ガリアードがなぜ人類の敵になったのか?• なぜ合成人間と人間が共存できないのか?• 未来の世の中を動かしている人々の正体• KMS社の実状• セバスちゃんの過去• マドカ博士はロマンチスト• ガリアードとヘレナの関係• ガリアードが復活した理由• 真の黒幕の正体 など色々知ることができます。 ガリアードの調査に向けて動いていたセバスちゃん レンリとセティーも調査でしれっと登場。 COAですもんね。 EDPG関連だとふらっと出てきますよね。 ちょこちょこ嫉妬心の見えるヴィアッカ しれっと登場するロベーラ 強キャラではないけど強キャラ感を出す傭兵さんでした。 ノデ! 決戦前に仲良くなる2人。 ヘレナが茫然自失になっている時に立ち直らせる辺り ヴィアッカ素敵(ガチャ当たりません 泣) 「時層動力」を集めるための適当なメンバーで行ってしまった為 一度デウス・エクスに処されることになりましたが・・・ なんとか無事にクリアできました。 次こそ2章へ! とか思いつつ外伝埋めていきたいなって思ったので・・・ 半端で終わらせている「千年の匣わだつみの神殿」 終わらせたいな〜と思い、そっちを進めることに・・・。 真珠どんだけいるんよ・・・。 先ずは新キャラ1 4. 5でも嬉しいです。 ただこれは・・・ スキル枠足りないね! デバフ2種類とバフと回復と・・・ 全部セットさせたくなっちゃうもんね。 確定枠じゃないのに銀扉からビューティーポリスが出ました! 嬉しい! シャノンさんだけ2種類とも直で引いて星5が揃うという。 からのASフォランさん! さらにメリナさん! 水が大幅強化された瞬間でした。 初のZONE持ち、しかも新キャラ、しかも強キャラ。 一番最初のキャラ選択でフォラン選択してただけに感慨深いものがありました。 個人的な印象では攻撃もバフもデバフも回復もできるヤバイやつっていう印象です。 まだ育ってないのでよくわからないところもありますが、間違いなく当たりの部類に入ると思うので育てていきます。 コピペの嵐。 最近運が良すぎたのでヒヤヒヤしてました。 安心しました。
次のミュルス顕現武器「魔兎の稔杖」と追加発動効果 ガイアフォートレス• 敵単体に地属性の魔法攻撃(大)• 味方全体に回復(大) ビーストインパクト• 敵 全体に地属性の魔法攻撃(特大)• さらに回復と、八妖などの高難易度なボスと戦う時に必要なサポートが1ターンで済んでしまいそうな勢い。 ちなみにパワーヒールよりも回復するため、特別な理由がない限りはパワーヒールはお役御免。 ちなみにぼくは「大丈夫!?」と言われたいのでパワーヒール外しませんけどね! パワーヒールよりガイアフォートレスの方が回復できてしまう問題。 性能だけで言ったらパワーヒールがオワコンになってしまった。 大好きな「大丈夫!?」が、もう聞けない…だと…!? というわけで「大丈夫!?」を心置きなく聞来たい人はブックマークをどうぞ。 「魔獣の力…開放するわ!」…知性&物理耐性バフ• ビーストインパクト…全体地属性魔法攻撃+腕力&物理耐性デバフ+治癒• アースウォール…水属性耐性バフ• ガイアフォートレス…単体地属性魔法攻撃+回復+知性バフ• ビーストインパクト…全体地属性魔法攻撃+腕力&物理耐性デバフ+治癒• いやぁ、風ZONE強すぎてつまらないですね笑 古代ガルレアも風ZONEパーティで周ってるので絶賛強化中のメンバー達。 ごめんねミュルスちゃん。 エイミが無属性でトリプルダウンする時代は終わったのです。 周回パーティは「」で紹介していますので参考にしてくださると嬉しいです。
次の顕現イスカ2回目と戦う前の事前準備 顕現武器の取得場所 まずは、次元の狭間の左上からNイスカをパーティーに入れた状態で、おじいさんに話しかけて、顕現イスカと1回戦闘して勝利しましょう。 そうすると顕現武器「innocence」が手に入るので、刀装備可能キャラに装備させて、封域「玉響なる刻の間」を周回するなどして武器のレベルを10まで上げましょう。 封域「玉響なる刻の間」を周回する場合大体23周ぐらいする必要があります。 顕現イスカ「innocence」2回目の攻略 顕現イスカ(innocence)2回目 攻略のポイント 顕現イスカ「innocence」は風属性・無属性物理攻撃を中心に攻撃してくるうえ、速度デバフや耐性デバフを多く使ってきます。 腕力デバフや風属性・全属性耐性バフを優先してしっかりと使っていくこと、速度デバフ後の行動順に気を付けることが大事です。 また顕現ラクレアは水・土耐性ですので、火・風属性攻撃持ちでパーティを組みましょう。 ASガリユの火ZONEやASクロードの風ZONEを使い、その属性に寄せてパーティを編成することで、4ターン目ぐらいのAFで倒すことも可能です。 その場合は、2ターン目の攻撃をしっかりと受けきれるようにしておきましょう。 顕現イスカ「innocence」の攻撃パターン• 全体に腕力・知性デバフ• 単体無属性物理攻撃+速度・突耐性・全属性耐性デバフ+ペイン付与• 単体に物理耐性・斬耐性デバフ• 全体に水属性物理攻撃+腕力・速度・斬耐性デバフ• 自身に腕力・速度バフ• 全体に風属性物理攻撃 の6ターンで回してきます。 とにかくデバフが多いです。 速度デバフで先攻を取られる可能性や耐性デバフで被ダメが増えることを考えながら戦うようにしましょう。 顕現イスカ「innocence」のおすすめキャラ ASガリユまたはASクロード ZONEを使うことで、AFのゲージ維持が可能になるので、ZONEを使うことで早期決着をつけることが可能です。 ASクロードの場合は顕現イスカの風属性攻撃の火力も増してしまうため、4ターン以内でしっかりと倒しきるようにしないと危険です。 火属性・風属性の火力要員 火属性の火力要員は単純に火力の出せるASアカネ、顕現武器を持ち火力ましましで全体気絶攻撃のできるユーイン、デバフが優秀なツキハ・シオン、火属性バフ・風属性耐性バフのできるラブリなどが特におすすめです。 レンリ・ホオズキなどでも火力を出せるのでこの辺も候補に入るでしょう。 風属性の火力要員としては、Nシュゼットや顕現武器装備のアザミ、シュゼットとセットで火力の出せるフェルミナ、連撃の優秀なキキョウやASルイナがおすすめです。 ほかにもヴィアッカなども候補に。 ZONEを使用しない場合でもできれば片方の属性に寄せたほうが属性デバフなどで火力を出しやすいと思います。 サポート要員 バフ・デバフが優秀なNユナや回復・全属性耐性バフのできるNマリエルなどがおすすめです。 長期戦であればマナの採用もなしではないと思いますが、リセットしたいバフなど特にないのであまりおすすめではないです。 ほかにもクリティカルバフが優秀で回復もできるデュナリスも使えると思います。 パーティ編成例(実際の攻略動画)ASガリユ有ver 顕現イスカ「innocence」2戦目 ASアカネ…冥鬼の大太刀・活性の指輪・腕力バッジ ツキハ …龍骨ノ刀・鍛錬の指輪・腕力バッジ イスカ …装備適当 Nユナ …龍骨ノ杖・ドリームリング・速度バッジ ASガリユ…顕現武器・銀雪の指輪・知性バッジ ユーイン …顕現武器・密林の腕輪・腕力バッジ イスカさんはデバフを受けた後にガリユと交換するだけの仕事を担ってるので装備は適当です。 ユナの威勢の符で腕力デバフをかければ2ターン目に耐えられるようになります。 あとは3ターン目までにしっかりと準備をして3ターン目にAFを使って倒しました。 ちなみに2ターン目にツキハが攻撃を受けた場合のみ死にます…防具かえれば問題ないと思いますが4分の3の確率で乗り切ってしまいました。 連撃を持っていない点はASクロードの風ZONEで補えば使えますし、基本的にはデバフやバフをまき、よりシュゼットの火力を高めつつ、自身も「無何有郷」でダメージを与えていく使い方になるのではないでしょうか。 元々VCも優秀なこともあって、風のデバフ要員としてはかなり優秀な性能になったと思います。 「innocence」とは、直訳すると、「無罪、潔白、純潔、純真、無邪気」というような意味です。 初のアルファベット表記武器。 見た目も意味もイスカさんにぴったりの武器。 刀のデザインでは一番好きかもしれません。 刀はやっぱりこれぐらいシンプルなデザインの方がいいですよね。 まとめ イスカはデバフましましのシュゼットの眷属みたいな性能になってしまいました。 風属性は完全にグラスタを抉通・害毒に寄せて編成する構成にするのが一番火力を出せる属性となりましたね。 そう考えるとシュゼットとの相性が良くなったイスカさんは今後採用率も上がるのではないでしょうかね。 ASクロードさんも異節あと1冊でSCできるので早くほしいところです…。
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