スロットでは「まどマギ3」にナンバリングされます。 この記事では• 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵• 天井狙い目・やめどき・高確示唆• ゾーン狙い目・ゾーン振り分け・ゾーン当選率• 朝一の挙動・リセット判別• 有利区間システム・有利区間ランプ• 穢れシステム・穢れ狙い目• 黒セリフ・悪魔ほむらセリフ・悪魔モード• 天井狙いの考察 をまとめています。 また、初代と同じくゾーンを搭載しており、 天井以外にも狙える箇所が存在します!! 天井・ゾーン・リセットの狙い目とやめどきは全て最新情報でまとめているので、ゲーム数狙いはこの記事一つで大丈夫です。 それではご覧ください。 ゾーン期待値 *設定1、ボーナスorAT終了後非有利区間を回してやめ *ゾーン狙いでボーナスorAT非当選時は一律290Gやめ *ゲーム数解除期待度・初当り期待獲得枚数は低設定濃厚実戦値を元に算出 *天井発動は690G固定 最大699Gまでハマるケースは稀 *モードや穢れは開始時点での平均値とする *引用元: ボーナス当選契機の一つにゲーム数解除が存在します。 ゾーン振り分けを見ても分かりますが、十の位が後半のゲーム数で当選することが多いです。 自身の実践でも同じく後半での当選が多かったです あとは通常モードの振り分けである、• 200G台後半のゾーン• 400G台後半のゾーン この2つのゾーンは狙えるくらい当選率が高くなっています。 主な獲得契機は、• 有利区間移行時 大当たり終了後• AT中のハズレ• CZ「干渉遮断フィールド」失敗時 などが挙げられます。 内部ポイントが20pt到達で穢れ発動が確定し、MAXでなくとも穢れ解放のチャンス。 ポイントが溜まっているほどくるみの割りの魔女突入に期待できます。 穢れ示唆は初代・まどマギ2と同じく、「今回溜まった示唆」と「現在の蓄積数の示唆」の2つに分かれます。
次のContents• 穢れとは 穢れとは、初代まどマギより搭載された 「救済措置発動の為のポイント」です。 ポイントが最大になれば「救済措置」が発動します。 ありそうでなかった新しい形の救済措置システムで、業界の新たなスタンダードとして5号機後期を支えたシステムです。 まどマギ3の穢れシステムについて 前作までは 「穢れ解放までポイントは消失しない」という特徴がありました。 6号機の仕組みについてはこちらで解説しています。 なので大当たりを跨いで穢れが引き継がれる事はありません。 600Gハマりの後に穢れ解放しなかった、次は解放するかも?と言った立ち回りはできなくなりました。 AT終了後というのは、ボーナスやラッシュ後を指します。 ポイントが溜まっているほど解放する可能性が高くなります。 20pt以上は穢れ解放確定となります。 まずは、ハイエナは実質不可能である事に注目します。 ボーナス後にポイントはリセットされますので、穢れ狙いのハイエナはできません。 これは「まどマギの立ち回り」の内の1つを失った事を意味します。 仮に狙えたとしても 「恩恵が弱い」ので、期待値を出すには相当な条件が必要です。 逆に言えば、穢れを気にしなくても問題ないので、いつでも辞めれるというメリットがあります。 次に解放条件について思考します。 解放条件はAT後に抽選で行います。 ここで注目すべきは 「抽選である」と言う事。 低ポイントしか溜まっていなくても、条件付きではありますが、それなりに解放してくれるのは優秀です。 さらに溜まれば溜まるほど解放の可能性は高まります。 逆に言えば、ポイントを溜めても「抽選に漏れたら」失う(無駄になる)というデメリットもあります。 これはストレスに感じてしまうでしょう。 しかし考え方を変えてほしい。 「穢れ」という言葉に縛られているから、そう感じてしまうのです。 今作のシステムは 『ポイントに応じてAT抽選』ただそれだけである。 見せ方の問題で「穢れ」と表現しているだけであって、普通にAT抽選しているだけなのです。 つまり、設定差のない『AT抽選』は何も気にする必要はないと言う事です。 パチスロの基本は『設定狙い』です。 今作ではハイエナという立ち回りを失いましたが、基本通り「設定狙い」で立ち回ればいいのです。 幸い今作では「設定推測要素」は豊富にあり、シリーズの中でも設定看破は容易な部類です。 穢れに縛られず設定狙いで立ち回ってみてはいかがでしょうか。 まとめ.
次のスポンサーリンク まどマギ3天井ゲーム数・天井恩恵 天井ゲーム数 699ゲーム 天井恩恵 マギカボーナス確定 有利区間突入後通常時699ゲーム消化でマギカボーナス確定になります。 マギカボーナスからAT(マギカラッシュ)に入れることが出玉増加のポイントになります。 3%も稼げますので350ゲームから攻めましょう! 据え置き店で宵越し狙いも駆使すれば、かなり効率よく稼ぐことができます。 天井は699ゲームと浅めで、初当たりも軽いことから天井狙い向きの機種ではありませんが、450~500ゲームにゾーンがあることから 400ゲーム手前から攻めても期待値を稼げます。 310ゲームから攻めても1台当たり1,000円は稼げますので、台数をこなしたい方は310ゲームから攻めましょう。 ゾーン・周期狙い目詳細 250~300ゲーム、450~500ゲームにゾーンがありますが、初代まどマギ同様、 狙わなくてもいいかなレベルでしょうか。 250ゲームほぼ手前、450ゲームほぼ手前で落ちていれば拾ってもいいかな?という感じです。 かなりシビアな見極めが必要で、見極めを誤れば期待値ほぼゼロ状態になりますので、 現状は天井狙い1本に絞った方がベターです。 リセット狙い詳細 非有利区間中はAT直撃が見込めますので狙い目になりますが、 リセット判別は現状不可能です。 全リセ店であればリセット後1ゲームが狙い目になります。 穢れ解放 or 悪魔モード狙い詳細 穢れ解放によりAT上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」、悪魔モードでのボーナス当選時はAT+本機最上位の上乗せ特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」が濃厚になりますので、 穢れ状況とモード判別は必須になります。 — newburyst272 newburyst272 「悪魔ほむらゾーン」の参考動画です。 穢れ獲得ポイント示唆演出と、穢れ累計ポイント示唆演出を把握することで、現状の穢れポイントを凡そ把握することが可能になり、 穢れ解放を取りこぼす可能性を軽減することができます。 穢れ獲得ポイント示唆 液晶演出 穢れ獲得ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆 液晶演出 穢れ累計ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆が中であれば、大当たり当選まで回してみるのもありです。 穢れ累計ポイント示唆が大であれば、ポイントMAX濃厚ですので 大当たり当選まで回した方がいいでしょう。 悪魔モードor穢れ解放が濃厚になる演出がありますので覚えておきましょう。 悪魔モード滞在濃厚演出、悪魔モードor穢れ解放濃厚演出が出た場合は、大当たりに当選するまで回したほうがいいでしょう。 やめどき詳細 ボーナスまたは、AT終了後は非有利区間になりレア役でのAT直撃抽選をしているため、 有利区間移行(サブ液晶が1G)まで回してからやめましょう。 有利区間移行時のレア役による抽選 成立役 マギカラッシュ+ ホーリークインテット マギカラッシュ+ ホーリークインテット+ 悪魔ほむらゾーン スイカ 3. なお、特殊役、中段チェリーの場合は、悪魔ほむらゾーンまでついてくるので、必ず有利区間移行までは回しましょう。 スポンサーリンク まどマギ3の打ち方 リール配列 C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA Music C UNIVERSAL ENTERTAINMENT 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBARを狙ってチェリーをフォロー 中段にチェリー停止時 中段チェリー確定です。 中、右リールは適当押しで構いません。 角にチェリー停止時 弱チェリー or 強チェリー or 特殊役になります。 中、右リールは適当押しで構いません。 中リールはスイカをフォローし、右リールは適当押しで構いません。 押し順ベル(7枚) ベル中段揃い or ベル小山型 スイカ 右下がりにスイカが揃う チャンス目B スイカはずれ+リールフラッシュ 下段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or 共通ベル(5枚) or チャンス目A or 特殊役になります。 中、右リールは適当押し。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. メーカーはメーシーで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50ゲームで初当たり確率は軽く、天井恩恵もマギカボーナス(60枚)なので 天井狙い向きの台ではなさそうです。 ただ、 AT純増は3. 0枚で減少区間もないため時間効率はいいので拾えるうちに拾っておいた方がいいでしょう。 2なので、設定6は安定して右肩上がりのグラフが築けそうです。 ボーナス+AT合算だけでの設定看破は弱いので、その他の設定差や高設定濃厚演出をご紹介します。 全員集合の終了画面は設定6確定になりますので見落さないようにしましょう。 メリハリのホールであれば、設定2以上確定演出が出た時点で全ツッパできます。 設定4の機械割が103. 5%なので、中間を多用するようなホールであれば、設定4以上確定画面が出たとしても、他の要素と照らし合わせて続行か否か判断するのがベターです。 ディスクアッパーからしたら全然続行できる数値ではありますが。 設定によるAT終了画面の振り分けは下記ご参照ください。 前作からある 「訳が分からないよ」がなんと設定5以上濃厚示唆になります。 まどマギを打ち込んできた人は勘違いしてしまわないように注意しましょう。 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在」は設定6が確定になるので聞き逃しなく。 なお、ボーナスは、AT中のボーナスやエピソードボーナスも含まれるのでお忘れなく。 また、 マギカチャレンジ終了時や、マギカチャレンジ成功時もサブ液晶タッチで同様の設定示唆ボイスが発生するので、こちらも忘れないようにしましょう。 設定によるボイス発生の振り分けは下記をタップしてご確認ください。 0~10. ただし、設定4~6で設定差がないため、他の推測要素と合わせて設定4濃厚であれば他に良い台がないか確認するのがベターです。 条件が絞り込まれるためサンプルは集めづらいですが、エンディング中のレア役出現時は忘れずにサブ液晶をタッチして、設定示唆ボイスを確認しましょう。 設定によるボイス振り分けは下記参照ください。 強チェリー、チャンス目からのボーナスも高設定ほど優遇されているため、カウントしましょう。 なお、 高確時のボーナス当選率は設定差がありませんので、完璧には難しいですが状態判別は必須になります。 AT復活セット数 直撃ATとその他の契機でATに当選した場合のAT復活セット数に設定差があります。 AT直撃時 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 なお、非有利区間中に引いたレア役でATに当選した場合もAT直撃になります。 AT直撃以外 設定 1セット 2セット 3セット 1 1. 3セットであれば設定6が確定します! AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 6と高設定ほど弱チェリーが出現しやすいです・・・が、過去シリーズに比べ設定差が小さいので設定看破の参考程度レベルにしかならなさそうです。 弱チェリー確率が悪くても全台系の可能性があれば追って問題ないですし、1台しか設定が入らないホールで他に挙動が良い台があるようであれば弱チェリー確率が良くても他の要素と総合的に判断して押し引きを決めましょう。 特殊役にも設定差がありますが、こちらは分母が大きいため完全無視で問題ないでしょう。 スイカからのCZ「干渉遮断フィールド」当選率 設定 CZ当選率 1 14. 設定1であれば6. 8回に1回、設定6であれば4. 0回に1回当選する確率になりますので1. 7倍と中々の設定差になります。 CZ「干渉遮断フィールド」本前兆中にスイカを引いた場合は、上位のCZ「キュゥべえチャレンジ」へ昇格しますので、 本前兆中に引いたスイカはサンプルから除外してください。 ちなみに「キュゥべえチャレンジ」への昇格は全設定共通で12. 5%になります。 4なので、約2倍の設定差ではありますが、分母が大きいので出なかったからと言って低設定、出たからと言って高設定と判断するのは早計です。 参考程度にとどめておきましょう。 3 AT直撃率の解析値が出ました。 3と7. 92倍もの差が!設定6のみエクストラ仕様になり、かなり設定判別の重要なポイントになります。 早い段階でAT直撃を複数回確認できたのであれば、高設定を疑った方がいいでしょう。 モード移行率 設定 通常 チャンスモード 悪魔モード 1 87. チャンスモードは百の位が奇数のゲーム数(150~199ゲーム、350~399ゲームなど)でレア役を引いていないのにボーナス当選が期待できるモードになりますので、百の位が奇数のゲーム数でボーナス解除した場合はチャンスモードの可能性が高まります。 また、通常モードでは、下2桁が0~30ゲーム、50~80ゲームでの解除振り分けが存在しないため、このゾーンで解除した場合はチャンスモード以上が確定になります。 チャンスモードでボーナス当選した場合は、初期ランク3(杏子(上図ソウルジェム赤))以上が最低1個保障されますので、レア役で解除した場合でもある程度モードの絞り込みができそうです。 フェイク前兆発生のゲーム数でモードの絞り込みもできます。 逆に200、400のゾーンで設定差はなかったようです。 なお、100、300、500のゾーンで規定ゲーム数により解除した場合は、設定5以上が確定します。 である程度のモード判別ができるので、500ゲームまで引っ張られたらその分フェイク前兆を確認できるのでモード判別の信ぴょう性が高まりそうです。 通常モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム ー 31~49ゲーム 15. 後述しますが、通常モードでは0~30ゲーム、50~80ゲームの規定ゲーム数解除振り分けが存在しないため、このゾーンでヒットすればチャンスモード以上が確定します。 チャンスモード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1 11. 0%も占めています。 したがって200ゲームをちょくちょく超えるようだと設定6の可能性が低くなります。 偶数挙動で設定4との見極めを図る際には役に立ちそうな数値になっております。 チャンスモード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 0~30ゲーム、50~80ゲームの振り分けは1. 悪魔モード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1~6 9. 悪魔モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 高確移行率 1 30. 短時間でどうこうなるレベルでありませんし、現状完璧に見抜くことは難しいので参考程度に留めておくのがいいでしょう。 弱チェリーから夕方ステージに移行すれば高確移行の可能性が高まります。 他にも高確では、液晶枠変化やキャラセリフ演出が頻繁に発生します。 なお、共通ベルからも高確に移行しますが、こちらは全設定共通で1. まどマギ3の設定6実践動画です。 編集が下手なのがイラっとするかもしれませんが、設定6の挙動を確認しておきましょう。 やはり設定6は直撃ATが複数回確認できるようです。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大です。 まどマギ3の出率は安定して右肩上がりで推移するので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。
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