ニンテンドースイッチにSDカードは必要? ニンテンドースイッチには、ダウンロード購入したゲームソフトのシステムデータやセーブデータ、プレイ中に画面を撮影したスクリーンショット画像などが保存されます。 このなかで最も多くの容量を必要とするのがアプリケーションデータです。 例えば「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」で14. 3GB、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」で14. 2GB、「スプラトゥーン2」で4. 1GB。 これらのソフトをダウンロード購入した場合は合計で32. 6GBが必要です。 そのため、多くのゲームをダウンロード購入する方やDLC(追加コンテンツ)を購入する方などは準備しておくと快適に楽しむことができます。 ニンテンドースイッチ用SDカードの選び方 SDカードの種類をチェック 4~32GBの中容量モデル「microSDHCカード」 By: 「microSDXCカード」は、microSDHCカードの後に登場したmicroSDHCの上位規格。 「XC」はExtended Capacity(超大容量)の略で、最小64GBから最大2TBまでの保存容量を備えています。 価格は3つのmicroSD規格のなかで最も高価ですが、保存容量にかなりの余裕があるのがポイントです。 ただし、本体購入直後は使用できない点には要注意。 ニンテンドースイッチをインターネットに接続して本体内のシステムソフト(ファームウェア)を更新すれば使用できるようになるので、注意しておきましょう。 容量をチェック パッケージソフト派の方は「32GB以下」でも十分 普段パッケージ版のゲームソフトを購入している方は、32GB以下のmicroSDHCカードでも容量が足りる場合がほとんどです。 パッケージソフトでのプレイの場合、SDカードは主にプレイ中のスクリーンショット画像を保存する際に使用します。 32GBあれば約10万枚もの画像を保存できるので、快適に使用可能。 ただし、体験版のゲームをダウンロードしたり、DLC(追加コンテンツ)を購入したりする場合は、32GB以上のモデルを選んでおくと安心です。 ダウンロードソフトも遊びたい方は「64GB以上」がおすすめ パッケージソフトと併用してダウンロードソフトも遊びたい方には、64GB以上のmicroSDXCカードがおすすめです。 容量に余裕があるため、DLCなども含めてメーカーが提供するゲームのコンテンツを余すことなく満喫できます。 ゲームソフトのダウンロード購入が主な場合、SDカード容量としては最低64GB、できれば128GBか256GBがおすすめ。 「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」のような大作ソフトの場合でも、128GBもあればDLCも含めて8本以上のゲームソフトが楽しめます。 ちなみに、ニンテンドースイッチでダウンロード購入したゲームソフトは、空き容量の確保のために本体やSDカードから一度削除しても無料で再ダウンロードが可能。 しかし、SDカードに十分な空き容量があればその頻度が減るというメリットもあります。 転送速度をチェック 読み込み速度をチェック By: 「読み込み速度」とはそのSDカードがデータの読み込み時に使用できる最大転送速度のこと。 ニンテンドースイッチでは、SDカード内に保存したゲームソフトのデータを読み込んで、ゲーム機やテレビの画面に表示する際などに重要となります。 待ち時間が少なくなるので、より快適にゲームを楽しめます。 ニンテンドースイッチでは高速すぎるSDカードは不要ですが、少ないロード時間でストレスフリーにゲームを進めたい場合はこの範囲内でできるだけ読み込み速度の高速なSDカードを選びましょう。 UHS-I対応モデルかをチェック By: 「UHS」とはUltra High Speed(超高速)の略で、大容量化・高速化のニーズに対応するために設けられたSDカードのデータ転送速度に関する新しい規格のこと。 UHS規格のSDカードを対応機器で使用すれば、快適なデータ転送ができます。 任天堂ではUHS-I規格に対応するSDカードがニンテンドースイッチ用として推奨されています。 ニンテンドースイッチ用SDカードのおすすめ|32GB以下 ホリ HORI microSDカード for Nintendo Switch ニンテンドースイッチで間違いなく動作するSDカードを入手したい方におすすめのmicroSDHCカード。 ホリは家庭用ゲーム機の周辺機器を取り扱うメーカーとして有名です。 本製品は任天堂の公式ライセンスを取得しているのが特徴。 任天堂が実施している書き込みテストに適合しているため、ニンテンドースイッチでダウンロード購入したゲームソフトや、スクリーンショット画像を安心して保存できます。 さらに、任天堂の推奨スペックを満たしているので、プレイ中のロード時間も短めなので快適に遊べます。 安心して使えるSDカードを探している方におすすめのモデルです。 ニンテンドースイッチ用SDカードのおすすめ|64GB アイ・オー・データ I-O DATA microSDカード サポートが充実している高速仕様のmicroSDXCカード。 アイ・オー・データはパソコンやスマホの周辺機器を手掛けている国内メーカーです。 製品の製造自体は海外で行われていますが、品質が高く、電話やメールによるサポートも受けられるので安心して使用できます。 本製品はUHS-I規格に対応。 専用の変換アダプターが付属するのもポイント。 パソコンを介してスクリーンショット画像のバックアップを取る際や、ほかのSDカードからデータの移行をする際などに重宝します。 トランセンド Transcend microSDカード 容量当たりの価格が安く、耐久性も高いので安心して使用できるmicroSDカードです。 耐久性能も充実しているのも本製品の特徴。 短時間の水没に耐える防水性や、不意の落下・衝撃に耐える耐衝撃性などを備えているので、SDカード内に保存したデータが不意の事故で消去される心配を軽減しています。 また、本製品の購入者はデータ復旧ソフト「RecoveRx」を無料でダウンロードできるのもポイント。 確実ではありませんが、誤って消去してしまったスクリーンショットなどの画像データを復旧できる可能性があるので、安心して使用したい方はチェックしておきましょう。 ニンテンドースイッチ用SDカードのおすすめ|128GB以上 東芝 TOSHIBA microSDXCカード リーズナブルな価格で購入できる、東芝のmicroSDXCカードです。 東芝はプロ写真家なども多く愛用している高品質なSDカードを製造するメーカーとしても知られています。 本製品は東芝で中位クラスとなるmicroSDXCカード。 本製品は価格を重視した海外パッケージ品のため、国内でのサポートは非対応。 ただし、専用のクリアケースや変換アダプターが同梱するので、SDカードを保管する際やデータのバックアップを取る際にも重宝します。
次のもくじ• おすすめトレーニング 今作は「ブーストを付けるためのトレーニング」とハッキリしているのですが、やり直しが出来ず、再度トレーニングができるのはリアルの時間で1週間後という事で、かなり気合を入れて取り組んだ方が良いと思います。 ここでおススメするのは、初心者に優しい、コントロール操作がデリケートではないものを自分的に選んでご紹介します。 上の写真のまんまです。 トレーニング自体は前作と大差ないです。 加速 敏捷性ハードル コントローラーのアナログスティックを指定された方向に傾けるだけ。 慣れたら一番簡単だと思います。 ミスすると次はミスしたものと同じ方向が指定されるので、バランス崩してる間に入力することでミスをカバーできます。 スピード トレッドミル ベルトコンベアー式のランニングマシンですね。 交互にL2ボタン・R2ボタンを押すだけ。 なんとなく、前作よりもミスになる判定が厳しくなったように感じますが、1週間に1回しかできないので、検証が難しいです。 気のせいかもですが。 連打に集中するか、スティックに集中するかのバランスが大切です。 ジャンプ力 ボックスジャンプ 両アナログスティックを下に、そして指示されるタイミングで上に。 画面の言う通りにすれば順調にこなせるのですが、パターンから抜けてしまうと、そのままズルズルミスすることもあるので、焦らずに画面の指示を見ときましょう。 個人的なオススメですので、今回NBA2K初参戦の方はいろいろ体験してみて、自分に合ったものを・・・と言いたいところですが、1週間に1回しかできないので、これらが操作が簡単で比較的ブーストをつけやすいと思います。 今作もGatorade G-Cove という反射神経を鍛えるようなトレーニングがあるのですが、これをこなすとGatoradeのブーストドリンクが安く買えるという、あんまり有用ではないような効果です。 ポジションによってはあまり試合で使わない練習もあるかもしれませんが、苦手な練習でも確実にスキルポイントが稼げるので、僕は練習に参加しています。 コーチ練習はバッジのポイントが2倍もらえてお得ですが、自分で選ぶ練習は2倍効果はありません。 ですが、NBAのレジェンドが見学に来てくれた時はポイントが3倍もらえます。 R2ボタンを長押しして、味方を呼び寄せ 壁を作ってマークマンを変えるプレイですね。 うまくいかなくてもチーム評価Bは固いです。 うまくいくとA+いきます。 最後に とまぁ思いつく限り書いてみました。 ネイバーフッドは代わり映えしない、ロード時間はめちゃんこ長い、頻繁にネット接続エラーが出るなど不満もありますが、今のところ楽しくやれてます。 次回はかなり増えたスポンサーとの交渉術なども書きたいと思います。 02のアップデートでロード時間がかなり短くなりましたね。
次のNBA2K20面白い?つまらない? NBA2K20は面白いのかつまらないのか、みんなの意見はこちら。 ・前作と比較して,身体的比率や服装,姿勢,テクスチャーが割れる現象は少し改善されたと感じています.しかし全体的なグラフィックを考えるとNBAで感じることができる力動感の再現はまだまだのような気がします.その他スポーツと比較し,動きが激しく,人数もすくないので表現がかなり難しいのかなとは思いますが,バスケが好きなファンとしては残念だとは思います.それでもプレイしながらいいなと思った点についていくつか挙げますと,まず選手たちの重さと言いますが,体がぶつかるとこのリアル感は良かったです.ポリゴンがただただぶつかるというのではなく,本当に選手同士がフィジカルで競い合うという感じはしてました.また,現代式のバスケシステムが再現されたという感覚がありました.以前は突破することで勝利しやすい,いわばスタープレイヤーのワンマンチームという感がありましたが,今回は守備の強化によるピックアンドロールからオープンチャンスのシューターを探す戦略が必要となりました.これこそ現代式のバスケという感じがあって良かったと思います.最後にローディング時間が短くなり良かったです! ・シリーズ最高峰のグラフィックで選手の動きも非常に滑らか。 また、ネット環境があれば随時現実世界とリンクしてトレード状況やケガを反映されるのも非常に良い。 今後も国内でもNBA熱は収まることがないので日本選手が充実していくことは間違いない。 AIも以前のシリーズより強化されていて対人戦ができなくても十分に盛り上がれるほど。 また、マイキャリアでは、自分自身の分身を作りオリジナルストーリーを実在の選手たちがいる中で力を試しながら活躍できるのが乙。 レブロンやデュランと、カリーらとチームに入り、成長するのも良し、彼らを倒すべく新興勢力のキングスやサンズ、ニックスに加入して力を蓄えていくも良し、様々な楽しみ方が出来るのもこのゲームの良さ。 日本では、残念ながらまだ大きなeスポーツ大会はないがアメリカなどでは、2Kもかなり大きなイベントを開いており、そこを目指してスキルを磨くことも出来る。 ・NBA 2K16から継続してやっています。 マイキャリアモードをやっていますが、まだ序盤であるせいかイベントもたくさん発生して面白いです。 2K19ではNBA入りしたあとはほとんどイベントが起こらず、オリジナルのキャラとの絡みがメールでのメッセージ以外全くなくがっかりしました。 まだ序盤なので今作ではどうなるのかまだわかりませんが期待しています。 また、八村塁選手のウィザーズ入りで注目を浴びていますが、私は敢えて渡邊雄太選手のグリズリーズに入って対戦を楽しんでいます。 操作性も若干過去作との相違点はありますが、これは慣れの問題だと思うので時間かけてやるしかないです。 マイコートやネイバーフッドなどがほぼ過去作の使いまわしであるのでそこは不満点ですが、NBA2Kはこれからもパッチなどで進化していく可能性があるのでそこに期待します。 マイプレイヤー作成も楽しみの一つです。 バッジの取捨が自分で出来るようになったのは嬉しいですが、能力値の自由度が前作より減った気がします。 何回も作り直せますが、納得いくようなキャラがなかなか作れないでいます。 イベントでの会話シーンなどでは日本語字幕がありますが、2KTVなども付けてくれるとありがたいです。 ・元々リアル系のバスケットボールゲームでしたが、最新のゲーム機のグラフィックを採用して、さらなるリアリティーを持ったゲームになっています。 選手の動きのパターンだけでなく、コートの床、観客の表情、ダンクシュートした後のゴールの微妙な振動まで表現されていて、レースゲームでもそうですが、もう実物を見ているのと見分けがつかないほどのクオリティーです。 プレイ面でも、何種類あるんだっていうくらいのドリブル種類とパスやシュートフェイント、ディフェンスモーションなどが新しく加わって、やりこみ要素が満載です。 そのほかにも、マイキャリアという選手育成モードでは、一人の選手だけを操作するゲームモードに加え、まるでドラマのようなセリフや日常のやり取りの中で選手を育成していくという、「本当にバスケのゲーム?」というくらいのおもしろさがあります。 そこに出てくるのは人間ドラマで、ますます実際のNBAプレイヤーはこういう環境で試合に出ているのかと感心するゲームモードになっています。 NBA2K20の難易度は! ちなみにNBA2K20の難易度についても聞いてみました! ・今までやってきた人やそもそもバスケの戦略という部分まで興味を持つハードファンなら特に難しいことはなかったと思います.しかし,NBAの特定プレイヤーが好きで,軽くやってみたという人にとっては慣れるまで難しいと感じた可能性はあるかと思います. ・最初は、敷居が高く感じるがシュートのリリースが上手になってくると急に楽しくなってくる。 また、AIの難易度も細かく数段階に設定ができるのであまり難易度は高く感じられない。 上達すると対人戦で腕試しもできるので幅広い難易度で楽しめる。 ・過去作をプレイしてきた人には慣れれば問題ないと思いますが、初心者にはハードルが高いと思います。 しかしそれはどんなスポーツゲームでもありますし、現にバスケを漫画で読んだ程度の私でも今ではそこそこ操作できて非常に楽しめていますので、やってみる価値はあると思います。 海外のゲームですが操作に関するところは日本語にローカライズされていますので完全英語のゲームより始めやすいと思います。 ・試合自体のゲーム難易度は結構難しいです。 自分が使えていない動きのコマンドがたくさんあるので、使えるようになるには実際練習が必要だと思います。 その分試合で使えたときの爽快感は最高です。 練習モードがあるので、そこで練習してから試合に臨むのがいいと思います。
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