にゃんこ 宮本武蔵 ex。 宮木武蔵 (みやもくむさし)とは【ピクシブ百科事典】

【にゃんこ大戦争】宮本武蔵 剣神・宮本武蔵の評価は?

にゃんこ 宮本武蔵 ex

Ver8. 0にて追加されたにゃんこ初の超激レアを超えるレアリティである「伝説レア」キャラ。 「戦国武神バサラーズ」ガチャにて入手可能で、戦国時代活躍した剣豪、宮本武蔵がモデル。 なお、EXキャラは「(みやもくむさし)」であり、こちらが本家の「宮本武蔵」である。 黒い敵に対しては、DPS55,000、体力48万というステータスで圧倒し、黒い敵以外に対するDPSも9,000を超えるかなりの高火力を有する。 射程がそこそこあり攻撃頻度が高いため、薙ぎ払うたびに次々と黒い敵が溶けていくさまは爽快である。 また、打たれ強い特性からの波動をものともせず、やなどにもひるまず斬り込んでいける。 なお、約1秒毎の連続攻撃ということもあり、KB数の多い黒い敵相手にフルダメージを与えられるわけではない。 もちろん、のように前線を維持する能力は高く、同様に再生産も遅くないため、前線に複数体貯まることもある。 最大のライバルはか。 自らより攻撃回転が早くKBが少ないため、基本的に不利なマッチアップであり、やの支援が欲しい。 また、大群で迫ってくる敵に対しては単体攻撃であることが足を引っ張り苦戦する。 特に黒以外の硬めの敵が混ざる場合、驚くほど短命なことがあるので、しっかりと壁で前を固め、範囲攻撃キャラで援護することが必要となる。 入手条件の大変さの割に、性能としては若干残念なところもあるが、使い所を間違えなければシンプルに強キャラであることは疑いがないだろう。 宮本武蔵 Lv. 30 剣神・宮本武蔵 Lv. 2秒 2. 2秒 攻発生 0. 30秒 0. 30秒 再生産 91. 53秒 91. 53秒 出撃コスト 1章 2章 3章 2850円 4275円 5700円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 9,800 14,800 21,800 42,500 64,300 レベル 6 7 8 9 10 経験値 93,200 118,000 197,400 513,500 15,600 レベル 11 12 13 14 15 経験値 19,600 29,600 43,600 85,000 128,600 レベル 16 17 18 19 20 経験値 186,400 236,000 394,800 1,027,000 23,400 レベル 21 22 23 24 25 経験値 29,400 44,400 65,400 127,500 192,900 レベル 26 27 28 29 経験値 279,600 354,000 592,200 1,540,500 レベル 30 31 32 33 34 経験値 27,300 34,300 51,800 76,300 148,750 レベル 35 36 37 38 39 経験値 225,050 326,200 413,000 690,900 1,797,250 レベル 40 41 42 43 44 経験値 31,200 39,200 59,200 87,200 170,000 レベル 45 46 47 48 49 経験値 257,200 372,800 472,000 789,600 2,054,000 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 1,075,300 2,166,200 3,249,300 3,790,850 4,332,400 Lv20までの総計 Lv30までの総計 3,241,500 6,490,800.

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京坂七穂の評価

にゃんこ 宮本武蔵 ex

宮本武蔵 剣神・宮本武蔵 のプロフィール キャラ名:宮本武蔵 【キャラ説明文】 異次元の武具「にゃんこ日輪刀」の呪いによって 果て無き戦禍に身を投じた天下無双の剣豪 黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える ・LV30時点での能力 DPS 9256 攻撃範囲 単体 攻撃頻度 2. 20秒 体力 82960 攻撃力 20364 再生産 91. 53秒 生産コスト 4275 射程 400 移動速度 10 KB 4回 特殊能力 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い キャラ名:剣神・宮本武蔵 【キャラ説明文】 異次元の武具「にゃんこ月輪刀」の呪いの力を使い 天下無双の戦いぶりで迫りくる敵を斬り伏せる 黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える ・LV30時点での能力 DPS 9256 攻撃範囲 単体 攻撃頻度 2. 20秒 体力 82960 攻撃力 20364 再生産 91. 53秒 生産コスト 4275 射程 400 移動速度 10 KB 4回 特殊能力 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い スポンサーリンク 宮本武蔵 剣神・宮本武蔵の評価 第1形態と第2形態は 姿しか変わりませんので、 お好きな方を使用してください。 倒されにくく対黒属性に凄まじいダメージを出せる• 多少射程負けしても気にせずに攻撃が可能• 再生産が速く、復活させやすい• 連続攻撃の為、常時攻撃しているようなモーションで動作する デメリット• 単体攻撃なのでまとめて処理を狙うには少しきつい 総合評価 ・極ダメージが6倍 こうなると対黒属性に使用するには 相当な威力のキャラになりますね。 素でlevel30で DPS:9256あるので、 6倍にすると・・・ 黒属性に対してはDPS:54000ぐらいですね。 驚異的すぎます・・・ 最前線に出てきた相手なら バッサリバッサリと切り捨てる事が できる驚異的な強さのキャラです。 松黒蔵のように射程負けしたり 多少攻撃されても打たれ強いがあるので 下がらずにドンドン攻撃を 仕掛ける事ができます。 デメリットらしいデメリットは 単体攻撃しかないですね。 他には 黒属性には強いですが、 射程などの関係上 ほかの属性については 少し強い超激レアlevelです。 また射程が400で体力が82960なので 射程負けすれば撃破されやすいです。 更に単体攻撃なので、 射程が長い鬼にゃんまのような感じですね。 印象としては黒属性に強く 射程が長い鬼にゃんまでしょうか。 対黒属性に使いたいですね! おすすめのにゃんコンボについて 現時点では極ダメージに 対応したコンボが無いです。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。

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伝説レアおすすめランキング10選

にゃんこ 宮本武蔵 ex

Wave5では影分身となり、戦闘開始直後も使用。 宮本武蔵分身体が2体召喚される。 無双はプレイヤーと同じように一定時間経つと解除されるが、CTがあがると再使用してくるので長期戦になるほど厳しい。 Wave5の宮本武蔵は最初に分身体を2体召喚する。 分身体はHPが減った状態で召喚されるため、すぐ無双して攻撃してくる。 こちらも無双召喚で手早く倒せるようにしておこう。 耐性・装備 麻痺耐性100%確保だけでよい。 後はステータス・会心・闇属性火力を伸ばすアクセサリ・キャラを編成しよう。 Exスキルを活用する 闇・会心Exや、ためる闇Ex、Wave開始デバフ解除などのExスキルを発動できるキャラがいれば活用する。 宮元武蔵のバフを適切に除去 宮本武蔵は無双時の回復や全天滅光撃に付与されている被ダメ軽減バフ1の効果でかなり耐久力がある。 また、光威力増加バフがスタックしていくため、バフ除去スキルが無いと長期戦になるほど受けるダメージが増えて危険になってくる。 STR下げには、被ダメ軽減除去にファイターの、残ったDEXや光威力増加バフはマナドレ、、、、などで除去しよう。 おすすめキャラ:クリナ枠 クリナ何枚の目安: ファイター:2~3枚 ソーサラー:1~2枚 ハンター:0~1枚 ヒーラー:1枚 ハンターはスロウで忙しいので、クリナはファイターが多めに引き受けるのがおすすめ。 スキル 攻撃枠 ファイターとソーサラー向け。 スキルマならWave移動STRExが付くので開幕の火力が出やすい。 ファイターとヒーラーのクリナ枠に最適。 全天滅光撃にあわせて使うと良い。 火力重視のファイターかハンター向け。 安定重視のファイター向け。 武芸百般や獄ルシでカツカツになったMPを回復してくれる おすすめキャラ:召喚枠 スキル 攻撃枠 最高火力召喚。 MPがきついなら神覚醒でもよい。 やorと併用しよう。 ためる効果2倍。 ややエリスと相性が良い。 ローゼンコラボの水銀燈。 味方全体へSTR,DEXバフ段階アップ効果がある。 敵へは被ダメ増加デバフ1が付くので火力を伸ばせる。 麻痺耐性と確率バフ解除があるので使いやすい。 ザコをワンパンするにはそれなりのステータスかスキレベが必要。 ソーサラー向け。 闇MP消費軽減Ex持ちなので運用するならスキルマ推奨。 STR,DEX段階が高いほど火力が伸びるのでWave移動STREx,DEXExと相性が良い。 強化バフ確定除去x1付き。 闇版イザナギみたいな感じ。 高火力だが夏限定キャラなので運用している人は少なめ。 転スラコラボのシズ。 パンドラと似た性能。 ためる効果2倍で開幕のザコ処理がしやすい。 おすすめキャラ:火力アップ スキル 攻撃枠 闇威力増加バリアとためる闇4が超強力で、召喚の火力がかなりアップする。 デバフ解除x1も付いている。 闇威力増加バリアが強力。 光属性の敵に使うだけでTP回復。 ファイター・ソーサラーのためる枠候補。 ロマンを求めるなら獄覚醒。 おすすめキャラ:バフ除去・デバフ スキル 攻撃枠 ファイターが使えば確定で被ダメ軽減バフ除去 ソーサラーが使えば確定でSTRバフ除去 さらにドレインで生存能力アップ。 STR下げ用。 ハンターならスロウも付与。 炎属性なのでダメージは出ないが、被ダメ軽減バフや光威力増加バフなど除去しにくい武蔵のバフを剥がせるので、Wave5の必殺受け前に使うと良い。 (Wave5は獄ルシで良い)闇ためるは何らかのキャラで積んでおこう。 武芸百般や獄ルシで消費したMPをマナクリナや正月ベレトで回復する、もしくはドクロラッシュなどで消費MP自体を押さえる。 光軽減EX持ちの覚醒セトを使っておくと良い。 (Wave5は獄ルシで良い)闇ためるは何らかのキャラで積んでおこう。 宮本武蔵が無双+ヘイスト状態だとかなり厳しいので、スロウをかけて余裕を持たせよう。 痛恨は、直後の必殺をスタンできるなら範囲回復せず小技でためて、必殺wait中に高火力の無双召喚を叩き込む。 開幕の影分身処理例 ファイター、ソーサラー、ヒーラーが開幕無双召喚。 武蔵分身されてから無双するまでに1体倒せると良い。 Wave5で開始直後に武蔵は影分身してくるので、先に分身を1体ずつ確実に倒していく。 光威力増加バフがスタックしていくので、分身の残りHPがあと少しであっても召喚を叩き込んで確実に倒すのがおすすめ。 この瞬間に無双状態でスタン撃を予約すると、ドンピシャで影分身をスタンできる。 初回影分身スタン後 再分身スタンが成功すれば武蔵1人だけになるのでかなり楽に戦える。 3回目の必殺は受けるつもりでミョルニルチャレンジ。 (武蔵のSTRや光威力増加バフは取ること) その次の 必殺+影分身が被っているので、これを確実にスタン。 ここまで来れば勝利は目前。

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