いろは に 愛 姫 期待 値。 【いろはに愛姫】高設定確定演出・設定判別・解析・打ち方・リーチ目・勝ち方・攻略記事

いろはに愛姫【設定示唆 判別 3択 押し順 朝一リセット やめどき】解析

いろは に 愛 姫 期待 値

BIG・ART中に発生。 設定により7を狙え演出時の3択押し順振り分けが変化。 設定「左」であれば3択のうち左の正解率UP、設定「右」であれば3択で右の正解率UP。 3 96. 0 106. 確定ベル:中段ベル揃い• チャンス目C:スイカハズレ レア小役別のBR比率 チェリー同時当選時 設定 BIG REG 左 40. ボーナス察知手順 まず 「右リール中段にBARをビタ押し」 以下停止形で打ち分ける。 小役成立時はもう一度同じ手順を踏む。 左リールに中段チェリーが停止するといろはが成長。 設定示唆などは無し。 ただ、政宗のスピンオフ機種ということでこの機種の特性を推察することができました。 押し順による7揃いの比率が各々の設定ごとに違うのだと感じました。 機械割を見ると「左 中 右」は「96. この機種を打つ前の想定で、3つポジティブなイメージを抱きました。 1つ目は政宗のスピンオフということです。 5号機後半の一番の不遇台は「政宗2」だと感じています。 バラエティでの扱いをするホールさんが多かったことと、その時期は5号機の高射幸性遊技機が多かったことで打つ人があまり多くありませんでした。 ナビが発生した時に「どうせ当たらない。 」と思いながらも心のどこかで気合いが入っているものです。 そして実際にナビが当たった時に「どや!刺した!」と心の中で高揚感を得ました。 愛姫に於いても自力で青7を揃える気持ち良さは変わらないと想像しました。 2つ目は大都技研の6号機で良い機種を作れている実績です。 鏡、リゼロ、バンバンと私の中ではどれも好きな機種が多いです。 鏡では6号機での投資リスクの少なさを感じ、リゼロでは純増枚数の気持ち良さを感じ、バンバンでは技術介入要素の楽しさを感じたので、期待を持てました。 3つ目は立ち回りです。 設定6を平常営業で使うことはあまりないと感じます。 左 中 右と設定があり、「今日は設定右だな。 」と看破できた場合、明日の設定が据え置きだったら今までにはない立ち回りができるのではないかと思います。 これらの期待を持って実践に挑みました。 先ずは押順ナビの「決め打ち」から始めました。 「前情報がない方が打つなら、左から押す人が多いだろう。 それなら右で攻めてやる!」と屁理屈な考えの中、試行します。 投資2kでチャンス目を引きました。 演出がザワつくものの、出目的にはリーチ目が出現しませんでした。 演出をカットしていたら、ボーナス確定画面が出現しました。 この機種はボーナスフラグを察知することが大切だと感じました。 配列を考えて、右リール中段にBAR図柄をビタ押し。 そのまま停止したら左リールにピンク図柄を狙い、中リールにピンク図柄を狙いレギュラーボーナス。 揃わなければピンク頭の異色ボーナス。 右リール中段にBAR図柄をビタ押し、4コマ滑って中段にピンクが揃った場合、ピンクの同色ボーナスか青頭の異色ボーナスになりました。 これが実践上、最速なフラグ判別手順だと感じました。 (BARビタからヌルっとピンクが4コマ滑るのが気持ちいいです。 もうこの時点で「右は違うんじゃね?」という状態に陥りました。 では改めて左の決め打ちへ変更します。 「あの.. 試行数が足りないから10回のナビまで我慢しました。 もうこれは設定中だな、間違いないと思い、中押しの決め打ちを試行しました。 今までのサンプルでは、設定中の一番結果が良かったので、その後はダメもとで中押しによる試行をしました。 恐らく、設定は中だったのだと思います。 この機種の持つARTの性能として、あくまでも次のボーナスを繋ぐものであり、純増数は0. 3枚です。 ディスクアップのARTと同じような感覚でした。 残念だなと思うことは、通常時にツバキBONUSの恩恵がないことと、ボーナスがそこまで軽くないことです。 ただ、それ以外は気にならず、今年出た機種の中でもクオリティが高い台だと個人的に評価します。 最近の6号機の傾向からみられる、有利区間が終わったら0Gやめばかりで攻めにくい感覚は覚えませんでした。 触りやすい機種だと感じます。 この機種を打つ機会として、心で目押しができる「エスパー状態」の日に打ちたいです。 例え、設定が左でも「ここは右だな!」と感じ、当てることができるときは楽しいと思います。 自力で青7を揃える政宗シリーズの良さを踏襲し、打ち込むことで機械割を上げることができるというのは面白い試みです。 気軽に触ることができる機種なので、愛姫は今後も触りたい機種です。

次の

「いろはに愛姫」を稼働停止にする店が現れる!甘いって言ってもそんなにか?

いろは に 愛 姫 期待 値

本機は設定によってBIG中とART中の押し順青7リプレイ(第1停止の3択正解で青7が揃う)の押し順に偏りがあるのが特徴。 「左・中・右」の見極めが早いほど出玉率がアップするので効率よく判断したいところ。 以下に効率的と思われる判別手順を記しているので参考にされたし。 BIG中は共通青7リプも出現 BIG中は押し順不問で揃う青7リプも成立するため、必ずしも青7揃い成功=押し順正解とはならない。 5(設定6除く)と高くないので気にしなくてOK。 出玉率アップのためには如何に早く見極めるかが重要となる。 なお、設定6は判別してもしなくても打ち方は変わらないため判別からは除外。 よって、 同一箇所の1st停止が3回以上連続成功したらその設定である可能性大。 同様に 同一箇所の1st停止が4回以上連続失敗したらその設定ではない可能性大と考えてよいだろう。 見切るタイミングは上記の表を見て、各個人で調整するといいだろう。 設定左・中・右では、設定と同じ押し順で(例えば設定左では左第1停止)青7が揃うと、上乗せゲーム数が優遇される。 【 愛姫BONUS中】シングル7成立時 上乗せ ゲーム数 設定一致 設定不一致 設定6 10G 58. ナオエ決戦BONUS ART中 は都度チェック可能なのでしっかりサンプルをとろう。 次ゲームで再度ボーナス狙い手順を実践。 次ゲームで再度ボーナス狙い手順を実践。 94:66. 06 スイカ 100:0 100:0 チャンス目1 (リプレイ) 51. 52:48. 48 43. 53:56. 47 チャンス目2 (リプレイ) 51. 52:48. 48 43. 53: 56. 47 チャンス目 (1枚役) 59. 26:40. 74 45. 86:54. 14 リーチ目役 100:0 100:0 確定ベル 100:0 100:0 中段チェリー 100:0 100:0 通常時には「通常モード」と「優遇モード」の、2種類の内部モードが存在。 優遇モードへの移行抽選はスイカ成立時に行われ、優遇モード中にBIGを引くと優遇BBとなり、ボーナスによる上乗せゲーム数が100Gor200Gになる。 ・愛姫ボーナスで終了時の上乗せが多い ・ナオエ決戦ボーナス開始時の初期上乗せが3桁 といった場合は優遇BBの可能性が高まる。 なお、ART中の内部モードは存在しないため、優遇BBはBIG成立時の昇格抽選からのみ発生する。 また、優遇BBは通常モードのBIG当選からも発生の可能性がある。 スイカ成立時の優遇モード移行確率 ・ 設定左・中・右:4. 特に愛姫BONUS中のシングル青7揃い時の振り分けに大きな差があり、20G以上の上乗せが発生しやすくなっている。 【 愛姫BONUS中】シングル7成立時 上乗せ ゲーム数 設定一致 設定不一致 設定6 10G 58. 設定左・中・右 上乗せ ゲーム数 2連舞 3連舞 4連舞 5連舞 以上 10G 90. 設定左・中・右 上乗せ ゲーム数 SB スイカ チェリー 0G 94. 矛盾でナオエ高確率中orボーナス前兆 愛姫 ルーレット ルーレットの配列に 「確定」しかないとBB濃厚 愛姫 BONUS BB終了時の上乗せ演出で ナオエランプが光ると 大量上乗せ濃厚 ナオエ ひょっこり演出 出現=ナオエ高確率中濃厚 第3停止で出現時は ナオエ高確率残り10G以上濃厚 第2停止で出現時は ナオエ高確率残り20G以上濃厚 城内移行後10G以内に 城内ステージでの ナオエひょっこり演出は ナオエ高確率残り10G以上濃厚 城内 アイコン 変化演出 【白フラッシュ】 ナオエ高確率残り10G以上濃厚 【赤フラッシュ】 ナオエ高確率残り20G以上濃厚 【一瞬点灯】 ナオエ高確率残り10G以上濃厚 ステージ チェンジ 4G続けばナオエ高確率移行濃厚 激熱表示 BB濃厚 プレミア 演出 BB濃厚 連続演出 タイトル 金ならBB濃厚.

次の

【大都】いろはに愛姫が3月に登場!【設定左・中・右】

いろは に 愛 姫 期待 値

946)で青7が揃う。 どこかひとつの押し順に絞って5回、10回…とサンプルを集め、設定6を除き、自分が押し順を試している設定がその他の設定の期待度を上回っていればそのまま続行、下回ったら次の押し順を試すといった流れを推奨だ。 3つの押し順すべてで下回った場合は、もう1度最初から試してみよう。 ちなみに、すべて下回った場合は設定6の期待度も高まる。 「推測の流れの一例(ボーナス中)」 まずはどこか1つの押し順に絞って判別をスタートし、成功数をチェック。 例えば5回ごとに期待度を確認し、試している設定の期待度がその他の設定を下回ったらの次の押し順への変更を考えるという流れで判別を進めていく。 少ない回数ではブレが出てしまうため、できれば15回〜20回は試したいところだが、10回やって1回しか成功しないなど、明らかに成功回数が少なければ思い切って次の押し順に変えるのも一つの手と言える。 アプリ内の設定推測ツールを使えば、BIG中とART中を合わせて判別できるので、ぜひ活用していただきたい。 【実戦上のボーナス判別手順】 リアルボーナス機なので、ボーナス成立後は少しでも早く揃えた方がお得。 レア役成立後など、当たったかもと思ったら積極的に狙ってみよう。 「右リール中段にBARをビタ押し」 中段にBARもピンク7も停止しなかった場合、小役(こぼし含む) or ハズレ。 小役だった場合は再度手順を実行しよう。 「中段にBAR停止」 成立ボーナス…REG/ピンク異色BIG 左中リールにREGを狙い、ハズれたら次ゲームでピンク異色BIGを狙う。 「中段にピンク7停止」 成立ボーナス…ピンク同色BIG/青異色BIG 左中リールにピンク7を狙い、ハズれたら次ゲームで青異色BIGを狙う。 【レア役の可能性がある停止形】 「下段にBAR停止」 チャンス目の可能性あり。 取りこぼさないので、左中リールはフリー打ちでOKだ。 「下段にスイカ停止」 スイカの可能性があるので、左リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールにもスイカを狙おう。 「上段にピンク7停止」 チェリーの可能性があるので、左リールにチェリーを狙う。 「左リール青7/青7/スイカ停止」 左リール第1停止時に止まれば、青異色BIGの1確目。 ただし、内部的に青7揃いリプレイが成立していた場合を除く。 「チャンス目C+下段にリプレイ揃い」 順押し時限定で、ボーナス同時当選確定。 中右リールそれぞれに13番付近のスイカを狙った場合のみ有効。 「チェリー+中 or 右リール中段にボーナス絵柄」 どちらも青異色BIG同時当選確定。 「愛を受け取って!演出」 [左リール第1停止の場合] 2連青7の上(18番)を中下段に狙い、4コマスベリでピンク7が枠内に止まればピンク同色BIG1確。 中段に押した場合は右下がり、下段に押した場合は中段にピンク7が揃う。 [右リール第1停止の場合・その1] BARを右リール中段にビタ押しして、4コマスベリでピンク7が中段に止まればピンク同色BIG1確。 [右リール第1停止の場合・その2] ピンク7を右リール下段にビタ押しして、ビタ止まりすればピンク同色BIG1確。 通常時には通常モードと優遇モードの2種類が存在。 基本は通常モードに滞在していて、スイカ成立時に優遇モードへの移行を抽選する。 優遇モード中に引いたBIGは必ず優遇BIGに昇格する。 「優遇BIGの恩恵」 通常時…当選時にARTゲーム数100G or 200Gを獲得 ART中…当選時にARTゲーム数100G以上を獲得 優遇モードかどうかを見た目で完璧に見抜くことはできないが、BIG中に青7揃い0回で上乗せ100Gや200Gが告知されたら優遇モードに滞在していた可能性が高い。 優遇モード中のスイカは、優遇モード上乗せを抽選。 ART中に優遇モードは存在しないが、BIG成立時の抽選で優遇BIGへの昇格を抽選する。 優遇モード中にREGを引いた場合、消化後に残っているゲーム数で優遇モードがスタートする。 優遇モード中に引いたBIGは、同時当選契機不問で優遇BIGとなる。 「スペシャルテンパイ音」 発生すればBIG確定。 「会話演出」 レバーON時のみ(1人目のみ)はハズレ対応、第3停止時(2人目)に会話が続けば小役成立濃厚。 【ボーナス確定系】 「会話演出」 通常時と同様に、レバーON時のみ(1人目のみ)はハズレ対応、第3停止時(2人目)に会話が続けば小役が成立している。 [ボーナス内部中パターン] ・2G連続で発生 ・レバーON時と第3停止時に同じキャラがしゃべる ・会話と成立役の法則が崩れる(ナオエ高確率中を除く) 「愛姫ルーレット演出」 [BIG確定パターン] ・配列がすべて確定 【押し順ナビ・小役ナビ系】 「??? ナビ(狙えカットイン)」 通常は青、銀のナビ出現時は押し順当て成功でW揃い確定。 [パターン別・示唆内容] 第3停止時に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 第2停止時に出現…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 城内ステージ移行後に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 「城内アイコン変化演出」 [アイコンパターン別・示唆内容] 一瞬点灯…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 白フラッシュ…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 赤フラッシュ…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 「ステージチェンジ演出」 4G連続すれば、ナオエ高確率移行確定。 【愛姫ボーナス】 通常時のBIGボーナス。 獲得枚数は150枚固定となっており、消化後は必ずARTに突入する。 【ナオエ決戦ボーナス】 ART中のBIGボーナス。 演出面以外は、愛姫ボーナスと共通。 どれを選んでも演出などが変化することはないので、好きな楽曲で楽しもう。 「狙えカットイン」(押し順当て) 第1停止の押し順当て(3択)に成功し、青7が揃えばARTのゲーム数を上乗せ。 [ダブル揃いは大量上乗せの期待大!] [告知は最終ゲーム] 消化中の青7揃いで獲得したゲーム数は、終了画面でまとめて告知。 一度も青7が揃わなかった場合、通常時は最低30G(ART中は最低10G)を獲得してARTへ移行する。 「リール消灯」 全リールが消灯し、リール右側のナオエ高確率ランプが点灯すればナオエ高確率を獲得。 「上乗せの基本」 ・シングル揃いよりもダブル揃いの上乗せゲーム数が多い ・設定と正解の押し順が一致していると上乗せゲーム数が優遇 [設定と押し順の一致] 例えば、狙えカットイン発生時に左から押して青7が揃った場合、その台の設定が左であれば一致、中 or 右であれば不一致。 設定6は全押し順が均等に選ばれるので、一致や不一致といった区別がないかわりに、シングル揃い時の上乗せゲーム数の振り分けがやや優遇されている。 [ART中のBIG].

次の