あやらぶ カグツチ。 あやかしランブル【あやらぶ】 リセマラとおすすめキャラクターと序盤の攻略法

【あやかしランブル】ガチャ当たり星5キャラのスキル・ステータス一覧【あやらぶ】

あやらぶ カグツチ

スキルだけ見るとレイド人権ぽいけどどうなんだろ来てくれないかなぁ -- 2019-10-18 金 20:58:30• カグツチ入れたらレイドかなり稼げるようになったけど、単体技だからオートだとたまに犬に必殺技とか吸われて悲しい気持ちになる -- 2019-10-18 金 23:06:57• 戦力整うまではとスタメン起用してるけど割と中々の頻度でミリ残りの雑魚敵に特大火力叩き込んでて『違うそっちじゃなーい!』てなる -- 2019-10-19 土 00:44:25• オートだとしゃーないけど、手動はちゃんとクリックしてボスをタゲッたほうがいいね。 -- 2019-10-19 土 10:22:33• オートでも最初にタゲ指定をボスにしとけば雑魚は他キャラの複数攻撃で始末できてカグツチの奥義は全部ボスに入るから楽 -- 2019-10-19 土 10:24:03• どう見ても必須キャラです本当にありがとうございました -- 2019-10-19 土 01:57:13• 強い(確信 -- 2019-10-19 土 15:15:24• この子、霊力開放にバグない?? 左上の攻撃力15%解放のあたり -- 2019-10-19 土 23:17:27• もしや、終の秘剣か -- 2019-10-20 日 01:41:54• るろ剣なつい -- 2019-10-20 日 01:57:59• ファイナルシークレットソード -- 2019-10-20 日 15:05:42• マコトCCO! -- 2019-10-21 月 01:00:09• やられる前にやるタイプだな。 -- 2019-10-20 日 14:50:20• さて終の秘剣さんはインフレ社会の中どこまで生きていられるのか・・・ -- 2019-10-20 日 15:31:48• 8倍ダメージと言う割にはあまり火力が出ていないような気がする。 完凸アスカのほうが強い… -- 2019-10-20 日 17:27:27• デバフ入れてPT全体ダメあげるからな、凸しなくても開放していくと個人ダメもエグくなるぞ -- 2019-10-20 日 17:38:44• 完成するまでデバフ大が本領じゃない? 特殊の方は結構スカってるけど奥義は確定で入る -- 2019-10-20 日 17:41:29• デバフ+スキルの自分の攻撃UP大で単体バ火力 -- 2019-10-20 日 18:38:17• 奥義のセリフ何て言ってる?「炎よ、魔を食らえ」? -- 2019-10-20 日 17:54:20• 合ってるよ。 ソウダタノカ…ワタシは「ホノオよ…もうキライ」かとオモテマシタ カグツチちゃんはナミちゃんから生まれる時にナミちゃんを殺してしまった過去があるんですネー そのために、自分の炎を嫌っているのかとオモテマシタ HAHAHA -- 2019-10-26 土 15:31:17• ナミちゃんてダレですか?ラスボスですか?すみませんナミちゃんなんていませんでした -- 2019-10-26 土 15:36:32• 立ち絵でろり巨乳かと思ったら寝室だとそうでもない。 バランス型か。 -- 2019-10-20 日 19:51:16• ロリ巨には頭身が高すぎるけど立ち絵程にはお胸が大きくないという意見は参考になりますぞ -- 2019-10-21 月 09:16:41• カグツチたんの寝室アニメ気合入りすぎじゃない?もうずっと見てたい!何度でも見たい!! -- 2019-10-25 金 23:49:45• カグツチってスペックは現状最強なのに、貫き金剛のせいで評価落ちてるの不憫すぎる -- 2019-10-21 月 00:35:10• まだ出たばっかだし、今後に期待しよう。 -- 2019-10-21 月 02:04:49• 評価落ちてるというか、ナタクがどこでも強いから目立ちすぎるんよね。 ボス戦があるクエストならカグツチちゃん最強やろ。 -- 2019-10-21 月 23:32:51• 単体攻撃の時点で性能的に駄目なんだよねこのゲーム、オロチと駄犬のヤバさが認知されてしまって尚更 -- 2019-10-21 月 23:58:50• あれは設定ミスもいいとこだからそのうち修正されると信じとるよ… いや、されないと何のための単体攻撃だよっていうね… -- 2019-10-22 火 01:23:18• 完凸駄犬のレアリティ詐欺がやばすぎるんだよなぁ、火を育成しやすいのも追い風だし -- 2019-10-22 火 10:07:03• いや犬はレア通りだよステータスはもちろん特殊が弱すぎる -- 2019-10-24 木 20:38:26• カグツチの後に完凸アスカの奥義連打が優秀過ぎるホント。 -- 2019-10-26 土 02:42:04• 奥義多段ヒットしてるんだから攻撃分けてほしいわ -- 2019-10-22 火 18:04:41• 常時定量ダメージカット持ちのボスとかが出たら輝くかもね。 あとはダメージシールド持ちの反撃型。 -- 2019-10-23 水 23:57:29• バーストからのファイナルシークレットソード連打強ひ… -- 2019-10-21 月 23:38:44• 今回みたいな単体ボスイベントでは強いですよね。 倒れても倒れても復活させてバーストまで持ってって倒してます。 -- 2019-10-22 火 07:57:08• 膝の上に乗せて一日中ナデナデしたい -- 2019-10-22 火 10:54:06• 無凸で霊力の攻撃マス全開放のレベル52時の攻撃力が 7777 だった。 -- 2019-10-22 火 19:07:58• 本人の火力ももちろんだが防御DOWN大が偉大すぎる -- 2019-10-23 水 11:59:44• 普通に考えれば多段にこそデバフが有効だから、併用するのが最強だと思うけどね。 単体威力だけで比較する人ばかり -- 2019-10-24 木 06:32:39• 実際にいくつ下がるのか公開情報じゃないからなぁ。 現状数で押し切られる場面が多いから、防御がいくら下がろうがワンパンで落とせるほうが有用と判断されるし、多段のために使うにしても、ゲージ消費が重すぎ -- 2019-10-24 木 08:02:17• 高防御力で低倍率がシャットアウトされる場面なら単体高倍率が生きる場面がある……んだろうか…… -- 2019-10-23 水 18:28:42• 駄犬よりエッチだから俺はカグツチを育てる -- 2019-10-23 水 23:35:02• 奥義が命中とクリティカル頼りの運ゲー性能だから、うまくいった時とダメな時でダメージが倍近く変わる。 カグツチちゃんまだ火の制御がうまくできないのかな? -- 2019-10-24 木 04:21:17• 奥義の命中ってMISS出るのは弱体入らなかった時だけじゃね?暗闇状態の時は知らん -- 2019-10-24 木 06:55:34• ダメージ差が出るのはバフデバフの差だろ、開幕で撃って7000、バフ乗った状態だと1万1千くらい前後するしクリ乗ったらさらにドン -- 2019-10-24 木 17:01:15• 特殊攻撃に必要な攻撃回数は2と2 -- 2019-10-24 木 16:35:54• 駄犬に打点負けてんのが痛すぎる・・・ -- 2019-10-24 木 20:48:20• 余裕で勝ってるけど、解放してないの? -- 2019-10-24 木 21:31:08• 中級回せてないんだろ許したれ -- 2019-10-24 木 23:35:02• 4凸霊力開放済みだと無凸のカグツチよりダメージ出ることもあるよ奥義の回転も速いしね カグツチは会心出ると強いけどバラツキがあるよね -- 2019-10-25 金 08:51:21• カグツチの攻撃力1万超えてるけど奥義で中級火レイドに5000くらいしかでないこともあるし、ダメージ安定しないわ -- 2019-10-25 金 14:06:35• 確認大事 -- 2019-10-25 金 16:19:00• 開幕手動でやっての話だから火傷関係ないで -- 2019-10-27 日 13:06:44• カグツチが殴ってから駄犬が殴るのが最強であって比較するもんじゃ無いと理解すべし。 あっちは防デバフを入れる手段は無い -- 2019-10-25 金 14:35:26• 装備は攻撃速度とクリティカルどっち重要視したほうがいいんだろうか -- 2019-10-25 金 00:31:23• 攻撃速度上げると自前の攻撃アップ大がほぼ常時かかるから攻撃速度の方が火力伸びやすいと思うよ -- 2019-10-25 金 12:42:10• 今更引けたけど、水相手に貫き金剛滝夜叉姫と緑柱石カグツチどっちが奥義アタッカーとして適してるのか悩ましい・・・ -- 2019-10-25 金 17:42:16• ただの単体不遇ゲーかそれとも単体にもなんらからの利点があるのか カグツチちゃんの明日は一体どっちだ -- 2019-10-26 土 01:02:00• デバファー兼サブアタッカーとしてわりきってる。 -- 2019-10-26 土 12:22:22• 見た感じ、単純に単体一回攻撃事態がシステム的に不遇。 防御デバフもダメージ計算式はともかく低下率さえ公開されてないから現状じゃ何とも言えない。 スキル回転率的にデバフを維持し続けることは難しい -- 2019-10-26 土 18:08:39• あり無しのダメージ比較出てたけど防御ダウン大で総ダメージ3万程度変わってたそうな、時間も30秒ならカグツチの後ろにオロチとか置いとけばかなり仕事しそう -- 2019-10-26 土 18:23:07• この子の本体は防御デバフ -- 2019-10-26 土 02:38:44• カグツチデバフ有り無しで総ダメージ比較してる画像あったけどデバフは凄い貢献してるんだな、もうカグツチ外せないわ -- 2019-10-26 土 13:26:15• バーストからの奥義連打は基本一人しか使わないので、他に奥義が強いキャラがいるほど全体の底上げ+ダメとしてカグツチの評価も更に上がってくると思う -- 2019-10-26 土 13:51:35• 星5なのに連撃スキル持ちのせいで産廃になってしまった可哀想な子 -- 2019-10-26 土 13:24:30• オロチと駄犬が攻撃する前のデバフ装置だから・・・ -- 2019-10-26 土 13:27:00• ウチもこれ。 ボスの励起ゲージをガスガス削ってくれるんでかなりありがたい。 -- 2019-10-27 日 09:04:28• ナタクの1. さっき中級水鬼相手に試してきたところ防御デバフ入れるとだいたいダメージ3割増しって感じでした -- 2019-10-26 土 19:04:03• プリコネで例えるとマコト枠ですね、ナタクがムイミ、任意で出せる防デバフって貴重なのよね。 -- 2019-10-27 日 05:43:25• カグツチを純アタッカーとしてみて火力点のみでネガってるのどうかと思うんだけどなぁ、デバッファー件サブアタッカーとしてみれば十分すぎる火力じゃない? -- 2019-10-27 日 05:49:29• ですよね。 バースト順調整してカグヅチのデバフぶちこんでからの純アタッカーの奥義連打は強い。 しかもそれでネガるどころかその純アタッカーを弱くしろとまで…… -- 2019-10-27 日 09:10:28• そりゃパラメータが純アタッカータイプなんだから当然じゃね?これで攻撃力防御力がククノチレベルだったらアタッカー運用が違うだろってなるけど -- 2019-10-27 日 13:04:45• それククノチより火力偏重のサブアタッカーってだけじゃん? -- 2019-10-27 日 14:12:12• 弱くはないが、アタッカー運用するにもデバッファー運用するにしても半端なんだよ -- 2019-10-28 月 08:41:18• ロリ+大剣+淫紋と色々属性つっこんでるだけあってかなり強い。 大器晩成やな -- 2019-10-27 日 06:02:54• うちのカグツチオロチコンビで試してきた。 と相手は中級水鬼で可能な限り他のバフデバフやら会心除去 -- 2019-10-27 日 07:48:03• やはりおよそ三割アップか。 なんか奥義の万ダメージにばっかり目が行くけど、育ってくると通常攻撃も1000-2000とか普通に出てくるから見た目以上に火力増強効果はでかいと思うわ -- 2019-10-27 日 22:04:39• カグツチの特殊頼みの戦法でガジマ動画とってきました。 アマとくらまさのバフもらってます。 全部パネル開けた1凸てバニラ5武器使用。 -- 2019-10-27 日 13:45:34• くらまさ・・ -- 2019-10-27 日 13:48:12• 分からん -- 2019-10-27 日 13:56:14• カグツチの特殊攻撃のダメージが高いって言いたいのは分かるんだけど、それを評価うするにはステ、解放内容、装備が必要だし、ナタクとオロチの特殊攻撃が多段だから表記が見ずらい -- 2019-10-27 日 14:01:38• 見ずらい・・・見辛い づらい やぞ・・・ -- 2019-10-27 日 14:14:45• 大蛇は全部開けました。 でも武器が弱い。 ナタクの4発も育てばカグツチ越えるかも。 でも、攻撃回数と回転率がすごくて、バフ30秒巻いたら放置でいいキャラという感じでカグツチどうでしょう?という紹介でした。 -- 2019-10-27 日 14:06:35• ナタクに勝てないかもしれない気はしてきた。 -- 2019-10-27 日 14:11:02• 改めて確認したら、ナタク育ってないのに一発クリ4kとか後ろから大蛇も特殊の度に全部で8kクリなしででてますね。 頑張って育てたのにやっぱ特殊も多段最強って感じですね。 うっ、、、なんのために育てたんだか。 -- 2019-10-27 日 14:40:50• 改めて確認したら、ナタク育ってないのに一発クリ4kとか後ろから大蛇も特殊の度に全部で8kクリなしででてますね。 頑張って育てたのにやっぱ特殊も多段最強って感じですね。 うっ、、、なんのために育てたんだか。 -- 2019-10-27 日 14:40:51• こんなこというためにわざわざ苦労して育てたわけではないので、デバフは腐らないしこのまま育てます。 -- 2019-10-27 日 14:46:56• この流れ正直ワロタ -- 2019-10-27 日 14:59:02• 前にナタクを間違ってレイドボス持ってっても削りが同じぐらいな気がしてたんだ・・・ -- 2019-10-27 日 16:29:05• 動画消すの早いね… -- 2019-10-27 日 15:10:41• もう何度も言われているけど普通に「本人もある程度高火力を持ちながらPT全体の火力を底上げする攻撃型デバッファー」って評価でいいんじゃないの 別に1キャラだけで攻略しなきゃいけないわけじゃないんだし -- 2019-10-27 日 14:51:23• 役割別で考えたらデバッファーとして消費重いし、アタッカーとして低ダメで、中途半端になるから尚更評価下がるけどね -- 2019-10-27 日 16:08:32• デバッファーとして消費重い?防御ダウン大を入れれる他のキャラってそもそもいるっけ? -- 2019-10-28 月 01:34:56• 現在2番目に威力の高い奥義を低ダメ扱いするのか -- 2019-10-28 月 03:09:35• 解放前提なんだから低ダメって評価は別に間違ってないと思うぞ。 パラがバッファータイプで奥義倍率が下がってもコストが25以下なら良かったのにと思わんでもない -- 2019-10-28 月 08:36:55• 上級レイドでも1発撃っとけばその間に他キャラがダメめっちゃ稼ぐし自身も特殊とかで1撃1~2万とか超えてきてるし何も問題ない -- 2019-10-27 日 16:25:37• 奥義にデバフが付いてる上に有利じゃないと外すこともあるから残念な気持ちになるのよなぁ。 まぁ充分強いから我慢するけども -- 2019-10-27 日 16:39:15• 同じ星5のオロチが比較対象で負けてるだけなら良かったけど、星3の駄犬のほうが遥かに強いのは哀れだな。 -- 2019-10-27 日 16:31:44• そのオロチやらの奥義ダメをデバフで上げてくれるんだけど何か不満なの? -- 2019-10-27 日 16:49:17• 釣り針だから、相手してあげると喜ばれるよ -- 2019-10-27 日 16:53:31• 現状全属性の逢魔相手に席があるキャラやぞ -- 2019-10-27 日 21:36:35• 任意のタイミングで防デバフ大を入れられるのって他に居ないよね・・?ホント今のところ全属性対応出来るキャラだわ。 -- 2019-10-27 日 22:22:48• 水相手でもちゃんとデバフ入るのか… -- 2019-10-27 日 22:30:42• 弱体付与率アップ装備つけてるが、外した事ないな。 -- 2019-10-27 日 22:42:59• 試して見たけど水上級でも問題無く入るな、付与UP装備とかは付けてない。 100%って訳では多分無いとは思うけど。 -- 2019-10-27 日 22:49:16• 碧閃装備してるおかげか自分も外したの見たことないな、これで特殊の方も入りだしたらえぐいけど、あっちはたまにって感じ -- 2019-10-27 日 23:37:11• 流石に水相手だと普通に落ちねぇ?他のキャラで回復したり蘇生にゲージ使うのは無駄なんだが -- 2019-10-28 月 08:38:44• 二章の上級レベルだと落ちる。 他のイベや鬼の上級は大黒天と併用するからまあ落ちない -- 2019-10-28 月 08:54:55• まぁ水相手は苦手なのは事実だからそう思うならそれでいいんじゃないかな。 自分はオロチちゃんのダメ4万越えヤッホーイとかやりたいから使うけど -- 2019-10-28 月 09:16:56• 現状それほどデバフ必須って訳じゃないからね、まだキャラも少ないし他属性で奥義デバフ持ち来るまでは代用出来ないってだけ。 -- 2019-10-28 月 15:35:33• 逆に言えば防御低下の純デバッファーが来た瞬間席がなくなる可能性が高いとも言える。 結局ゲージコストが高すぎる -- 2019-10-28 月 18:25:40• 正直どんな子がきてもその子が褐色で大剣持ってて健気で妹系な女の子じゃない限りうちの陰陽寮では席があると思う -- 2019-10-28 月 18:53:23• ゲージコスト重いって良く言われてるが、バーストで強制発動するし、その後の連発を防ダウン状態で攻撃出来るのは大きいかと。 常に防ダウン状態を維持しようと考えるとコスト重いかもしれん。 -- 2019-10-28 月 20:01:40• 他にキャラが来たら席がなくなるって、どのキャラでも同じやん。 何言ってんだ? -- 2019-10-28 月 21:16:39• ちょっと考えればわかると思うが -- 2019-10-28 月 21:31:37• そもそも重いという認識がおかしい。 奥義で防ダウンを持つのはカグツチとお蘭しかいない。 お蘭は小だから中ダウンすらいない。 この状況で消費30が重いと言われてもエアプを疑わざるを得ない。 バースト時に必ず防ダウンが入る奥義は、特殊攻撃とは使い勝手に雲泥の差がある。 また奥義を連発できる仕様上、純アタッカーこそ強い奴が出たら枠が無くなりやすい。 このくらいの事、ちょっと考えれば分かると思うが。 -- 2019-10-29 火 00:20:06• あと追加で言っておくが、デバフは他キャラと重ねがけできる可能性もある。 防御大はカグヅチしかいないから検証出来ないが、防御ダウン中アイコンは2つ並ぶ。 -- 2019-10-29 火 00:30:14• 通りでこの子だけめちゃくちゃ早いと思った。 特殊の回転率も2121でガンガン回せる。 FF10のティーダみたいな速度回転重視キャラかな。 -- 2019-10-28 月 23:52:19• もしかして星5アタッカーのスフィア盤はみんな同じなのか? -- 2019-10-29 火 00:01:28• レア度と役割毎で全部一緒のはず、その上で強烈に武器補正がある刀と槌 あと火の弓 が攻撃速度ではリードって感じかな -- 2019-10-29 火 00:09:16• なるほどー。 パネルってそんな共通点があったんですね。 攻撃速度槍がないなら現状の最速アタッカーはこの子ですね。 なお星5武器 -- 2019-10-29 火 00:43:20• 現状スペック最高値の攻撃力と特殊回転率だからとにかく攻撃回数あげて通常攻撃プラスアルファで戦うのが合ってるんじゃないかな -- 2019-10-29 火 11:12:43• 少し育ててスクナと入れ替えてアマテラス・酒呑・クラマ・カグツチ・ナタク・アスカでやってみたけど、ちょっとだけダメージ上がった。 火属性だと火力も火力補助も人員豊富だから微妙に感じるんだな。 他の属性でこの性能だったらもっと評価高かったと思う。 -- 2019-10-29 火 10:01:46• まぁ今一歩足りないというか、もう少し大きくて良かったよね。 立ち絵やタイトルでは結構あるのになぜ… かなしみ -- 2019-10-29 火 11:10:09• ダメージがしょぼいというかなんか振れ幅がおかしいよねこの子、ダメージ出す時は凄い出すんだけど出さない時は全然出さない -- 2019-10-29 火 11:14:58• 多分特性のせいで常に攻撃力変動してるからじゃない?どの程度増えてるのかは調べてないけど -- 2019-10-29 火 11:20:37• クリティカルの差だよ -- 2019-10-29 火 14:16:30• 単体攻撃しか持ってないからだよ、このゲームは今の仕様だと単体攻撃は大幅に不利な仕様になってるから -- 2019-10-29 火 16:33:53• ナタクをずっとアタッカーに使っててこの子引いたんで使ってるけどダメージのバラつきおかしいよな。 特性や武器の差を考慮してもナタクはこんなにアホみたいにぶれなかった。 まぁ更に自己バフの差もあるし始めた時から育ててたキャラとは印象が違って当然だからなんともいえんけど -- 2019-10-29 火 17:24:24• 相手にデバフがついてるか、自分にバフがついてるか、クリティカルが出てるか、HPが減って特性の効果が出てるか。 この4つだな -- 2019-10-29 火 17:31:44• 自己バフ、デバフ、特性バフでブレにブレるのよねー。 防壁と組んで回復入れなければ火力維持できるのかな? -- 2019-10-29 火 19:49:47• 闇の逢魔ぶん殴った感触で言うと、奥義は対単体の多段攻撃っぽい。 一発ごとに命中判定とクリティカル判定が入ってる可能性がある上に、SRW準拠の底力の攻撃UPが入ってるから、まともに計測できない。 ちなみに、ガジマ20相手でも奥義ぶっぱで3000~11000とかわけわからんw -- 2019-10-29 火 20:14:54• さらにアカネがいると・・・ -- 2019-10-29 火 20:24:51• 安定しないし、やっぱ駄犬で充分だな -- 2019-10-29 火 21:10:13• ぶっちゃけアスカとかの連撃も何回クリ発動するかが全てだからバラツキって点ではそう大差ないぜ? -- 2019-10-29 火 21:30:22• 耐久力無い駄犬なんてもうお払い箱だわ -- 2019-11-01 金 15:31:01• 衰弱状態の時に撃つだけで1、5倍くらいのダメになるしな -- 2019-10-29 火 20:29:37• 申し訳ないが槍は会心のほうが数値上がる可能性あるけど会心率の計算が出来なかったんでスキルダメアップにした。 -- 2019-10-29 火 21:43:12• 2倍の攻撃ができる。 -- 2019-10-29 火 22:14:35• 考察ページのコメ欄で話題出てるけど、このゲーム攻撃インターバルと攻撃モーション時間が別にあって攻撃速度アップは前者にしか働かないんじゃないかという説がある。 なのでそこでズレが出てるかも。 -- 2019-10-29 火 22:17:55• -- 2019-10-29 火 22:23:57• というかカグツチ背水特性持ちかつ特殊頻度が高いから与ダメ検証難しいな… -- 2019-10-29 火 22:38:03• 教えてくれた2人とも指摘ありがとう、指摘貰った実数値倍率と武器効果とカグツチの特性足すと ナタク:2. 121 カグツチ:1. 112 これにそれぞれナタクは火傷ダメ、カグツチは特性の攻撃アップが追加される感じかな? -- 2019-10-29 火 22:26:33• ガバガバで申し訳ない。 もう一回計算してくる。 -- 2019-10-29 火 22:32:11• ナイスな考察ですな。 解析班ありがたい。 頑張って! -- 2019-10-29 火 23:02:58• これであってるならカグツチの方がダメ倍率は1割弱低くなっていてそこを本人の攻撃力ステータス分である程度補ってるって感じになるかな。 -- 2019-10-29 火 23:12:49• 多分あってる。 補えるほどステータス差はないと思うし、凸してスキルダメージUPが増えると更に差は広がるから防御DOWNで補ってるって方が適切だと思う。 そもそも対複数のナタクと完全単体型のカグツチが張り合うのはどうかと思うが -- 2019-10-29 火 23:30:50• お疲れ様です。 多段ゲーでもカグツチは頑張ってる。 デバフや底力に期待と敵の防御高くて一発づつ減衰される多段wwとか言われてカグツチ人権なったらと思うけど、何故かデバフで敵に塩を送ると言う優しいカグツチちゃん。 -- 2019-10-29 火 23:32:17• 対複数よりも単体に明確に強くしてしまうとあまりにもボスや逢魔で有利、複数相手でも各個撃破でいいやってなって今度はナタク弱いとか言われてしまう原因になってしまうと思うんですよね。 やった本人の所感としては案外運営は苦心してこのバランスまで持っていったのではないのかなというところでした。 -- 木主 2019-10-29 火 23:38:21• 流石に各個撃破できる湧きの量じゃないし、対単体 複数相手にできないとは言ってない で化け物みたいに強いオロチが既にいるんだよなぁ・・・ -- 2019-10-29 火 23:44:50• オロチは計算すると3. 070となりこの上で会心期待値とオロチの会心率増加分期待値をそれぞれの子に足してあげる事になるのでたしかにオロチが頭一つ抜けるかと思います。 ただここまでわかった上でオロチの奥義を発動させるのとカグツチの奥義でPTのダメージを底上げするのはどちらの方が全体の期待値が高くなるのかとかを考えるのも面白いと思いますよ。 -- 木主 2019-10-30 水 00:09:59• 上の木の2枝でデバフ量のことコメしたものなんだが雑だけど検証してきた。 霊力ゲージや奥義有り無しで敵のゲージ状態合わせる兼ね合いでガジマLv10に単機で行って特殊1撃った直後の通常1発目のダメージを比較した。 自HPは被ダメのブレあるけど649~652なので特性の影響はほぼゼロと見なす。 防デバフなしで391~433の平均412ダメ、防デバフありで489~536の平均512. 他に防バフデバフなければ味方全体の与ダメが1. 25倍になることになる。 -- 2019-10-29 火 23:50:26• ただ防デバフありで505未満のダメージが暫定下振れの489しか出てないのでワンチャン見間違えの可能性がある。 (クリダメが1400台)もうちょっと検証続けるんでもし間違ってたようだったら報告するね。 (今早速上ぶれ541ダメ出てビビってる) -- 2019-10-30 水 00:35:29• 下ぶれ489上ぶれ541共に再度確認したので防デバフ後平均515、与ダメぴったり1. 表更新しておきますね。 -- 2019-10-30 水 00:46:53• ありがてぇぜ -- 2019-10-30 水 00:50:22• 検証乙。 ただ、計算式でだいぶ変わると思うんだけど、どうかね?攻撃力と防御力の関係性が分からないと、増えたダメージ割合=防御低下率ではないよ -- 2019-10-30 水 13:02:20• -- 2019-10-30 水 13:10:28• つまり結論はカグツチちゃんは仲間想いの良い娘と言う事でよろしいかな? -- 2019-10-30 水 00:05:57• 意義なし!ナタクなんかよりヒロインの座をかけてククルと勝負すべきかと。 -- 2019-10-30 水 00:20:14• ナタクは確かにヒロインって言うよりヒロインの傍にいるムードメーカーな感じだけどその言い方は可哀想だと思う -- 2019-10-30 水 00:22:21• 上で荒らそうとしてたやつが、まともな考察の流れになって荒らし失敗したからナタクとの対立煽りに方向変えたんでしょ なんでもやるよ 恥なんてないから -- 2019-10-30 水 02:29:59• キャラクター性の話してる木に対立煽りとかいい始めるのも充分荒らしだろ…… -- 2019-10-30 水 13:08:21• とりあえずSDと諸々アイコン画像添付しときました。 SDはキャラ中心で作ったのでレイアウトが気になる方は編集お願いいたします。 -- 2019-10-30 水 01:12:42• 触りっこから発展してってのすきだなあ スローってやつ? -- 2019-10-30 水 11:06:12• ハロウィンverのホーム画面メッセージ聞いてずっと連れて行くと決めた -- 2019-10-31 木 11:54:16• オカシヲクレナキャ、イタズラシチャウゾ。 ガオー -- 2019-10-31 木 23:53:10• ほんそれ。 カグツチのハロウィンボイス可愛すぎな! -- 2019-11-01 金 00:09:57• 誰か助けてくれ。 ハロウィンボイスのがおーが可愛すぎて俺が死ぬ 死んだ -- 2019-11-02 土 01:01:51• 死屍累々だな(自分も倒れながら -- 2019-11-02 土 07:09:58• がおーの後の、ちいさく「ううっ」ってうなるかわいさがまたひとしお!ラストの「もっと怖くなりたい」という台詞もなんか愛らしい -- 2019-11-05 火 12:19:11• 単体攻撃で30消費は重過ぎる・・・ -- 2019-11-01 金 13:30:42• カグツチの奥義は火力というよりボス系への防デバフがメイン -- 2019-11-01 金 14:02:50• デバフメインなら毒で防御大に化けるミズハが半分の15なんだよな・・・やっぱダメージありきよ -- 2019-11-05 火 12:20:33• ミズハは個別ページの報告見る限り毒ありで防デバフ中じゃない? -- 2019-11-05 火 12:48:12• 後続に火力入れれば入れるほど防デバフの価値が上がるから単純に重いとも言いにくいかな。 -- 2019-11-01 金 14:18:54• そこそこのダメを与えて、30秒間味方全体の与ダメを目に見えてあげる奥義が重いってマ? -- 2019-11-01 金 15:11:56• ダメージは駄犬に足元も及んでないからな…ただ今のところは唯一の任意タイミングで防御大ダウンデバフ付与できるからかろうじて席がある感じ -- 2019-11-02 土 00:43:13• かろうじてじゃなく逢魔戦においては特等席だ -- 2019-11-02 土 02:29:08• 犬とかまずPT入らんけどな・・・ -- 2019-11-03 日 02:47:58• 犬馬鹿は現実が見えてないからな、スタメンに犬入れてる時点で自分が雑魚って言ってるようなもんだ -- 2019-11-03 日 15:11:11• 雑魚相手に適当に撃つには向かないだけで、ボスやレイド相手にバースト初手で入れれば世界が変わるレベルやで。 使い処が分からんのに弱いとか言うのはよしてくれ -- 2019-11-02 土 21:00:39• 木主はただ重いって言ってるだけで弱いなんて一言も言ってないぞ。 言い分を分かってないのに決め付けていうのやめーや -- 2019-11-03 日 07:09:56• 価値観は人それぞれだしこんな使い方もあるよー程度で留めると吉やね、それで納得してもらえないならその人には必要ないってことでその分自分のとこのカグツチちゃん可愛がってる -- 2019-11-03 日 07:20:45• 上の木で論破されたからって新しい木作るのやめろ -- 2019-11-03 日 12:36:23• 論破ー論破ー論破っ破ー笑 ムキになっちゃってダセーな -- 2019-11-07 木 13:10:59• お…おう… -- 2019-11-11 月 19:42:00• エアプはほんと怖いな -- 2019-11-19 火 10:01:56• あれ?スパッツ履いてた気がしたのだが…立ち絵変わった?気のせい? -- 2019-11-01 金 14:05:35• いや、全年齢版だとスパッツ履いてる。 ガチャのプレビューで確認できる。 wikiの画像がX指定版なだけだと思う。 -- 2019-11-01 金 15:18:22• それか!最初全年齢でやってたからなんか変だと思ってた。 って事は、立ち絵が微妙に違う式神は他にもいるのかね? -- 2019-11-01 金 17:56:06• 大体違うとぞ -- 2019-11-01 金 18:02:46• ナタクはインナー着てる、乙姫は痴女じゃなくなってる(主観)とか。 X版と比べるとパッと見変わってなさそうなキャラでも服の透過率変わってたり見比べると面白い -- 2019-11-02 土 00:12:53• wikiの画像は全年齢とX版が混ざってるな、カグツチはX版だけど -- 2019-11-02 土 18:15:53• 大黒天とかかなり布面積違っていたねぇ。 -- 2019-11-04 月 20:09:08• いないけど読み飛ばしがちだった物語だと物静かな感じの子っぽい?スパッツと物静かなっていうとお花のサボテンを思い出す -- 2019-11-02 土 02:50:33• HPが低い程攻撃アップって実感するほどの効果量ある? HP1割くらいで奥義撃ってもあんまりダメージ増えてないように見えるんだけど -- 2019-11-01 金 17:46:28• 最大じゃなくて現在だわ -- 2019-11-01 金 18:01:23• 見た目と声や性格のイメージが結構違う。 かわいい -- 2019-11-01 金 19:59:17• 良い子過ぎて辛い -- 2019-11-02 土 19:48:45• ね 頭なでなでしてあげながらいっぱいおしゃべりしてあげたい -- 2019-11-02 土 20:19:44• 声可愛いよね。 奥義使う時なんて言ってるんだろw -- 2019-11-03 日 02:00:35• 「胸が熱くなって中から炎が・・・」 って台詞聞くたびこの子病人なんじゃないか?って思ってしまう -- 2019-11-03 日 07:23:19• 志々雄「胸が熱くなって、中から炎が出てきやがるぜ」 -- 2019-11-03 日 14:11:03• ストーリー飛ばす勢だけど10年大切に育てた血のつながりのない娘をぽっと出のイケメンに喰われちゃうとかまじですか?カグツチちゃん…君はそんな不義理な娘だったんかい -- 2019-11-04 月 00:09:55• きちんと読めば叔父と姪の関係だと分かる -- 2019-11-05 火 17:33:53• 他にアタッカーいるから解放ダメ系よりデバフ成功率上昇ほしかったわ -- 2019-11-04 月 01:10:29• スフィア板デバフ系にしたらエグイほど攻撃力下がるだろうし流石にそれはない -- 2019-11-04 月 01:52:28• 理解してないだろうけど、特殊攻撃にも乗ってる だから注視して見てればわかるけど、特殊攻撃でかなりダメ稼いでくれてるよ -- 2019-11-04 月 01:53:54• てかゲームにおいてでアスカにすら攻撃性能劣っているて書いてるけど、特殊いれても劣ってるってこと? -- 2019-11-04 月 04:33:53• 特殊入れると倍率で5倍 カグツチ と1. 5倍 アスカ だからカグツチの圧勝。 あくまでアスカがカグツチに火力で上回るのは特殊攻撃も通常攻撃もなし、スキルダメアップだけ計算にいれて奥義だけで戦う場合っていうまぁ変な環境での場合やね。 -- 2019-11-04 月 06:52:45• 単体での奥義火力なら駄犬の勝ち 特殊込みの素殴りならステ差もあってカグツチ圧勝 レアリティ差のせいで育てると耐久性に至るまで雲泥の差が出るから最終的にはカグツチに軍配が上がるという印象 -- 2019-11-04 月 06:56:35• レアリティ的に完凸までしやすいアスカが早熟、カグッちゃんが大器晩成というだけだと思う。 戦力も課金力も無いベースで比べると、どうしてもアスカが使いやすいというお話。 -- 2019-11-04 月 20:15:07• カグツチはバースト後などの奥義連打の火力上げるには会心頼みのとこあるからね。 -- 2019-11-04 月 21:20:46• -- 木主 2019-11-04 月 23:38:30• アスカのが火力上だしデバフも100%ではない まあ微妙だよ今の環境では バフこないときついかなぁ -- 2019-11-05 火 08:09:25• そもそもカグツチのデバフないとダメ出ないしカグツチは奥義以外でもダメージもりもり稼いでるんだが・・・ -- 2019-11-06 水 20:17:38• 始まったばかりだから凸進んでないしアスカの瞬間火力に目がいくのはしょうがない。 レアリティ差からくるステ差が段違いだし耐久面は圧倒的。 消費霊力による奥義回数とかもあるから、普通にアスカのほうが上なのは間違いないよ -- 2019-11-06 水 00:01:48• アスカって高難易度だとすぐやられて復活に霊力消費するだけの存在なる印象があるんだけど、キャラが充実してるとそういうわけでもなくなるの? -- 2019-11-10 日 19:47:07• 1凸したら奥義連打のダメージもアスカ上回ったよ -- 2019-11-06 水 08:17:14• つーかアスカなんてまずPT入らんしな・・・ -- 2019-11-06 水 20:19:08• 操作で奥義連打するなら霊力は基本オロチが使うしなぁ -- 2019-11-07 木 12:05:21• 高難度だとデバフ成功高いエヴァのが安定するな かぐちゃんも特殊デバフなら枠空くんだが -- 2019-11-05 火 08:29:56• 防デバフの防御率は減算だ。 流石にそこまで枠割いたら逆に総ダメージが下がるので話にならん。 そうなると誰を外すかって話になり、やはり成功率低いわダメージも低い過ぎで消費まで重いカグツチがサヨナラだ -- 2019-11-08 金 19:54:45• デバフ3人がベストじゃなかったか?代わりに入れる奴って現時点で誰だよ -- 2019-11-09 土 11:13:37• 特殊だとバースト時にタイミングで効果切れてたりするけど、奥義付与だとミスらなければ確実にアタッカーが連打するときにデバフ付いてるのが優秀すぎる -- 2019-11-05 火 18:27:40• 龍節刀を装備してからが本領発揮な気がする。 デバフもほぼ外さないし特殊の回転率も上がって結構ダメ稼いでくれる。 -- 2019-11-05 火 17:43:59• 俺も水鬼相手に一度も外した事ないわ -- 2019-11-11 月 20:20:42• 風以外だと2、3割デバフつかない感じがする。 龍節刀欲しいのう・・・ -- 2019-11-13 水 10:45:51• X指定版とアンドロイド版とアイフォン版で三種類も立ち絵が微妙に変わるのな。 ちなみにこのWikiに載っているのはアンドロイド版ね、胸元と腰布が微妙に違う、アイフォン版は全然違うから解りやすいけど、アンドロイド版は分かりにくいな -- 2019-11-05 火 19:29:01• 逢魔上級90S安定させるために個人的には今一番欲しい子、お願いしますいらしてください -- 2019-11-06 水 09:48:46• 声がめっちゃ好みなんだがCVどなたじゃろう -- 2019-11-06 水 17:49:23• 桜乃ひよさんじゃないかな? 因みにソースは私のダメ絶対音感 -- 2019-11-07 木 18:01:29• 速度27まで上げると特殊1の持続が特殊2まで及ぶ代わりに、オート時にバーストと合わなくなる。 武器で52まで上げるとどちらにも乗る。 速度調節でだいぶダメージ変わるね。 -- 2019-11-07 木 18:33:09• 寝室で淫紋がぐにぐに動くのが実にエッッッッロい -- 2019-11-10 日 19:15:33• エロさもさることながら物語進めてからハーレムを見るとBGMも相まって涙腺が…幸せになってほしい -- [YhfjfTH2IlY] 2020-01-05 日 04:55:25• ハロウィンボイス期間限定なの凄いもったいなくない?カグツチの「がおー」滅茶苦茶可愛かったのに -- 2019-11-13 水 15:00:58• このゲームに限らないが期間限定ボイスはその後図鑑に乗せておいてほしいわ -- 2019-11-14 木 21:25:54• ほんそれ。 最近始めたからボイス聞けなかった。 悲しみ。 -- 2019-11-15 金 22:57:14• カグツチちゃんのボイスは割と聞いたけど他の子あんまり聞けてないからもうちょっとだけハロウィン期間って事で延長して欲しかった せめてイベに合わせて欲しかった 本当に -- 2019-11-16 土 01:25:17• 初期に散々言われてたけど、蓋あけてみると外れる可能性が今後当分思い浮かばんキャラだなーって感想。 オートでひたすら周回がメインのゲームなんで、たまに奥義撃って全体強化してあとは殴って火力出して仕事するのはゲーム的相性が抜群に良すぎる。 -- 2019-11-20 水 10:55:22• なんだかんだ現状最高のデバフ持ちだしね。 外れる可能性があるとしたら奥義でデバフ大持ってる別の式神が実装されたらってところか。 -- 2019-11-20 水 11:46:37• 奥義で他にデバフ大が来ても外れないぞ。 結局重複するからアタッカーも兼ねてるカグツチと併用が一番良いとしかならない。 外れるとしたらカグツチと同タイプのデバフ兼アタッカーでPTが埋まった時じゃないか。 -- 2019-11-20 水 13:55:44• -- 2019-11-20 水 14:43:44• デバフ3人体制で組んでる人で「常に下限50%維持」しようと考える人がまず居ないと思う、バーストの時や霊力余裕ある時だけかと、消費重い重い言ってる人は「常に下限維持」だと考えてるんじゃないかな。 -- 2019-11-20 水 15:38:02• 枝だが常に下限50%維持を考えてる人だわ、俺w 面子がカグツチ、エヴァ、ミズハ、アマテラスと揃ってると、下限維持は難易度高くないんよ。 相手にもよるけど。 基本カグツチの30秒デバフとアマテラスの攻撃速度UPを交互に、余裕があればミズハの毒を撒くで容易に下限維持出来るからそういう考え方してた。 -- 2019-11-20 水 15:53:05• 通常と特殊重視だと下限維持は出来るな、アタッカー奥義を下限で差し込もうとすると維持が厳しい、手持ちの式神で考え方変わるなぁ。 -- 2019-11-20 水 16:11:21• 30秒持続する防御ダウン大デバフ持ちが弱いわけないんだよな -- 2019-11-20 水 12:20:52• パクり元ゲームじゃ同じ能力のキャラがクラン戦やら何やらで初期から人権だったからね -- 2019-11-20 水 13:24:29• 上位互換ではないけどね -- 2019-11-21 木 13:33:23• ヒナミの事か?あれ普通にカグツチの方が上だぞ?特殊の攻撃必要回数、また速度バフ後衛に乗らないのもあって微妙 -- 2019-11-21 木 13:56:08• たいして高難度レイド削れてないやつってすぐ上位互換だの騒ぐよねw カタログ判断とか雑魚 -- 2019-11-22 金 12:11:56• カグツチとヒナミはデパフ重なるから、二人とも編成に入れてる 一人でもいると嬉しいが、二人いるとなお嬉しいで、席が無くなることはないぞ というか、ヒナミの特殊攻撃、前衛中衛の攻速アップ、敵の状態異常耐性ダウン、カグツチと滅茶苦茶相性がいい -- 2019-11-23 土 13:03:19• 山男おじさんいい人すぎるけど、あのクソメガネに比べたら老けてるよな -- 2019-11-20 水 12:34:22• いうて山で暮らしてたらな -- 2019-11-20 水 13:34:51• 家具や寝具をすぐ燃やしちゃうわ、下手したら自分すら灰にしそうなヤベー子を、少なくとも普通に会話できるくらいには育ててきたおっさんだからな そら心労でハゲるわ -- [318r512UoXY] 2020-01-04 土 15:33:56• 今回のイベントでイッカクが防御バフして硬くなるからますます外せないわ -- 2019-11-20 水 16:26:49• 手持ちの貧弱PTじゃ火力頭打ちだから欲しいなぁ……Twitterのあやらぶハッシュタグ検索で出てくる編成にほぼ必ず入ってるしほんと有用なんだろうねこの娘 -- [tuIiiow5phc] 2019-12-10 火 19:50:21• デバフが強力な上に育ってくると自分の奥義で有利相手なら2~3万とか出せるし、素殴りも最強格なのでとても頼りになる。 そしてホームのボイスや交流もとても可愛いぞ -- [SFwCXeuIKqM] 2019-12-28 土 01:44:25• 凸が進むと最終兵器感ある。 -- [9wOgO71Ydno] 2020-01-20 月 14:38:45• 前衛は酒が務めるダンシングムーンの陣にするから、中衛か後衛行ってくれないかなぁ -- [CeLie38z7SY] 2019-12-28 土 06:52:47• 前衛だからこそHPが減る程攻撃力アップが輝くケースもあるのだと、星5でチーム組むと前衛がカグツチ単騎になって総攻撃を受ける陰陽師が主張してみる -- [kQxq0vDmgdo] 2019-12-29 日 11:42:05• ヒナミと取り替えてアマゾンストライクすればええんでは -- [Eko1sAaoQ3. ] 2020-01-05 日 16:18:31• 今日新キャラピックアップをすり抜けてお出迎え。 出る時期が違うんだ、迎春もちもちと戦うために欲しかったんだ(レベル上げ巻物ポチー -- [Lc18KCSktV6] 2020-01-15 水 22:35:18• バレンタインボイスも可愛すぎてほんと好き -- [S5rbsIx3CQU] 2020-02-07 金 14:00:31• 今回の同盟戦報酬の鏡にて完凸やったぜ。 可愛い強いすこ -- [z0khnanpgSw] 2020-02-13 木 17:28:44• レイドだと基本体力減った状態だから火力出てるんだろうなって -- [2g6MjX8O. GY] 2020-02-24 月 10:04:41• デバッファーとして強化されたけど、メインアタッカー運用してるから少し複雑な気分……ともあれ強化されたのはめでたいね -- [kQxq0vDmgdo] 2020-02-26 水 20:12:20• 確かにヒナミとの差別化で攻撃性能上げた方が面白かったかもね -- [ZEkon2QJFMQ] 2020-02-27 木 03:28:39• まあ今の強化の方が強いからそれでいいのでは 多少火力上がっても殆ど意味ないし -- [4a4iipANPPE] 2020-02-27 木 08:11:29• 気弱そうに見えて凄く肉食系 見た目に騙されると気付けば懐に潜り込まれるえっちな子だ! -- [GYtmWbmsZiI] 2020-02-29 土 18:49:21• 最近手に入れたけど、交流2からえっちいぞ!寝室も最高かよ! -- [ZFG5EzvAxrA] 2020-04-03 金 14:19:21• teaching feeling ~淫乱健気との生活~ -- [QEa17FvQr1k] 2020-04-04 土 23:11:19• サービス開始当初から一軍だけど、長く使っていれば使っているほど強さが実感できる。 デバフ役とアタッカーを兼ねる枠がいかに貴重か。 -- [cbxpmfw5Ipw] 2020-03-04 水 14:49:17• ガチャ渋ってたけど全部使って出た。 レベル1で修練場にぶち込んでみたけどホント強いな。 自分みたいな新規プレイヤーにとってはありがたい。 -- [ABAOsKFNLIs] 2020-03-27 金 00:12:09• 火は可愛い子が多い…この子にナタクにアカネ…って、ロリばっかw -- [grByO8zCD3. ] 2020-03-31 火 23:30:40• この子の勝利ポーズ、エルフリーデの黒炎みたいで格好いい -- [QEa17FvQr1k] 2020-04-02 木 19:42:27• 軽く元ネタを追記してみました。 -- [uyfI0BlLOHI] 2020-04-05 日 01:19:36• 火や斬撃PUの時は欠かさず回してるのに全然来ない、指名券はよ -- [UfMKHVvGjEY] 2020-04-05 日 14:17:11• 新キャラガチャから通常版の方だけど出てくれた、かわいい -- [UfMKHVvGjEY] 2020-04-08 水 17:41:01• SDの後ろのピロピロが背骨みたい。 通常攻撃めっちゃゴルフスイングで3倍だと笑ってしまう。 -- [qD0cg7IfW1s] 2020-04-07 火 13:23:01• 魔を食らえ 攻撃するの意 なのか、魔を喰らえ やっつけるの意 なのかどっちなんだろ -- [wL4X5yjAY3E] 2020-04-11 土 08:47:58• カットインとあわせて「炎よ、魔を喰らえ」だから炎に魔を喰えって命令してる感じじゃないか -- [yGzDMO. Y3v6] 2020-04-11 土 09:17:18• ストーリーにおけるナタクとこの子のもう全部あいつひとりでいいんじゃないかなっぷりがね。 共演したらどうなんだろ -- [adbssNgYNwA] 2020-05-03 日 10:52:53• 子供の日ボイスも可愛い…可愛くない? -- [. zLZSUwpGks] 2020-05-05 火 23:24:05• 攻撃モーションが大振りだからなのか、倍速入れると一生懸命感が増して更に可愛い -- [UfMKHVvGjEY] 2020-05-08 金 22:56:46• せめて中衛に変えてほしいな、今のままだと劣化マゴイチみたいなもんだし -- [RJMIOP5livE] 2020-06-11 木 20:55:30• 変えるなら中衛にってよりは消費霊力下げて欲しいぐらいかなぁ…25になれば更に使いやすくなると思うんだ -- [DZC6cQkQzkU] 2020-06-11 木 21:03:55• マゴイチ実際に使ってみると霊力消費の差が地味にきいてデバフ役としては使いにくいぞ、もちろん敵にもよるけど単体相手ならカグツチのが使いやすい -- [PRSU6KR5PHI] 2020-06-11 木 21:04:16.

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【あやかしランブル!】蒼武器(逢魔の地獄鬼特効武器)の効果検証【あやらぶ】

あやらぶ カグツチ

正直、先ずはこのキャラを確保しておけば間違いないといえる。 火力要員は勿論重要ではあるものの、このキャラがいればその役割は星4キャラでも成立するほど。 バフ能力+HP回復に関しては腐る事が無く、 序盤から終盤まで活躍してくれるので最優先で狙いたい。 2位:ナマイキ鳳雛 アカネ キャラ性能&個別評価 と似たようなキャラ。 特殊攻撃の防御バフに関しては効果が小と少ないものの、重ね掛けが出来るので使うほど防御アップ。 その為、 長期戦であるほど恩恵を得られる。 奥義による攻撃バフも累積可能だが、HP回復を同時に行うので火力を底上げしたいのならアマテラスの方を狙うと良い。 ナマイキ鳳雛 アカネの同時編成の場合は攻守のバフを豊富に得られる為、高難度クエストも突破しやすくなるのでオススメ。 特に 味方全体のスキルダメージ倍率大アップはスキル威力の高いキャラとの編成で大きな効果を生む。 自身の火力は正直期待出来ないが、それ以外の部分で活躍してくれるので問題無し。 ただ前述する2体を既に確保しているのなら、優先度はそこまで高くない。 特殊攻撃や特性でも味方全体に攻撃バフを付与出来る為、火力の底上げを行う際には便利。 自身でも 火属性2倍ダメージを与えられるが、火力よりもサポート能力の高さを重視したい。 火力を重視して高められる為、アタッカーとの相性が良い性能といえる。 その為、アタッカーとの同時編成で非常に大きな効果を発揮する。 手持ちのキャラだけで火力不足を感じるのなら入手しておいて損は無い。 その為、ボス相手に対しては非常に大きなダメージソースとして運用可能。 他にも ランダム3回攻撃+5秒間拘束を付与出来たりと被ダメージ軽減にも便利。 防御面のバフは無いものの、敵の行動を制限出来たりと優秀な性能。 何より火力が高いのでボスアタッカーとしての活躍を見込める。 火力要員が足りていないのなら入手をオススメ。 同時に 防御大デバフも付与出来たりと味方の火力アップにも貢献出来るキャラ。 自身に対しても スキルダメージアップの効果や 攻撃アップの特性を持つ為、単体アタッカーとして優秀。 最大でも3体の敵にしか攻撃が出来ないので周回性能自体は低め。 奥義は 敵4体に5倍の風属性ダメージ+45秒間防御大ダウン。 特殊攻撃は 敵4体に1. 特性は 攻撃速度アップと、非常に攻撃的な性能になっている。 全体に防御デバフを撒けるキャラは貴重な為、味方全体の火力アップの為にもオススメ。 ただ、前衛でやられやすいので同時にヒーラーや攻撃デバフを撒けるキャラも編成したい。 9位:全力爛漫娘 ナタク キャラ性能&個別評価 火属性の 広範囲+高火力アタッカーキャラ。 他のキャラが単体8倍のダメージに対して、 全体6倍ダメージとトップクラスの殲滅力を誇る。 単体アタッカーとしての性能は流石になどには劣るものの、周回する場合には非常に扱いやすいのがメリット。 序盤で確保しておけば戦闘を安心して任せられる為、入手優先度はトップクラス。 火力+周回性能が高いので序盤入手をオススメ。 奥義で 2体蘇生+防壁付与を行える為、復活による霊力消費がなくなる。 その為、奥義を使用する際のコスト減少などにも繋がる点は大きなポイント。 ただ、その場合はオートでのスキル発動ではなく手動での操作が好ましい。 ダメージソースが無いのはネックだが、生存率アップには重宝する性能。 序盤ではそこまで重宝しないが、難易度が高めのクエストで輝くキャラといえる。 HP25%以上の時には反動を受けるが、 奥義消費霊力ダウン 大 とコストダウンの効果も。 自己回復も持ち合わせているので、低い耐久値を補えるのも魅力の1つ。 火力が足りない場合には是非とも獲得しておきたい性能。 複数の敵に対してデバフを付与出来る訳ではないが、レイドやボス相手には非常に便利。 味方全体の火力アップ&被ダメージ軽減を同時に兼ねる為、使いどころは多め。 特殊攻撃は 味方中衛のHP回復+15秒間防御小アップ、単体3倍風属性ダメージ+8秒間の毒付与。 継続的にダメージを与えられる毒効果も、耐久力の高い相手に重宝する。 さらに、 自分が最初に発動する奥義の消費霊力0の特性を持つので非常にエコ。 自身の火力自体はそこまで高くはないが、サポート能力が非常に高くオススメ。 特殊攻撃にて 味方中衛の攻撃速度アップを、敵に対して弱体耐性ダウンを付与。 奥義は 単体高倍率攻撃+防御大ダウンとなっているので、レイド戦等で大きな活躍を期待出来る。 元々の攻撃力も高く、単体火力は申し分なし。 と似たような性能を持つがこちらは攻撃速度アップも出来る為幅広く運用出来るのがポイント。 14位:秘めたる焔 カグツチ キャラ性能&個別評価 敵単体に8倍ダメージ+防御大デバフの奥義を持つキャラ。 単体火力だけを見ればトップクラスの性能を誇る。 自身だけでなく、 味方の火力を底上げするのにも役立つので入手しておけば即戦力は間違いない。 ボスやレイドなど活躍の場は多く、高火力というシンプルな使いやすさも魅力の1つ。 オート性能だけ若干難があるものの、手動でなら非常に優秀。 被ダメージを大きく軽減出来るので、壁役を確保していないのなら獲得しておくのも有り。 さらに特殊攻撃で 敵単体に防御デバフやHP吸収を行える為、サポート面や純粋な耐久力も保有。 回避タイプとなっており、に比べると防御力は大きく下がるもののダメージを受けないメリットは大きい。 防御力がトップクラスに高く、タンクとして高い性能を誇る。 スキルでは 敵3体の防御ダウンなど、火力補助が出来たりと幅広い運用が可能。 HPが65%以上なら奥義消費量の霊力が半減する為、パーティの奥義回転率を下げにくいのも魅力。 防御性能だけでいえばに劣るものの、奥義の回転率を損なわない等のメリットを考えるとこちらが上。 特殊攻撃では 敵3体に3倍ダメージを与え、同時に凍傷を付与。 凍傷中の敵に対してダメージアップする特殊攻撃もあるので、火力面では優秀。 火力に特化している分、 防御面ではやや不安が残るので攻撃力デバフや防御バフを持つ味方と編成してカバーしたい。 ダメージアップの条件を自分でクリアできる為、他キャラに依存せずともダメージを稼げる点は優秀。 奥義で 自身の攻撃速度を大アップ、 特性でも攻撃速度をアップ出来る為DPSが高め。 特殊攻撃に関しても 敵ランダムに1. 他の味方へのサポート能力は無いが、火力面ではトップクラス。 火力要員が不足しているのなら入手をオススメ。 19位:妖菓の魔女娘 メグ キャラ性能&個別評価 防御面に特化した性能を持つキャラ。 特に 敵火力が高ければ高いほど効果を発揮するダメージカットは高難易度のクエストで活躍。 さらに特殊2の 攻撃ダウンが重なった場合には大幅に被ダメージを軽減出来るのがポイント。 その為、他の防御系キャラとの組み合わせによって大きな効果を発揮出来る。 やなどと編成して耐久面を高めたい。 20位:商売大繁盛! 大黒天 キャラ性能&個別評価 防御性能が高いタンク役のキャラ。 奥義で 味方全体の防御力バフ+ヘイトアップを行える為、敵からの攻撃を一手に引き受けてくれる。 その他、 自身に防御バフや HP吸収効果など耐久面を底上げするような性能となっているのでヘイトアップ後にも生存率は高め。 味方の生存率を上げたい場合には確実に狙っておきたいキャラ。 序盤では火力要員が役立つ為、優先度は劣るが後半になればなるほど重宝する性能といえる。 ステータスも攻撃力に特化しているが、火力はこちらの方が若干劣り気味。 ただ、特性効果で 味方中衛の奥義ダメージUPが出来るので汎用性は高め。 特に、火力の高い七頭一華 ヤマタノオロチを確保しているのなら是非とも獲得しておきたい。 奥義で 暗闇効果を付与出来たりと被ダメージ軽減に対しても大きく貢献出来るのもポイント。 水属性の星5キャラは現状貴重となっており、入手しておけば刺さる場所で使える。 22位:七頭一華 ヤマタノオロチ キャラ性能&個別評価 敵ランダムに1. 敵が複数体いる場合には1回分の火力が低いのでそこまで効果的ではないものの、レイドやボス等では思いのほか高ダメージを出してくれる。 会心80%UPの星5槍と同時入手が出来れば大きく化けるキャラといえる。 23位:蒼海の姫君 乙姫 キャラ性能&個別評価 が攻撃特化のヒーラーならこちらは防御特化のヒーラー。 2体同時に確保して運用する事で、非常に高耐久のパーティとなる反面火力不足にも悩まされる。 狙うのなら火力要員+アマテラスを狙いたい。 純粋なヒーラーとしての性能は高いので、耐久面重視なら狙うのも有り。 とはいえ、単体火力だけでいえば高く光属性のアタッカーは貴重。 性能面でというよりも属性と役割で判断して獲得する事をオススメする。 さらに特性で 常にエナジードレイン状態を維持出来る為、壁役としての運用が可能。 奥義は 単体5倍ダメージ+味方全体の弱体化効果無効など、味方のサポートも行える点が優秀。 ただ、壁役としての運用ではなどの方が上。 状態異常を多く行う敵との戦闘で効果を発揮出来るキャラといえる。 26位:鬼面下の秘密 酒呑童子 キャラ性能&個別評価 ヘイトアップ&攻守のバフを豊富に持つキャラ。 高いHPに高い防御力を誇る為、壁役としての運用をオススメ。 は味方全体のサポートを、こちらは完全に壁役に徹した性能といえる。 27位:鮮紅の吸血姫 エヴァ キャラ性能&個別評価 味方全員に会心率アップ+エナジードレイン付与や 敵3体に対して防御デバフを付与出来るキャラ。 攻撃力ではなく、あくまでも会心率となっているので100%の火力アップとはいえないのがネック。 中盤以降から高い効果を発揮してくれる性能。 28位:月からの迷子? ツクヨミ キャラ性能&個別評価 敵に対してのデバフ効果を多く持つキャラ。 奥義では、倍率が低いものの 全体攻撃+暗闇効果を付与。 組み合わせによって高い効果を発揮するタイプ。 しかし、拘束が通じる雑魚なら良いが 対ボスとなると効かない場合もあるので注意。 と比べると諸費MPが多かったりと補助要素の面でも劣るので優先度は低め。 単体5倍ダメージ+攻撃デバフの効果もあるが、それだけを狙うのなら上位ランクの突出した性能を狙う方がおすすめ。 総合評価 前記したよう、まず優先したいのはパーティーの総戦力を大幅にUP出来るです。 以降の高火力キャラもアマテラスが居るか居ないかで活きるか活きないかが決まります。 優先的に獲得して下さい。 尚且つ奥義では 敵単体に7倍闇属性ダメージ+防御力中ダウン効果。 特殊攻撃で 自分のスキルダメージ倍率アップの効果も得られたりと火力面は星4の中でもトップクラス。 特性は 反骨アップの効果となっており、HP割合が少ないほど攻撃力があがる。 最大火力は高いが、維持し辛いのがネック。 5倍風属性ダメージと非常に高火力の奥義を保有。 同時に敵の防御力を中ダウン出来る為、後続のキャラが火力を出しやすいもポイント。 特殊攻撃では 自身に火力アップを付与しつつ、敵単体に7倍風属性ダメージ+HP吸収が可能。 ただ 攻撃バフと同時に防御大ダウンも付与されてしまうので耐久値は低め。 敵対値を上げる壁役キャラとの編成で被弾しないようにするのと、ヒーラーを同時に編成してカバーするようにしたい。 耐久値さえカバーしてしまえば、優秀なキャラといえる。 3位:潔癖淫魔 ヒエン キャラ性能&個別評価 超攻撃型のアタッカー。 その反面 防御が大幅にダウンするデメリットも付いてくるので注意。 ただ、防御デバフに関しては星5の弱体除去で消せるなど抜け道もある。 奥義で 敵3体にダメージを与えられるので殲滅力が非常に高く 周回に便利なキャラ。 高い殲滅力だけでも十分価値はあるので、入手しておくのも有り。 星4の中ではトップクラスのアタッカー性能を誇る。 元々の攻撃力自体はそこまで高くはないのであくまでもサポート要員として運用したい。 火力の底上げを行う事を目的とするのなら獲得するのも有り。 その為、盾役と同時に編成しておくと守りを堅実にしてくれるのがポイント。 特に前衛の耐久値を強化してくれる為、優秀な盾役がいるのなら編成しておいて損はない。 6位:昂る踊り子 アメノウズメ キャラ性能&個別評価 奥義で 味方全体のスキルダメージ倍率アップの効果を持つ。 奥義の持続時間は8秒と短めだが、効果が大きく何より 消費霊力も10と多用出来る点が魅力。 高火力アタッカーと編成する程に高い効果を発揮してくれるタイプのキャラ。 特殊攻撃でも 敵3体の攻撃力中ダウン+自分の防御特大アップの効果を持つ壁役キャラ。 さらに特性でも 防御アップの効果を持つ為、耐久面は星4で有りながらも高め。 シンプルに固いキャラで、尚且つスキル構成も壁役特化。 使いやすい性能となっており、オススメ。 奥義では 味方中後衛の攻撃力大アップ、特殊攻撃では 味方前衛の防御中アップ、味方中後衛のHP回復が可能。 火力面では全く役には立たないが、壁役の性能アップやアタッカーの火力アップなどを1人で補える性能を持つ。 サポートキャラが足りない場合には狙っておいて損は無い。 メインはヒーラーとしての運用を行いつつ、バフを撒けるので どんな編成でも腐らないのが有難い。 優先すべきは勿論、星5だが、同時編成してシナジーを得るのも有り。 アマテラスを獲得できない場合には十分頼りになる性能となっているのでオススメ。 味方中衛の 防御アップの特性などを持つ。 敵の攻撃速度を下げつつ、累積可能な防御バフでさらに被ダメージを軽減。 星4レアリティの中では、防御面に特化した性能といえる。 毒は継続ダメージ+攻撃デバフも付与出来る優秀な状態異常。 被ダメージ軽減を狙うのなら獲得しておいて損はない。 ダメージソースは無いが、前衛キャラに対して多くのバフを付与出来る点は非常に優秀。 前衛にバフを多く掛けたいなら入手しておくのも有り。 12位:爽風の羽ばたき クラマ キャラ性能&個別評価 ダメージソースを持たない分、サポート能力に特化した性能。 さらに、特性では 味方全体の防御アップと味方バフのエキスパートともいえる。 星5などが持つ攻撃速度アップ等と組み合わせると非常に大きな効果を発揮出来るキャラ。 星5でサポートキャラを獲得出来なかった場合の代役としてもオススメ。 補助能力に特化しており、特殊攻撃では 味方中衛の回避小アップも可能。 敵単体だが凍傷付与も出来る為、同時実装されていると相性が良く火力を引き出しやすい。 特性で 味方中衛の防御アップ等も保有しており、補助能力に特化した性能。 状態異常を多く付与してくるような敵との戦闘では、対策となる奥義を持つ点は便利。 しかし、ステータスはやはり星4といったところ。 14位:最強求める鬼子 マヤ キャラ性能&個別評価 単体攻撃に特化した性能のキャラ。 攻撃力も最大11000を超えるので武具による補正等も含めると非常に高い火力を誇る。 アタッカーが不足しているのなら入手しておいて損は無い性能。 特性は 攻撃アップと攻撃面に特化した性能のキャラ。 ただ、 複数の敵に対してダメージを与えられるスキルを保有していないのでイベントボスなど単体に特化。 汎用性はそこまで高くはないが、敵の火力を下げられる点は優秀。 尚且つイベントで獲得できる実質の配布キャラの為、獲得しておきたい。 ステータスは高くないが、スキル効果によって大きく味方の火力アップに貢献できるので獲得しておく事をオススメ。 特に無課金や新規勢にとっては嬉しい性能。 序盤では星5キャラを揃えるのにも苦労するので、数合わせとして使うのも良い。 12秒間中衛の攻撃中アップ、12秒間自分の消費霊力・ 防御小ダウンの特殊攻撃を持つ。 防御ダウンのデメリットはあるが、小となっておりそこまで気にはならない。 攻撃力が高めに設定されており、安定感は無いが火力の高い奥義も保有。 イベントで獲得出来るキャラの中では火力が高く、優秀な部類。 ダメージソースとなるものが無いので火力枠の運用は不可能。 逆にサポートキャラを獲得していないのなら星5じゃなくても、星4のこのキャラで十分運用は可能。 勿論、優先的には星5のサポートキャラを確保をオススメする。 さらに HP回復や 味方前衛のデバフを1つ除去など、壁役としての性能は星4の中でも優秀。 あくまでも星4の中となっており、星5キャラと比べると見劣りは確実。 星5でアタッカーを狙う場合の代用として運用するのがオススメ。 星5の壁役を確保しているのなら不要。 特性による攻撃アップなど、多人数に対しての戦闘で活躍してくれる。 ランキング上位のキャラと比べると見劣りするが、それでも周回要員としては運用可能。 獲得しておけば便利なキャラといえる。 特殊攻撃では 敵3体の攻撃速度デバフ 中 +敵3体にダメージ 小 +防御デバフ 小 を与えられる。 全体的に攻守においてのサポート性能が高く、編成しておくと便利。 特に低確率だが攻撃デバフが作用した時は大きく被ダメージを軽減出来るのも魅力。 効果は薄めだが、 毒状態の時には効果アップするので奥義で毒を付与する事を優先して行いたい。 継続してのダメージを与えられる為、初心者には便利なキャラ。 継続ダメージは高難易度クエストでも運用出来るので育成しておいて損は無い。 特殊攻撃の回転率も早く、オススメ。 その他、 攻撃デバフを付与出来たりと火力よりもジャマー能力が高いキャラ。 ヘイトアップの特性を持ち、ステータスも防御力に特化している。 火傷は継続ダメージを狙えるだけでなく、命中率も低下可能。 とはいえ、継続ダメージが有用な相手でなければそこまで重宝する性能とは言えない。 特殊攻撃は 敵単体に1. 効果範囲が単体に対してなのがネックだが、十分使えるレベル。 その為、 他の星4よりも若干ステータスは低めに設定されている。 とはいえ、奥義で 敵4体に3. 5倍率ダメージを持つ為複数体に対しての火力要員として優秀。 攻守においてバランス良く運用出来るが、ヘイトアップを行う為被ダメージには要注意。 イベントで獲得出来るキャラなので、性能はいまいちだがキャラ数が足りていないのなら必ず確保したい。 特に状態異常を付与するキャラとの相性が良く、デバッファーを編成していないと恩恵は少なめ。 特殊攻撃では 味方全体の弱体耐性を上げられる為、状態異常を多用してくるステージでの対策としては使える。 とはいえ、 そこまで防御力が高い訳ではなく特殊攻撃で 自身にエナジードレインを付与出来る程度。 その為、回復が間に合わずに一気に落とされてしまう事も十分にあり得る。 さらに、 攻撃力大アップ と同時に防御中ダウンとなる特殊攻撃などリスクも多め。 火力は高めに設定されているが、反面耐久値に不安を感じるキャラ。 イベントで獲得出来るキャラなので獲得しておくのは必須だが、既にキャラが揃っているのなら編成するメリットは薄い。 壁役である前衛を固くして、HP吸収効果を付与出来るので生存率を大きく上げられる。 実質の配布キャラでこの性能は有難い。 29位:流浪の剣 小狐丸 キャラ性能&個別評価 単体攻撃に特化したボスアタッカー。 尚且つ特殊攻撃により 自己回復+自己火力バフをかけられる為、火力の他に生存率も高め。 星4の中では火力要員として立ち回ってくれるので、獲得しておくのも悪くは無い。 星5ではやなど、強力なバフ効果を持つキャラを狙って序盤の攻略はアタッカーを星4で補うのも悪くは無い。 周回要員としても優秀且つ、 属性も光なので汎用性が高く魅力的。 メインアタッカーとしては星5を優先したいので、サブ運用がオススメ。 獲得しておくと便利なキャラとしての認識くらいでOK。 効果は正直そこまで期待は出来ないが実質配布のキャラとなっているので仕方ない。 ステータス面も他の同レアリティキャラと比べると低い為、採用するなら限界突破前提で育成しよう。 光属性のアタッカー自体が貴重な為、数合わせでも獲得しておく価値はある。 ただ、奥義にて 会心率&防御中アップと攻守のサポートを行える点は便利。 殲滅力に欠ける為、複数体の敵を相手にするのは苦手。 ガチャなら狙う必要は無いが、イベント入手なので獲得はしておこう。 入手直ぐの段階では火力も低く、弱体化成功率も低い為そこまで優秀とは言えない。 ただ、育成していくにつれて十分補える性能に育つので後半で活躍するタイプ。 特に高難易度のクエスト等で拘束効果は役立つ。 育成前提での入手ならオススメ。 奥義では 与ダメージの40%分HPを吸収出来る壁役として運用していける性能。 HP吸収の奥義自体も消費霊力が低く、連発出来る為戦闘不能に陥りにくいのがポイント。 星4と編成する事でより高い生存率を発揮可能。 ただ、このキャラを優先するのであれば星5などを獲得しておきたい。 35位:壊滅的鬼教官 ヤツカ キャラ性能&個別評価 味方中衛に対して攻守のバフを付与出来るキャラ。 その為、やなどと組み合わせて重複効果を狙うのも有り。 更に、前衛限定となっている最もHPの少ない味方に対しての回復も壁役と組み合わせると便利。 サポート能力では流石に星5には劣るものの、組み合わせによっては幅広く運用出来る。 似たような性能であれば星5を狙いたいが、弱化解除のみに目を付けた場合には有り。 星4が自身に付与する防御デバフを解除出来たりと、編成によっては居場所がある。 その他、高難易度のクエスト等で強力な状態異常を解除したりと腐らない性能が有難い。 ただ、同時に回復も行える乙姫の方がやはり優先度は高い。 ただ、 特殊攻撃に関してはダメージソースが無く手数が若干少ないのが気になる。 似たような性能であれば星4ならを、星5ならを狙った方が手数は多め。 デバフ要員としての運用なら編成も有りだが、正直成功率に難があるのでオススメは出来ない。 38位:寂しがりの白雪 ミユキ キャラ性能&個別評価 水属性ダメージ+凍傷効果の奥義は一撃のダメージよりも継続ダメージに重きをおいて運用したい。 火属性のボスやレイド戦など長期戦で活躍する為、合計ダメージには期待出来る。 性能面は壁役だが、被ダメージに耐えるタイプでは無く回避型。 ただ、 回避率アップに関しては40%アップのみとなっており武具などで補填が必要。 メインタンクでは無く、メインを用意してサブタンクとして運用するのがオススメ。 その為、意外と活躍の場が回ってくる時もある。 とはいえ、最優先で必要かと言われるとそうでも無い。 ピンポイントで刺さるような性能となっているので、獲得しておけばいつか便利と感じる時が来ない事もないかもというキャラ。 40位:奇彩の笛音 カリン キャラ性能&個別評価 ヒーラー枠ではあるが、 奥義の味方3体のHP回復がランダムとなっており非常に使い辛い。 確実性が必要なヒーラーなのでランダム性は一切必要ない。 攻守のバフを使える等は有難いが、他キャラを狙った方が使いやすい。 HP満タンのキャラに対してもHP回復を行うなど、ストレスが溜まりやすい性能を誇る。 デバフや状態異常を撒くキャラと相性が良いといえるが、正直そこまでこのキャラに必要性は無い。 ダメージソースもなく、使い勝手はかなり悪い。 防御バフに価値を見出そうとしても効果は10%と薄め。 入手する価値は非常い低いキャラ。 42位:のらくら狼 ルゥ キャラ性能&個別評価 ヒーラーとしての役割をメインに攻撃も出来るキャラ。 といっても 全てが中途半端な性能となっており、正直使い道に悩む性能。 獲得する価値は正直無いといえる。 総合評価 最優先は星5キャラとなっているので、星5キャラで足りない部分を星4で補うようにしましょう。 ヒーラーやアタッカーだけの性能で見れば十分役立つキャラもおり、星5キャラと組み合わせる事で大きな効果を生む場合もあります。 星5キャラではを優先し、一時的にアタッカーは星4で補うなども有りです。

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あやかしランブル攻略まとめwiki

あやらぶ カグツチ

あやかしランブル あやかしランブルポップなキュートな式神と共に戦う爽快スキルバトルRPGです。 バトル操作は簡単で倍速機能やオート機能あります。 コンテンツも豊富でメインクエスト以外にも【レイドクエスト】や【同盟】があるのでやり込み満載。 属性や武器種、隊列やスキルを駆使して最強パーティを作り上げましょう。 育成も霊力解放することでレベルとステータスを上げることができます。 リセマラの恩恵もあって凄く面白く短時間で無料で楽しむことができるのでぜひやってみてください。 リセマラ• インストール• チュートリアルガチャ10連• チュートリアル• 報酬受け取り• ガチャ• リセマラ あやかしランブルのリセマラは10~15分ぐらいでできます。 データを消すことでリセマラ可能。 最初のチュートリアル10連ガチャは固定になります。 リセマラでは複数体の星5キャラクター 式神 を手に入れることで終了。 ガチャではキャラクターと一緒に武器も排出されますが、キャラクターの方が優先度は上になります。 序盤から50連も引けるアプリは数少ないので、無課金でやられる方でも十分に楽しめることができます。 序盤の進め方 リセマラが終わり次第物語 メインストーリー を進めましょう。 コンテンツでは【イベントクエスト】や【逢魔戦】や【同盟】などがあります。 【イベントクエスト】は期間限定のクエストで限定報酬など手に入ります。 【逢魔戦】はレイドクエストになるので積極的に参加しましょう。 【同盟】はギルド機能で、ソロプレイだけでなく同盟メンバーと仲良くコミュニケーションを取ることができます。 クエスト以外にもミッションや実績などもあるのでやり込み要素が詰まっています。 無課金でも十分に楽しむことができます。 おすすめキャラクター 式神 自分が使ってて扱いやすいキャラクターを紹介します。 秘めたる焔 カグツチ 敵単体に8倍の火属性ダメージを与え、30秒防御をDOWN。 商売大繁盛 大黒天 20秒間味方全体に防壁を付与することができ、自分自身の防御をUP。 鮮紅の吸血姫 エヴァ 30秒間味方全体の会心率を上げ、15秒間エナジーレインを付与する。 夢見る護り手 ククノチ 敵単体に5倍風属性ダメージを与え、30秒間攻撃をDOWN。 蒼海の姫君 乙姫 味方全体のHPを回復し弱体効果を1つ消去。 妖菓の魔女娘 メグ 10秒間味方全体のダメージカットを付与。 まとめ あやかしランブルはバトル操作が簡単で育成もやり込み要素があるので楽しめます。 2倍速機能やオート機能があるので空いた時間にでもできます。 リセマラの恩恵がありガチャも引ける回数が多いので無課金の方も安心して始めることができます。 今からぜひやってみてはいかがでしょうか。 リセマラの鬼のおすすめアプリ5選•

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