この記事の目次• 本記事の注意• 当方では課金はしていません。 ですので課金データが消えるかどうかはわかりません。 当方はこの方法で改善しましたが、もともと回線が遅いかたは、限定的です。 一部でユーザーデータが消えるという報告がされていますが、原因はわかりません。 私は大丈夫でした。 任天堂公式に「データの整理」ではセーブデータが消えないことは書いてあります。 「セーブデータ:本体保存メモリーに保存されます。 microSDカードに保存することもできません。 」 >> エピックアカウントでフォートナイトを始めている人は、そちらのアカウントにレベルなどのデータはそちらに保存されるはずなので問題ないはずですが、データが消えたというコメント投稿もあり、原因は不明です。 データが消える、という可能性の推測 任天堂やEPIC GAMESが公開をしていませんので、あくまで予想ですが、データが消えたという方の状況を想像してみました。 スイッチでフォートナイトをはじめるとき、EPICアカウントを作るかどうかを聞いてきます。 ここでEPICアカウントを作った方は、そのアカウントにレベルや課金などの情報がひも付きます。 そうでないかたは、ニンテンドーアカウントを要求されるはずなので、そこにひも付きます。 つまり、最初にどちらのアカウントで始めたとしても、スイッチ版フォートナイトを再ダウンロードして始めるとき、同じアカウントに再ログインしなければ、データが本体に残っていても、紐付かずデータが消える(正確にはデータは残っているがゲームがデータを読み込めない)のではないかと予想します。 ですから、 ログイン方法を忘れた方は絶対に試さないで下さい。 そして、自己責任にてお試しください。 高速なメモリーカードをもともと使ってる場合は効果は限定的 任天堂が公式サイトで紹介しているカードは非常に高速です。 おそらくこちらを使っている場合は、あまり効果がない可能性があります。 ちなみに、本方法で以前に使っていたMicroSDカードは、CLASS4という少し遅めのカードでした。 >> もともとネット回線が遅い場合は効果は限定的 スマホアプリなどで「スピードテスト」などと検索していただきますと、ネット回線速度計測アプリが多数でてきます。 それらを使って、ネット回線が重くないかどうかを確認されてから、試されることをおすすめします。 ちなみにこの方法で試したネットの速度は、「Wi-Fi(ネット回線は 下り 553. 33Mbps、上り 98. 64Mbps)So-net光回線」です。 もともとスイッチの限界がある 残念ながらスイッチ版フォートナイトでは、画質に関する設定メニューがありません。 PCでは解像度、iOS版ではFSPというように、他のプラットフォームのフォートナイトでは、負荷を軽くするための設定があります。 処理が重いという場合は、それらを低くすることで対応可能なのですが、なぜか任天堂スイッチ版フォートナイトだけはありません。 おそらくは任天堂側の品質管理の問題かと思われますが、こればかりは現状どうしようもありません。 EpicGamesの公式サイトでフィードバックを受け付けていますが、残念ながら英語のみです。 公式ツイッターは日本語もありますが、そうしたフィードバックを受け付けてるとは書かれていません。 >> 現状は、英語でがんばって公式にフィードバックするか、SNSなどで声をあげるしか、開発元にリクエストをする方法はなさそうです。 フォートナイトのフリーズや処理落ち スイッチ版フォートナイトで、とくに落下しての初動時に固まるフリーズや処理落ちで悩まされていました。 フォートナイトが重い!フリーズして「ツルハシ」にキルされる なんとも屈辱的なキルです。 武器を取った瞬間フリーズして固まる、次の瞬間、なんとツルハシにやられています。 「時間が止まる!ザ・ワールド!」 処理が重くて建物がされずめり込む!動けない! 建物のテクスチャが表示されない、そんな状態でそこへ行くと身動きが取れなくなります。 そして、キルされます。 「何が起きたんだ!?」 固まる投稿に多くのいいねが付いた そんな、スイッチ版フォートナイトの固まるフリーズや、処理落ちに悩まされている人は多かったようです。 多くのイイねやRTを頂きました。 もうフォートナイトやる気しない・・・。 ディオ様のザ・ワールドはこんな感じなんだろうな。 勝てる気がしないよ。 ジョジョ達よく戦ったよ。 ほぼ毎回こんな感じ。 ゲーム画面内でのフィードバックもしたのですが、固まる、処理落ちする、といったことは、開発側としてはもうどうしようもない、ということなのでしょうか。 こういうとき、無料アプリですとサポートの少なさも仕方ない、と諦めざるを得ないと考えてしまいます。 しかし、あるつぶやきをきっかけに、固まるを直すきっかけを頂くことに。 英語で重いとつぶやいたら・・・直す方法が! 処理落ちやフリーズの投稿をして3日目のこと。 なんと英語圏の方から提案を頂きます。 英語でも投稿していたのが目に止まったようです。 Do you have Fortnite installed on your SD card? It should help if you uninstall Fortnite, remove your SD card and reinstall on it on your switches internal memory! たしかに、それであれば速度が遅いのは合点がいきます。 実際に試したところ、 固まるのが直りました! フリーズしません(若干はありますが)。 ティルテッドタワーに降りても不完全な建物になりません。 武器をとっても、フリーズして固まるが、減った気がします。 さらには、バトルバスに乗る前の広場の時間が増えました。 たぶんここでも処理が止まってたのでしょうね。 この時間って、何気に練習ができる貴重な時間なので、嬉しいです。 それでは、スイッチ版フォートナイトの固まるバグを直す具体的な方法です。 フォートナイトが固まるを直す方法 フォートナイトの処理が重い原因を断ち切る• MicroSDカードから起動していないか確認• MicroSDからアプリを整理• スイッチ本体の電源を切り、MicroSDを抜く• 再ダウンロード• スイッチ本体の電源を切り、MicroSDを挿す• 設定から、本体にインストールされていること確認• 完了!固まる、が直ってる! 基本的な流れはこんな感じです。 SDカードから起動しているフォートナイトを本体のメモリーから起動する、というように変えます。 逆に言いますと本解決方法は、 「MicroSDカード起動によるフリーズや固まる」ケースでの限定的条件のトラブル解決方法です。 ご了承下さい。 設定からデータ管理を確認 スイッチのメインメニューから、 設定>データ管理>ソフトの詳細管理 を開きます。 本体のメモリが一杯になるのがイヤだったので、ゲームソフトはすべてメモリーカードに保存していたのですよね。 このように、MicroSD起動ですと、フォートナイトのさまざまな処理が遅くなっている可能性があるというわけです。 まずはMicroSDからアンインストール ユーザーデータを残して、ゲームアプリ本体だけをアンインストールするには データの整理を選びます。 >> 電源オフ後、MicroSDカードを抜く スイッチ本体の電源をオフにします(電源ボタン長押しでシャットダウンが表示されます)。 その上で、背面のMicroSDカードを抜きます。 MicroSDカードを抜き差しするときは、必ずスイッチ本体の電源をオフにしてから、操作してください。 ユーザーデータなど影響がある場合があります。 ようは、スイッチ本体にMicroSDカードがささっている状態ですと、ゲームソフトの保存先がどうもそちらが優先されてしまう、ということらしいです。 改めて本体にダウンロード MicroSDカードがない状態で、HOMEメニューに残っているフォートナイトのアイコンから、あらためてダウンロードをします。 スイッチのホーム画面は以下のようなアイコンが表示されると思います。 わたしもこのような画面は初めての体験で、かなりドキドキしました。 設定>データ管理>ソフトの詳細管理 を確認してみますと、MicroSDカードにダウンロードしたゲームアプリは0. 0MBになっているのに対し、フォートナイトではMicroSDカードのアイコンが—となっていてカード内の容量は非表示ながら、ちゃんと本体だけで2. 2GBと表示されています。 これで、アンインストール後、スイッチ本体メモリー内に、フォートナイトをダウンロードできたことになります。 ゲームの保存先は選べない• バトルバスに乗る前の広場の時間が増えた• ティルテッドタワーに降りても処理落ちは減った• 武器を取ってフリーズして固まることもほぼ直った フォートナイトが本体起動になって、これほど変わるとは思いませんでした。 固まることはほぼ無くなりました。 また、処理全体が早くなったからか、待ち時間であるバトルバス前の広場の時間が増えたことは嬉しい誤算でした。 ここって、エイムの練習になるので、あると嬉しいですよね。 さて、どうやら、任天堂スイッチでは、ゲームソフトの保存先は、本体なのかMicroSDなのかは選べないっぽいです。 >> ですから、今後、このような処理落ちやフリーズなどの固まるトラブルが起きたときには、もし普段ゲームソフトをMicroSDカードに保存している人は、その起動方法を疑うことになりそうです。 カードの抜き差しは電源オフで! なお、ユーザーデータやセーブデータの削除をしてしまわないよう、細心の注意を払って操作操作してください。 詳しくは公式情報でご確認ください。 >> スイッチにも解像度切替が欲しい PCなどでは、低スペックパソコン向けに、解像度を下げるなどの処理負担を減らすメニューがあるのですよね。 スイッチ版にもそうしたメニューを実装してほしいと思いました。 それでは、ラグや重いことで固まることが無くなったスイッチ版フォートナイトを御覧ください。 あと、もしかすると高速なMicroSDカードですと、解消されるかもしれません。 アスキーさんの記事で読み込みが数秒変わったというのもありました。 ラグや固まるが直った結果のGIFアニメ スイッチ本体にフォートナイトを再インストール(ダウンロード)をして、建物も多く人も多く集まるティルテッドタワーに行ってみることにします。 まず、バトルバスの待ち時間が明らかに増えました。 これまでは、マッチされるとすぐにバス、というのも多かったのです。 でもこの待ち時間はエイムの練習になるので、長ければ長いほど練習できますので、これは嬉しかったです。 ティルテッドタワー手前でバトルバスを降ります。 案の定、人が大量に降下してきています。 ラグやフリーズなど固まりが期待できそうですが・・・、 なんとラグ無しです!街に降りてからも、建築物のテクスチャがしっかり描画されています。 ラグはまったくありません。 すばらしい!建物にめり込むというバグも直すことができたかも。 武器を取りましたが、フリーズして固まることはありません。 MicroSDカード起動の頃のティルテッドタワーでは考えられないことです。 これで、ティルテッドタワーでバトルの鍛錬が出来るというものです。 これまでは、処理落ちしない、ラグが起きなさそうな、人気のないところに降下せざるを得ませんでしたので、本当に辛かったです。 指摘をしてくださった、ありがとうございました! みなさんも、楽しいフォートナイトライフを! このSDカードは高速っぽいです。 関連情報リンク かなり多くの人が、フォートナイトで固まることに悩まされているつぶやきをしています。 >> >> >> スイッチは何かあったときに、意外と面倒な気がします。 >> 公式サポートは定期的にチェックすると良いと思います。 >> PCやPS4ですと、先行してリリースされていたため、解決方法もある程度出回ってる印象です。 >> 何気にフォートナイト、重たい処理をしてるっぽいです。 たしかに建築とか多人数とか。 >> とにかく、スイッチでも解像度を変えるなど設定で軽減できるメニューがあればいいのですよね。 >> 低スペックPCでも、低いなりのグラフィック設定ができるのは羨ましい。 >> 怖いー! >> 速いSDカードにすれば解消されるのですかね。 >> 本体保存をしてもダメな場合は・・・むう。 >> まとめ 結果としては、フォートナイトに限らず、任天堂スイッチ全般で起こりうるトラブルシューティングでした。 今後も、なるべく本体にゲームソフトをダウンロードしようと思いました。 そして、困ったことがあったら、英語でつぶやくことも大事だなと思いました。 また私も、FF外から出来ることがあれば、困っている人がいたら回答して恩返ししたいなと思いました。 フォートナイト、また楽しくなりました!.
次のフォートナイトは、クソゲーや。 もうオワコンや、つまらん。 プレイを始めて1年になりましたが、私はいまだに敵を倒すのが下手です。 敵を倒すということに関しては、下手な立場からすると、はっきりと言ってつまらないです。 チーム戦のときなどは、イライラしたりすることもなきにしもあらずですが。 完全に飽きてしまわない限りは、敵を倒せなくても、これからもプレイを楽しみ続けます。 それは、なぜなのか。 フォートナイトが持つ、独特の世界観やキャラクターなどに魅力を感じており、変化を楽しんでいるからです。 シーズン4からプレイを始めましたが、たくさんのことが映り変わってきました。 武器が変わったり、マップの地形が変わったり、良い意味でも悪い意味でもプレイヤーを翻弄(ほんろう)させてきました。 そのまま変化がなければ、マンネリ化をし、逆に面白みがなくなってしまいます。 みなさんも、下の動画のエモートでも観て、シーズン9もたくさん楽しみましょう。 新しく生まれ変わった街は、上の画像のとおり、とても「近代化」をした街になっています。 火山のあったところには、新しく街のようなものができあがりました。 イメージとしては、「SF(エスエフ)」でしょうか。 「未来はあなたの手に」という言葉からも、近代化を感じさせられます。 ゲーム中に探索をしてみましたが、なかなか面白いです。 宝箱の場所などを覚えることに、しばらく時間がかかりそうです。 敵が多すぎて「武器がなーい」とならないように、宝箱や武器の落ちている場所を覚えておくと良いです。 ランダムなので、出ないこともありますが、場所は変わらないのでおすすめです。 今後、全ての街が近代化をしていくのでしょうか、目が離せませんね。 P RESSURE P LANT プレッシャー・プラント M EGA M ALL メガ・モール(旧:リテイル・ロー) N EO T ILTED ネオ・ティルテッド(旧:ティルテッド・タワー) 「プレッシャー・プラント」と「メガモール」は、法則どおりに英語の頭文字が同じです。 (プレイヤーが作成をした街である、ザ・ブロックは除きます) 「ネオ・ティルテッド」のみ、英語の頭文字の法則が崩れてしまいました。 火山によって、一緒に崩壊をしてしまったようです。 「NEO(ネオ)」という言葉を調べてみると、「復活した」という意味を持つようなので、ティルテッド・タワーのままという解釈で良いと思います。 他の街は法則どおりになっていることから、マップの秘密は本物であるということで。 しょうもないだなんて、言わないでくださいね。 ゴリ押しだな。 シーズン9の「バトルパスコスチューム」は個性的 楽しみにしていたバトルパスの「限定コスチューム」ですが、シーズン9は、個性的なものが集まっています。 いずれも、シーズンのテーマどおり、近代的な衣装になっています。 今シーズンの「ティア1」のコスチュームは、左から2番目の鳥さんのロボットと、左から3番目のボブヘアーの女性です。 この2つのコスチュームは、バトルパスの購入をすると、自動的に手に入れることができます。 「ティア100」のコスチュームは、真ん中の(顔無し?)ものとなっています。 ティアを100まで貯めると、手に入れることができます(課金でも手に入ります)。 バトルパスについては、下の記事を参考にしていただけますと幸いです。 この記事では、バトルパスの仕組みや、購入方法についての説明をしています。 さらに、ウィークリーチャレンジのクリアをしながら条件を満たすと、ミステリースキン(コスチューム)も手に入れることができます。 どのようなコスチュームが現れるのか、とても楽しみですね。 やはり、近代化をテーマとしたキャラクターが、登場をしそうな予感がします。 条件は、シーズンによって異なります。 上の画像を見てみると、今シーズンは、「フォートバイトを90個収集する」となっています。 シーズン9では、バトルパスのチャレンジに、「フォートバイト」が新たに登場をしました。 島のあちこちに落ちていて、集めると報酬をもらえたり、シーズン9の秘密が明かされるとあります。 上の画像の通り、フォートバイトは100個あります。 条件を満たすと収集ができるものと、島のどこかに落ちているものがあります。 収集をすると、パネルが1つずつ開いていきます。 某テレビ番組のような感覚、これは収集をすることに熱が入りますね。 まとめ 2019年5月9日、フォートナイトはシーズン9を迎えました。 これまでのシーズンを振り返ってみて思いますが、島の雰囲気がだいぶ変わりました。 街は、これまでののどかな雰囲気とは違い、近代化をしたSF(エスエフ)のような世界観になりました。 シーズンを重ねてゲームが変化をしていくにつれ、クソゲーだともささやかれているフォートナイト。 まだ、クソゲーと呼ぶには早すぎます。 私はいまだに敵を倒すのが下手ですが、フォートナイトのもつ独特の世界観などが好きなので、変化を楽しんでいます。 ニュースにもなっていましたが、フォートナイトの運営をされているエピック・ゲームズ社様は、日々たくさんの時間をプレイヤーのために当てておられます。 常にプレイヤーの意見を取り入れ、より良いゲームにするために、試行錯誤(しこうさくご)をされているのです。 同じようなシステムのゲームが増えている昨今(さっこん)、変化は受け入れるべきです。 変化がなければ、面白みがなくなってしまい、逆にクソゲー化をしてしまいそうです。 このように頻繁に新しいものを取り入れ、楽しませようとしてくれているゲームが、他にあるのかなと思います。 運営のみなさんに、感謝をしましょう。 とりあえず、さまざまな変化を楽しんでみるのも良いのではないでしょうか。 シーズン9は、始まったばかりです。 新しいチャレンジをしてみたり、新しい街の探索をしてみたり、することがたくさんありますよ。
次のこれは推測ですが、右上の火山が隆起した事によって雪が溶かされたのでしょう。 また、レイジー・ラグーンという入り江ができており、海賊船が停泊しました。 シーズン8の終わりのワンタイムイベントでは、火山が噴火してリテイル・ロー、ティルテッド・タワー、ポーラピークが落石により破壊されました。 特にティルテッド・タワーは激戦区として知られていたので次の激戦区はどこだと話題になりました。 また、もともとポーラーピークには氷の中に大きな目が確認されており、でかいモンスターが封印されていると噂されていました。 火山によって壊された街がメガ・モールやネオ・ティルテッドと行った都会的な建物の街に生まれ変わりました。 そしてマップにはスリップストリームと呼ばれる気流に乗って移動できる道が引かれました。 また、各所にはドローンも飛んでいます。 シーズン9終わりのワンタイムイベントでは、シーズン8の最後にポーラピークから脱走した巨大モンスターが来襲し、島を破壊しようとします。 しかし、この対策として火山のなかで建設を始めていた巨大クマロボットで反撃します。 苦戦しますが、ルートレイクにあるコアの様なもので力を得て、最後はネオ・ティルテッドに眠っていた剣(銅像が柄になっていた)を使ってモンスターを地面に突き刺しました。 (栄養豊富な為か桜が咲いています。 ) また、ルートレイクのコアの様なエネルギー源を使用しましたが、この影響でコアが崩壊し、各地で次元の裂け目が発生しました。 これにより過去の地形・建物が復活し、これまでの時代が混ざった様なシーズンとなりました。 また、特徴としてはロボットが出現し、ゲーム中に島に降ってくる様になりました。 しかし、シーズンの終わり頃には猛威を奮っていたロボットが島に落ちた瞬間に爆発する様になっています。 これが最初はバグだと思ってた方も多かったのですが、どうやら仕様であることが分かりました。 恐らくシーズン10のワンタイムイベントに関わってくるのではないでしょうか。 ワンタイムイベント ムービー集 シーズンオープニング ムービー集 以上、シーズン10のワンタイムイベントに備えてこれまでのフォートナイトのストーリーをまとめました。 シーズン11もどうなるか楽しみですね! by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。
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