高い腕力と高威力のスキルが強力• 攻撃時、追加でBPを回復可能• 腕力が高いため、単体攻撃が効きやすい• サポートがあれば十分にメインアタッカーとして戦える• 打属性と冷属性に高い耐性をもち、敵の全体・単体攻撃が得意• 通常状態でもダメージ量が多いのに加え、アビリティでHP満タン時は更にダメージ量増加• 敵の攻撃を回避できる• 単体だが威力の高い技を使える• 「パリィ」で敵の技を回避できる• 気絶してもアビリティ効果でふんばれる• 消費コストの低い「大震撃」で全体スタン付与• ジニーSSの技継承でさらに強化• 技1で味方を回復できる• 気絶時に味方全体(大)回復可能• 通常SSモニカの上位互換• 素の戦闘力が高く、強化で伸びやすい• HPが高めで、耐久力が高い• 素早さ値が低いため、先手を取られやすい• 威力がかなり大きく使いやすい「マルチウェイ」• サポーターとしても使える• 戦闘力は低いものの、バランスのとれたステータスが魅力• 敵を近距離で攻撃する「マルチウェイ」が使える• HP満タン時に攻守共に優れる性能• 戦闘力は普通だが、腕力・器用さ・素早さにボーナスステータスつき• 近距離攻撃が得意で、ボス戦で強い• 陰属性全体攻撃所持• 技2使用か敵撃破で自己回復• スタンとマヒの両方を使用できる• スキル3「バレンタインの誘惑」の威力が小さい• SSカタリナの技継承で最強クラスに• 「ムーランルージュ」で先制攻撃が出来る• 抜群に高い戦闘力とHP• 腕力は高いものの、すばやさ値が低いため先手を取られやすい• 対象をスタンさせることができる• 威力の高いベアクラッシュで有利に• 水鳥剣継承で幅広く攻撃できる• 一定確率で敵の動きを止める 石化 ことが可能• 遠距離メインだが、通常攻撃で近距離攻撃もできる• 一定確率で敵にスタン・マヒ付与• 打・突・冷への耐性あり• 技1で冷タイプの全体攻撃が可能• ステータスのバランスが良く、素早さ値が高いため先手を取りやすい• 斬属性・突属性への耐性あり• 攻撃時、まれに対象の素早さを減らせるため先手を取りやすい• かめごうら割りで相手の体力値を減らすことが可能• 素早さ値が高いので、先手を取りやすい• HPがかなり低く、編成に入れるならサポーターが必要• 生命の水で味方を回復できる• 魅了を付与するアビリティがLv30にならないと開放されない• 回復スキルに状態異常解除が付いている• オーバーキルされてもHP1で耐える事ができる• 味方が被弾した時にまれに味方をかばう• 敵全体にスタンを中確率で付与させる事が可能• 斬属性の全体攻撃を発動できる• 近距離も遠距離も攻撃できる• スキルの使用コストが低く、連発可能• スタン・毒の状態異常付与を使えるバリエーション豊かな技性能• 常時HP回復量が上昇し、技1で継続回復も可能• 全体攻撃ができる• 月影のコストが高い割に威力が低め• カエルへの特攻もち• 熱属性への耐性はないものの、自身は熱属性の攻撃が可能• 敵を撃破した時にステータスが上がる• 近距離・単体攻撃が得意で、コストが低いので使いやすい• 不死の敵への特攻もち• 敵への全体攻撃が強い• 低コストで回復可能な「生命の水」を所持• 気絶時に味方全体を中回復可能• 珍しいサポータータイプ、パーティーに1人いると安心• ターン開始時、まれに自身のHPを回復できる• 陽属性の全体攻撃が可能• 全体攻撃・単体攻撃の両方使える• 低コストで使いやすい回復技「生命の水」を所持• 低コストで全体攻撃が可能• 斬属性の横一列攻撃が可能• 敵の攻撃を回避する「パリィ」もち• スキルの必要コストが低く運用しやすい• 貴重なヒーラー兼冷属性攻撃要員• 範囲攻撃スキル2種所持• 全体攻撃可能• コストの低い遠距離攻撃が可能• 虫に対しての特攻あり• 貴重な回復要員というだけでなく攻撃手段も多岐に渡る• 影縛りでほぼ確実にマヒを付与可能• スキルで毒を付与できる• 状態異常技2種備える• HP満タン時に非ダメージ軽減するアビリティ• 技3で斬属性の縦一列の範囲攻撃が可能• イベント交換スタイルとしては弱め• スキルの威力がS止まりなものの、水棲に対する特攻あり• 群を抜いて高いHPで、敵が強くても耐え抜くことができる• 対象をマヒ・スタンさせることが可能• 毒デバフを確率中で敵に与えられる• 技1で敵全体攻撃が可能• 使いやすい低コストアタッカー• 近距離攻撃のみだが、対象をマヒさせられる• 自身を回復するアビリティもち• 中確率で相手をスタンに持ち込める• 初期入手キャラ• 使いやすく、戦闘力もそこそこ• 敵全体攻撃が可能• 敵全体攻撃が可能• 突属性の全体攻撃ができる• 義理チョコドライヴの威力が高めで運用しやすい• 素早さ・腕力が高く、Sランクアタッカーの中では比較的有能• 不死タイプの敵への特攻もち• 全体攻撃ができる• 配布SSキャラのため、初期から戦力にできる• 全体攻撃のコストが低く、発動させやすい• HPが比較的高く、耐久力がある• 素早さ値が低めなので、先手を取られやすい• 対象を高確率で暗闇状態にできる• 陽属性と打属性どちらも攻撃可能• 斬・熱の2種弱点を突ける• そこそこ硬い• 敵撃破時に体力が上昇することがある• キャットSSの技継承要員として使える• 練気掌が全体攻撃で使いやすい• 全体をスタンさせられる「ソーンバインド」が強い• 女性に対する特攻もち• 敵横一列を範囲攻撃できる• 補助技が多く、味方の状態異常治癒やダメージ減少などの能力が便利• 数少ない熱属性キャラ• 敵への全体攻撃が可能• 敵全体攻撃が可能• アビリティのバフや毒付与効果が強力• 得手不得手ははっきりしているものの全体的に優秀な耐性能力• 瀕死の時に被ダメージ量を軽減できる• 敵全体を攻撃できる足がらめが使いやすい• スキルそれぞれでスタン、マヒ、素早さバフなど様々な動きができるのが優秀• 全体攻撃、範囲攻撃が非常に豊富なスタイル• 低コストで全体攻撃が使えるのが優秀• 全体攻撃が豊富かつ陽、熱属性の複合スキルまで持っているのはかなり強力• 高確率で暗闇状態にできるのもグッドポイント 関連記事一覧 ランキング タイプ別キャラ一覧 レアリティ別 行動タイプ別 役割別 技タイプ別 武器種別 お役立ち情報 ゲームシステム コメント 12• 13 名無しさん 白薔薇姫、回復トップクラスなのにランク低くくて草w草に草生えるわw 2019年7月4日 21:55 返信• 12 名無しさん すまん障害者が記事書いてんの? 2019年5月23日 22:56 返信• 11 名無しさん 去年のランキングかと思ったけど、下見たらそうでもないらしくて吹いた。 もう閉鎖した方がいいし俺はもうここ来ないわ文句いいに来ただけバイバイw 2019年5月23日 22:54 返信• 10 名無しさん やめちまえ 2019年3月1日 01:11 返信•
次の名前 武器種 ロール ボクオーン 大きな間違いを犯した 杖 ジャマー ミリアム 燃やしたい女 杖 アタッカー コーデリア 私がヴィジランツよ 槍 アタッカー コウメイ 八門遁甲の術 杖 アタッカー 最終皇帝 男 皇位でなくて済まない 大剣 ディフェンダー 最終皇帝 男 運命を背負う者 大剣 アタッカー ジャミル エスタミルの影の王 小剣 アタッカー 踏み潰してくれるわ! ダンターグ 体術 アタッカー 杖 ジャマー 棍棒 ジャマー 剣 ディフェンダー 大剣 アタッカー 斧 ジャマー 槍 ジャマー 剣 ディフェンダー 杖 サポーター 体術 ジャマー 槍 ジャマー 小剣 アタッカー 杖 ジャマー 棍棒 アタッカー 小剣 ディフェンダー 大剣 アタッカー リセマラ大当たりSSランクキャラスタイルは、上記のSSレアになります。 最初にもらえるヘクターはアタッカーなので、おすすめはディフェンダーやサポーターです。 また、モニカもストーリー報酬でもらえるキャラなので、リセマラ優先度は低めです。 リセマラ妥協!Aランクキャラスタイル 心を射貫く者 クローディア ロアーヌ候の妹 モニカ マスカレイド カタリナ 鋼のギュスターヴ ギュスターヴ 森のアニマよ、力を! ジニー やっぱり斧が好き エレン 左利きの戦士 アルベルト 怪盗参上! ジャミル 放浪の冒険者 グレイ キャプテンホークだ! ホーク 冬枯れは春の準備よ アイシャ 情熱のダンサー バーバラ 薔薇騎士の旋風 ディアナ 火術士の真実 ミリアム どこへ向かいますか? ゲラ=ハ 私は何者なのだ レオン これは寝間着じゃない ジェラール 卑怯者めが! ヴィクトール 皇帝陛下は私は護る ワレンシュタイン 海はわたしの友達 マライア 銀の手を受け継ぐ者 シャール この拳、受けてみるか ユリアン この世に悪は許さない ロビン お宝は全部俺のもんだ ブラック 玄武術なら任せて ウンディーネ 聖杯の守り手 レオニード 喜んで協力しよう ボルカノ 指輪を集めてます! クーン 痛い目に遭いたいのね アニー 剣豪原二郎信繋 ゲン 俺は家族を守る リッチ サソリを背負う者 ヨハン 海娘のローラ様だ! ローラ エスカータの王子 アンリ 空はわたしの世界 ウィンディ リセマラSランクキャラスタイルは、上記のSレアになります。 Sレアも優秀なスタイルが多いので、こちらも2体目以降に狙うと良いでしょう。 性能差はそこまで大きくはないので、上記同様好きなキャラが当たったらリセマラ終了になります。 螺旋回廊チケットガチャ限定 名前 武器種 ロール 半身を求める者 ルージュ 杖 ジャマー バルハル族の舞い シフ 斧 アタッカー この思いが全てに通す ソフィア 棍棒 サポーター 上記のキャラは、「螺旋回廊チケットガチャ」限定ピックアップキャラスタイルになります。 リセマラでは当てることができなので、ゲーム攻略をしていき、いずれ狙っていくと良いでしょう。 素早さや精神が低いですが、優秀なキャラには変わりないでしょう。 範囲攻撃は無いですが、非常に優秀なスキルを持っているのでおすすめです。 また、攻撃と同時にHP回復可能となっているので、汎用性の高いキャラになります。 また、ラウンド開始時魅了付与を持っているので、おすすめキャラになります。 また、ターン開始時HP回復・攻撃時BP回復持ちの優秀なキャラになります。 リセマラランキングの評価は多少落ちますが、技の継承等で運用すると良いでしょう。 C SQUARE ENIX CO. , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI.
次の防具に関する基礎知識 ロマサガRSは、一般的なRPGと違って防具に 防御力という概念がありません。 敵から受けるダメージは、キャラの体力や精神に直結します。 キャラが育てば育つほど 防具無しでも被ダメージは減るわけです。 仮に無限にキャラの体力や精神が上がっていくなら、防具は必要ありません。 (すべての敵の攻撃が0になります) しかし実際には クエスト毎に上がる能力の上限値が設定されていて無限には上がりません。 どれだけ戦闘を重ねても、ある程度クエストを進めていくと必ず敵からダメージを受けることになります。 まずこれが前提。 ロマサガRSでダメージ0が実現できるのは序盤の雑魚敵のみです。 防具を装備する意味 敵のすべての攻撃には属性が設定されています。 斬、打、突、熱、冷、雷、陽、陰の8種類です。 これらの属性に対して、耐性をどれだけ持っているかで被ダメージが増減します。 防具を装備する意味は、この耐性を強化することにあります。 「レアリティの高い防具」が強いは間違い 防具にはB、A、S、SSの4種類のレアリティがありますが、必ずしもレアリティが高い防具が優れているとは言えません。 例えば、S防具の強化服とA防具のヘッドバンドの属性耐性を比べて見ましょう。 【強化服】・・・斬+6、打+6、突+6、陽+30、陰+30 【ヘッドバンド】・・・打+22 一見すると強化服のほうが多くの属性耐性があり優秀です。 しかし 打属性の攻撃を使ってくる敵の前では、ヘッドバンドのほうが被ダメージを減らすことができます。 こんな感じで レアリティが高い防具よりも低い防具のほうが優秀である場合が多数存在します。 最強防具の定義 上記の点から、最強の防具とは 敵の使ってくる属性攻撃にマッチした耐性を持つ防具ということが1つ挙げられます。 つまりどんな相手にも通用する最強防具は存在せず、敵によって最強防具は異なります。 以下でそれぞれの耐性が最も高くなる防具の組み合わせを書いていこうと思います。 斬耐性が最高の防具の組み合わせ 斬属性が最高に高くなる組み合わせは、「 死の鎧」と「 武人の小手」の +68です。 準最強 ハルモニアスーツと武人の小手の組み合わせが準最強で +65。 ハルモニアスーツは複数入手できないので、 他の3人のキャラは星辰の鎧や機動装甲と武人の小手の組み合わせが最強になります。 これでも +60~になるのでかなり優秀です。 ドロップでおすすめの斬耐性防具 正直、機動装甲と武人の小手を複数用意するのは大変です。 代用品の主防具としては フィールドアーマーがおすすめです。 H4-2-1等でサクッと入手できます。 雷属性に-補正がかかりますが雷属性の攻撃をしてくる敵はそれほどいません。 また小手の代用品は パワークラブがおすすめ。 H8-1-4等でサクッと入手できます。 二つを組み合わせると、 斬+44まで盛ることができますし、腕力も+3されます。 打耐性が最高の組み合わせ 打耐性が最高に高くなる組み合わせは、「 ハルモニアスーツ」と「 ねじりヒドラ」か「 竹崎カニメット」で 打+67になります。 準最強 ヒドラレザーと、副防具に「ねじりヒドラ」か「竹崎カニメット」のどちらかをチョイスするのが準最強。 打 +64になります。 ドロップでおすすめの打耐性防具 打耐性モリモリ装備も深奥の密林絡みなので、集めるのに大変苦労します。 ある程度揃うまでは、ドロップ防具で代用する必要があります。 突耐性が最高の組み合わせ 突属性が最高になる組み合わせは、「 死の鎧」と「 クイックシルバー」の組み合わせです。 突 +72まで上げることができます。 どちらも1点物の防具です。 準最強 「 星辰の鎧」と「 サバトン」「 フェザーグリーブ」の組み合わせが準最強です。 突 +64まで上げることができます。 他のキャラは「 霊獣石の鎧か機動装甲」と「 フェザーグリーブ」の組み合わせで +60~まであげることができます。 ドロップでおすすめの突耐性防具 やはり深奥の密林頼みになり、準最強防具を揃えるのに時間がかかります。 ドロップで簡単に入手できるおすすめの突耐性は以下。 種類 防具名 入手先 主防具 タイガーアーマー 突+22 H1-1-4等 防弾ベスト 突+22 H4-1-4等 副 防具 革のブーツ 突+22 H2-2-1等 メタルグリーブ 突+22 H8-2-1等 どの組み合わせで装備しても 突+44の耐性が得られます。 ・剣、大剣、槍、棍棒、斧使いのキャラは、「タイガーアーマー+メタルグリーブ」がおすすめです。 ・小剣、弓使いのキャラは、「防弾ベスト+革のブーツ」がおすすめ。 ・体術キャラは「タイガーアーマー+革のブーツ」がおすすめ。 戦闘力が最高になる組み合わせ 防具で戦闘力を上げることに大した意味はないですが、一応残しておきます。 「 月影のローブ+と佐賀県Tシャツ」の組み合わせで戦闘力を316上げることができます。 お一人様限定の最強の組み合わせです。 準最強 「 月影のローブ+とねじりヒドラ」の組み合わせで戦闘力を306上げることができます。 これが準最強で、残りの3人は「月影のローブ+に強化服」で304が最高ですね。 どのステージでも使える防具の組み合わせ 敵毎に防具を変更していくのは非常に面倒です。 いちいち敵の情報を確認して「対応した耐性の防具を装備」なんてやっていられません。 なので スタイルの弱点を補っていく防具を装備しておくと便利です。 これにより防具変更をしなくても、ほとんどの敵で安定しやすくなります。 マイナス補正を0以上にすると安定しやすい ほとんどのSSスタイルは、上のように斬、打、突のいずれかがマイナス補正になっています。 このマイナスを防具で補強し0以上にするだけで、Weakダメージがなくなります。 弱点がなくなれば、どんな敵でも安定しやすくなりますね。 なのでいちいち防具を変更するのが面倒な場合は、とりあえずマイナス補正を消す防具を選べばOKです。 まとめ 斬、打、突それぞれの耐性と、戦闘力が最高になる防具の組み合わせを紹介してみました。 しかし2属性、3属性を使いわける敵も少なくはありません。 防具選びに迷ったら、とりあえずマイナスを消す防具を選んでおくとどんな敵でも安定しやすくなるかと思います。
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