁止する ・攻撃や特攻がぶっ飛んだポケモン(ミュウツーなど)は出場できない とかの制限をつけた方がいいと思う。 -- 名無しさん 2010-12-17 22:37:32.
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