用途 [ ] 通常、防具立てにはや、が装着できるが、コマンドを用いることによりほかのアイテムを持たせることも可能である。 GUI を持たないので、着脱は直接行える。 設置する際は、やのように設置するプレイヤーとの立ち位置により、向く方向が変化する。 また、エンティティであるため、による押し出しやでの輸送、水流での流動ができ、とも反発する。 防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を向かって 使用すると、その防具を設置することができる。 逆に、手に何も持たずに防具をクリックすることにより、その防具を外すことができ、ホットバースロットへ移動される。 ただし、通常は防具立ての腕部分への脱着は不可能なため、何かを持たせていたとしても、それを取ることはできない。 を使うことで、Mob の頭、カボチャ、防具を自動的に装着させることができる。 振る舞い [ ] 防具立てはからダメージをうけることはない。 防具立てがの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。 一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。 なぜなら防具立てはエンティティだからだ。 防具立ては通常、重力を受け、、、のような不完全ブロックの上に着地することが出来る。 防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。 データ値 [ ] 防具建ては エンティティデータに位置付けられている。 Searge がレシピの写真をツイートした、こちらもまたリリース前に変更された。 防具立てが追加された。 Pick-block が防具立てで使えるようになった。. 石のハーフブロック以外でクラフトできなくなった。 NoBasePlateタグが追加された。 壊した時にパーティクルが現れるようになった。 二刀流ができるようになった。 でも破壊音が鳴るようになった。 を飾れるようになった。 防具立てが追加された。 防具立てのテクスチャが変更された。 防具立てののテクスチャが変更された。 防具立てに装備させたはが正しく表示されなくなった。 防具立てが、、、、を持つ時、そのアイテムに関連するを装備するようになった。 を装備したときに染色が正しく表示されるようになった。 防具立ては特定のMobに関連するを持っても正常に表示されるようになった。 防具立ては姿勢を変更したときにスムーズにアニメーションするようになった。 防具立てが追加された。 防具立てに効果音が追加された。 問題点 [ ] 「防具立て」に関する問題点は、にて管理されている。 問題点の報告はそちらで行ってほしい。 ギャラリー [ ]• このページの最終更新日時は 2020年2月13日 木 18:16(日時はで未設定ならば UTC)。 特に記載がない限り、内容はのライセンスで利用できます。 Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved. This site is a part of Fandom, Inc. and is not affiliated with the game publisher.
次の用途 [ ] 通常、防具立てにはや、が装着できるが、コマンドを用いることによりほかのアイテムを持たせることも可能である。 GUI を持たないので、着脱は直接行える。 設置する際は、やのように設置するプレイヤーとの立ち位置により、向く方向が変化する。 また、エンティティであるため、による押し出しやでの輸送、水流での流動ができ、とも反発する。 防具立ての空いたスペース(腕は認識されない)の防具を向かって 使用すると、その防具を設置することができる。 逆に、手に何も持たずに防具をクリックすることにより、その防具を外すことができ、ホットバースロットへ移動される。 ただし、通常は防具立ての腕部分への脱着は不可能なため、何かを持たせていたとしても、それを取ることはできない。 を使うことで、Mob の頭、カボチャ、防具を自動的に装着させることができる。 振る舞い [ ] 防具立てはからダメージをうけることはない。 防具立てがの爆風に巻き込まれたら壊れてしまい、アイテムとしてドロップすることはない。 一方身につけられていた防具は壊れた時にドロップする。 なぜなら防具立てはエンティティだからだ。 防具立ては通常、重力を受け、、、のような不完全ブロックの上に着地することが出来る。 防具立てはエンチャントや染められた防具の体型を全て正確に描画が出来る。 データ値 [ ] 防具建ては エンティティデータに位置付けられている。 Searge がレシピの写真をツイートした、こちらもまたリリース前に変更された。 防具立てが追加された。 Pick-block が防具立てで使えるようになった。. 石のハーフブロック以外でクラフトできなくなった。 NoBasePlateタグが追加された。 壊した時にパーティクルが現れるようになった。 二刀流ができるようになった。 でも破壊音が鳴るようになった。 を飾れるようになった。 防具立てが追加された。 防具立てのテクスチャが変更された。 防具立てののテクスチャが変更された。 防具立てに装備させたはが正しく表示されなくなった。 防具立てが、、、、を持つ時、そのアイテムに関連するを装備するようになった。 を装備したときに染色が正しく表示されるようになった。 防具立ては特定のMobに関連するを持っても正常に表示されるようになった。 防具立ては姿勢を変更したときにスムーズにアニメーションするようになった。 防具立てが追加された。 防具立てに効果音が追加された。 問題点 [ ] 「防具立て」に関する問題点は、にて管理されている。 問題点の報告はそちらで行ってほしい。 ギャラリー [ ]• このページの最終更新日時は 2020年2月13日 木 18:16(日時はで未設定ならば UTC)。 特に記載がない限り、内容はのライセンスで利用できます。 Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved. This site is a part of Fandom, Inc. and is not affiliated with the game publisher.
次のDLCで新たな防具が追加 防具 効果 影の衣• ・HP増加• ・回避中に一瞬だけ無敵になる• ・HP増加• 追加された装備は回避の能力を上げる装備ですが、攻略・周回のどちらにおいても現在のランキングを脅かす性能ではなさそうです。 最強防具ランキング - - - Sランク 防具 効果• ・汎用性に優れる最強防具• ・道中無視の周回において便利な防具• ・近接武器全般と好相性な防具 Aランク 防具 効果• ・近接主体でソウルも使うスタイルにおすすめ• ・苦痛の矢筒等のアーティファクト主体と好相性• ・輝くローブの下位互換• ・一般防具ゆえにエンチャントの厳選がしやすい• ・残り火のローブの下位互換• ・一般防具ゆえにエンチャントの厳選がしやすい• ・ランダムでオプションが付く特殊な防具• ・厳選次第ではユニークに匹敵する Bランク 防具 効果• ・手数武器 臆病付き の構成と好相性• ・弓主体のスタイルに最適• ・ソウルダンサーのローブの下位互換• ・一般防具ゆえにエンチャントの厳選がしやすい• 特に「シロタマゴテングダケ」や「弱体のドラ」等の強力なアーティファクトを常時発動できるようになり、高難易度の敵も楽に倒せます。 ソウルUP無しでは回収効率が悪く、近接メインのついでに使う程度に収まってしまうため、ソウルを使う際にはぜひ装備しましょう。
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