8枚 JAC中…約4. 5枚 AT期待度 35. 7 勝利期待度の上乗せ抽選 成立役 最低pt ループ率 平均pt 弱レア小役 3pt 66. 8枚 役割 リプレイ成立でJAC突入&成立役でSPバトル勝率アップ抽選 継続G数 リプレイ成立まで• チャンスゲームはリプレイ成立まで継続• レア役やハズレでSPバトル勝利期待度のアップ抽選。 押し順ナビ発生時からチャンス目入賞時はチャンス。 特殊抽選で一気に勝率100%まで到達する抽選も存在。 JACゲーム 純増 約4. 5枚 役割 BIG中のメイン出玉増加ゾーン 継続G数 15G• JACゲームは継続ゲーム数が15G。 BIG中の法則• SP BATTLEの期待度はサブ液晶に表示。 MAX到達なら勝利濃厚。 勝利ポイント獲得抽選• 成立役に応じて抽選。 SPバトル• BIG終了後はAT突入をかけたSPバトルへ突入。 通常時のバトル勝利でAT当選。 赤系演出発生で勝利期待度アップ。 BIG中に上乗せしたSP BATTLE期待度に応じて勝利抽選。 AT中のバトル勝利で「EX JAC」に突入。 REGは通常時のみ当選の可能性あり• REG中は前半後半によって抽選内容が異なる。 前半はレア役でセブンチャンスと呼ばれるBIGへの昇格チャンスの当選を目指す。 セブンチャンスが成功すればBIGへ昇格。 後半パート 後半 押し順当てでAT当選を目指す 後半G数 ベルナビ5回 後半パートの押し順正解数別恩恵 3回 CM当選 4回 CMストック2個以上 5回 CMストック3個or5個• 後半は5回の押し順当て。 5回中3回成功でAT突入。 ベルの押し順正解で1pt、レア小役で1pt、強レア小役で2ptをゲット。 合計3ptでAT当選が濃厚• ベル間のハマリが深いほどベルナビ発生率アップ。 レア役は成功扱い。 強レア役成立なら2回正解扱い。 中段チェリー• レバーON時に風が吹けば停止のチャンス• 第3停止で「PUSH」を押しセブンラッシュが鳴ればフリーズ確定 EX JAC 役割 ループタイプのJAC 突入契機 SPバトル勝利 継続ゲーム数 1セット15G 純増 約4. 告知が発生すれば次セットへ継続。 7セット継続でATをストック。 レア小役はJAC回数上乗せのチャンス。 エピソードボーナス 突入契機 BIG当選時の一部 恩恵 AT確定• エピソードボーナスは突入した時点でAT当選が確定。 エピソードは全9種類。 6 AT「コーラリアンモード」 役割 メインAT 突入契機 BIG中演出成功 REG中演出成功 EPISODE BONUS当選 ねだるな勝ち取れ!成功 継続G数 1セット30G 純増 約1. 8枚 ループ率 —• レア役が成立すればACやボーナス当選のチャンス。 CM中のボーナスはすべてBIG or EPISODE BONUS。 ボーナスを3回引くことができればSPEC3 MODEに突入。 ステージ AT中のステージはエアリアルチャンス AC 当選期待度を示唆。 AC中はリプレイ以外の全役でコーラリアンを撃破。 100体撃破すればBB当選。 同一AT内なら失敗しても撃破数は持ち越し。 5体 11. 6体 19. 0体 51. 3体 AC中の演出• 強攻撃 赤背景 なら20体以上撃破。 何も演出が起きなければ大量撃破 or 完全撃破!? カットイン発生時に第2停止まで攻撃演出が起きなければ完全撃破!? 第2停止でカットイン発生で完全撃破!? キャラアップが発生すれば完全撃破 or レア小役濃厚。 保障ゲーム数内に転落アオリ発生で完全撃破!? AT中のボーナス• AT中のボーナスはBIGのみ。 ゲーム性は通常時と同じ。 終了後のSPバトルに勝利すれば「EX JAC」へ突入。 8 SPEC3 MODE 役割 上位AT 突入契機 AT中にBB3回 継続G数 1セット10G 純増 約4. AT中にBBが3回成立すると突入する上位AT• 消化中は毎ゲーム全役でストック抽選。 SPEC3 MODE中に総獲得枚数が2100枚を超えると、エンディングへ移行? ストックレベル SPEC3モードが3連するたびにストックレベルの昇格&転落抽選を行う。 ストック有り時とストック無し時では継続率が異なる。 複数ストックが発生した場合は高レベルに期待できる 継続モード SPEC3モード突入時の残りATストック数を参照して初期継続モードを決定。 残りATストックが多いほど上位継続モードが選択されやすい。 セット継続時に昇格抽選を行い転落抽選は行わない。 金のSPEC3による告知発生時は33%で昇格 DAYS発生抽選• BGMが「DAYS」に変化が発生すれば複数セット!? 10セット目開始時にDAYSの発生抽選が行われ当選した場合はストックを3個以上獲得。 10セット目以降に複数のセットストックを獲得した場合にもDAYSに変化する可能性あり。 3 設定1 突入契機 ねだるな勝ち取れ アドロック 成功時 KCC中 REG開始時のフリーズ 継続ゲーム数 100G 純増 約1. 8枚 エンディング中は4. ハイエボモード中のボーナスはすべてBIG。 通常時のBIGと異なりJAC上乗せ抽選も行われる。
次のこの記事では、• 機種情報・導入日・導入台数• 設定判別・設定差・設定示唆• スペック・初当たり確率・機械割• 小役確率• BIG終了画面・サミートロフィー• REG中のキャラ紹介• ATレベルの設定差• 設定6 グラフ• ネット上の評価• 設定判別の考察 などを掲載しています。 エウレカ3はエピソードボーナスが超重要!! 高設定投入に期待できる人気機種なので、まずはこの記事で重要なポイントをおさらいしてください。 さらに2017年にリメイクされた「交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション1」のテーマ曲Glory Daysもあります。 設定判別ポイント BIG終了画面で様々な示唆あり• 6 弱チェリー・弱スイカに設定差があり。 ボーナスに当選する周期に注目• 上記の表の、• Aの部分では疑似連演出が発生• Bの部分では疑似連演出が発生しない という特徴があります。 矛盾が発生した場合ボーナス確定となるので、 ボーナス非当選時のみA or Bの判別が出来ます! 3周期まで疑似連演出が無くボーナスに当選しなかった場合、 設定456濃厚パターンとなるので周りを含めチェックしたいですね。 周期終了時の昇格抽選 設定 昇格当選率 1 12. ATレベルそれぞれの恩恵は、• ATレベル1 期待枚数597枚 …恩恵なし• ATに当選しないとATレベルが優遇されているのかも分かりませんので、具体的に確認する方法はありません。 単発が少ない方がプラス要素ですが、他の要素の方がよっぽど重要なのでそちらを重点的に見てください。 奇数設定ほどエアリアルチャンス当選率が高いのが特徴です。 ステージによって当選率が異なり、• 遠距離ステージ…「低」• 近距離ステージ…「中」• ファイナルチャンス…「高」 となっています。 滞在率からみても遠距離ステージが低確示唆にあたると考えています。 AT中のボーナス確率の設定差も、エアリアルチャンスで成功するとBIGとなるのでその影響を受けています。 またファイナルチャンス中はレア役とベル・ベルこぼしでAC抽選が行われています。 *直前のコーラリアンモードの内部状態によって弱レア役でのAC抽選が変化 ベル・ベルこぼしでのAC抽選は初回は一律で抽選され、 2連目以降に高設定だと当選しにくくなっています。 まとめ やっと解析が出揃った感じですね。 設定差をまとめると、• 最もわかりやすいのは通常時エピソードBIG• AT中はエアリアルチャンス出現率をチェック• 設定示唆演出ももちろん要チェック• 弱チェリー・弱スイカはカウントする• 当選周期数• 303G仮天井でのボーナス当選• REG後半パートのpt数とAT当選率 という感じですね。 システムも好評でメイン機種として、長く設置されることが見込まれますが絆2やサラ番2の登場で… 若干客付きが悪くなってきてるな~と感じます。 解析も出揃って判別されやすくなってしまったので、店側も他の機種に設定配分を寄せることも考えられますね。 以上 「エウレカセブン3の設定差まとめ」記事でした。
次のこんな台で、どうやって勝てっていうの? ごみさんのさらば諭吉にて、さっそく実戦の様子がアップされています。 設定は良さそうなのに、伸びそうで伸びない。 そしてダラダラと出玉を飲まれていくクソ仕様。 ツインエンジェル2でも売ってた方が、まだ楽しそうですね。 中段チェリーをひいても、お察し プレミア役をひいて、この出玉です。 高設定を打っても苦しい展開。 低設定なら、ひたすらにお金を奪われるだけの超クソ台ですね。 エウレカシリーズ最大のクソ台が確定 初代とは比べるまでもなく、クソ。 エウレカ2やAOと比べても、クソ。 6号機の限界がコレです。 天下のサミーですら、6号機で、未だにアタリ台を作れていない様子。 映像や演出ばかりが綺麗になっても、 出玉につながる楽しさがなければ意味がありません。 やはり、パチンコ・パチスロ業界に未来はなさそうです。 さっさと引退したほうが賢いです。 続けていても良いコトなし。 周期抽選はいつまでも遠く、レグが続くと6号機とも思えない吸い込みの激しさ。 アイキャンフライ。 ぼくたちはいつでもパチンコパチスロをやめられる。 さっさと引退しましょう。
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