ここでも複数の海防艦と涼月がドロップとかなり豪華ですね。 注目はやはり「伊13」「伊14」でしょう。 持ってない人は掘りにいっておきたい艦娘です。 どんな海域かにもよりますけども。 絵師さんが初の艦娘絵師としてデビューされたようです。 どんな艦娘なのか気になりますね。 全ての作戦難易度で作戦後合流で獲得できる新艦娘は変わりませんが、高難易度作戦では貴重なアイテム群や装備の獲得も可能です。 同作戦開始時までに前段全四作戦海域を見事突破された提督は、夏イベ 後段作戦 の進撃が同作戦開始と共に可能です。 こんなに早く後段の予定を言うのはめずらしいですね。 イベントのBGMは名作が多いので今回も期待ですね。 第四作戦海域:小笠原諸島沖「反転!敵任務部隊を撃て!」では、従来よりさらに小さな海防艦【丁型海防艦】との邂逅が可能。 まとめ• 梅雨イベント【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】が開始• E-1【鎮魂、キ504船団】の報酬艦は「 薄雲」• E-2ドロップ艦 新規実装艦の「 潜水母艦」「八丈」「石垣」「 涼月」など• E-3【五島列島沖海底の祈り】の報酬艦は「 伊47」• E-3ドロップ艦 「伊58」「伊400」「伊401」「 伊13」「 伊14」• E-4【反転!敵任務部隊を撃て!】報酬艦は「 松」• E-4ドロップ艦 新規実装艦「 丁型海防艦」• 潜水艦搭載電子兵装が補強増設に装備可能に• 聯合艦隊と基地航空隊はE-2以降から• 前段作戦だけでもいつもの中規模以上のボリュームがある為、期間は長めにとる予定• 後段作戦の実装予定日は7月10日(金)• イベント用新BGMが7曲投入 珍しくドロップ艦まである程度運営が教えてくれています。 持っていない人はこの機会を逃さずに掘っておきましょう。 伊13や伊14もなかなかドロップすることがないのでできれば掘っておきたいです。 掘りがしやすい海域かどうかで判断は分かれるでしょうがなかなかそういったチャンスはないように思えます。 イベント情報については分かり次第別記事にてまとめたいと思います。 その他の情報としては後段作戦が7月10日と珍しく運営が日程を先に告知してきています。 開催期間はかなり長くなりそうなので後段の情報が出てから前段攻略にはいるというのもありでしょう。 それと潜水艦の補強増設に潜水艦用の電探が装備できるようになりました。 今後、もしくはこのイベントで何かあるかもしれないので一応頭の片隅にはいれておくといいでしょう。 長いイベントになりそうですがまずは焦らず様子を見ながらじっしくり攻略していきたいですね。
次のとりあえずE1クリアしました。 甲作戦:「間宮」x3、応急修理女神x2、 試製15cm9連装対潜噴進砲• 乙作戦:「間宮」x2、応急修理女神x1、三式投射機 集中配備• 丙作戦:「間宮」x1、応急修理女神x1• 丁作戦:なし 5周年の食材イベで配られた15が甲報酬、12が乙報酬でもらえます。 E1 甲 攻略 1ゲージ目 輸送 攻略編成 TP 750 支援無し 後段乙以上でやるかわからないしそもそもメインの出番があるかも怪しいですが、念のためーとコマちゃんはサブ艦を使っています。 に特効があるので、2ゲージ目の攻略も考えると海外のサブ駆逐よりの方がいいです。 念のためーに乗せてますが、ドラム缶にしてコマちゃんの大発を一つ水爆にしてもS勝利時TP109で7回で終了できます。 道中大破撤退はほぼ無いと思いますが、カスダメの蓄積があるのでギリ小破やギリ中破などは気を付けたいですね。 ギミック FマスA勝利以上でボスマス出現。 初戦撤退でが溜まるので、バイト艦に対潜装備でOKです。 2ゲージ目 戦力 攻略編成 ゲージHP 3000 ラスダン時決戦支援有るとかなり余裕 摩耶はサブです。 せっかくコマで制空取ってるので昼連撃できるようにサブを入れました。 先制対潜で潜水を落とせないと無しだと全員潜水艦に攻撃が吸われてしまうので、適当に入れました。 3倍程度の特効があるので、サブの適当なよりも、に対潜させる方が反航やT字不利でも昼で潜水艦を落とせる可能性は高くなります。。 潮を旗艦以外に置くとやたら狙われて夜戦突入時大破してる放送をめっちゃ見たので、旗艦に置いて他の艦にかばってもらう&見張員と照明弾でカットインの確率を上げています。 魚雷2本と3本でめっちゃ変わるわけではないですが、魚雷3積みの方がカットインが出れば倒しやすそうな気はします。 ボス前のヘ改に追い返される事がたま~にありますが、掘りはそこまで大変ではなさそうです。 一応甲ならA勝利でもドロップするみたい? E1-2甲掘り周回の結果です。 1回だけ丙掘り 6周くらい? してガングートがドロップして解体しましたが、甲周回ではガングートはドロップしませんでした。
次の主なレアドロップ艦とその確率(SとA)(poi様準拠です) まるゆ 2. 12 0. 086 1. 727 伊14 4. 585 1. 643 伊26 0. 293 0. 253 伊400 2. 655 1. 601 伊401 2. 258 1. 053 U-511 1. 758 0. 927 Luigi Torelli 2. 982 1. 601 対馬 3. 982 1. 98 平戸 2. 431 1. 137 長門 2. 362 0 陸奥 1. ですのでまるゆを掘る場合は、できるだけ母港から出荷した状態が好ましいと言えます。 まずはルートについてですが DEFUTOの最短( 分岐点係数1で16以上?)を通ります。 Vマス経由は消費資源や被害を考慮するとなしです。 先制対潜艦が足りない場合はまぁ…一考の余地あり。 編成 以下のようになります。 (装備や基地航空隊については後々いろいろと触れます) 海防3、軽巡1、正規空母2です。 阿武隈はボス戦で開幕魚雷をごくまれに当ててくれることもあるのでほんとにおすすめ。 ただし阿武隈以外の場合対潜火力は上がるのでボス安定はするかも?そもそも安定だけど。 海防艦にした場合、索敵を考える必要はなくなります。 彩雲積む時点でここは考えなくていいけど。 ただボスマスで水上艦に攻撃できなくなるのでSを逃しやすかった印象です。 ここで使っていいかどうかは置いておいての話ですけどね。 装備 空母の装備について 使う空母によって搭載数が違うのでご自分で調整はしてください。 ただ僕の編成だと4スロ目が小さくても大丈夫なのでほぼ同じで大丈夫だと思います。 飛龍蒼龍改ならば同じスロットなのでどちらがどちらの装備を積んでも大丈夫です。 戦闘マスで空母を先に動かしたいので、射程調整はできればした方がいいです。 どの空母にも言えますが、ボスでツ級eliteが確定で出現するため、対空射撃回避がついている艦攻を載せた方がいいです。 飛龍(1スロ目と3スロ目の装備逆のほうがいい) 夜戦行動可能にして、残り艦攻積みです。 2つあるなら伊勢艦爆のがなおよし。 TBMは夜攻の天山なんちゃらの強い奴をもっているならそっちの方がいいです。 ランカー報酬or改修で入手ですけどね。 ボスは単横陣で挑むのでエリツすらなかなか硬いため、BAも発動できる点もgood! 阿武隈が改二時点で高性能装備さえあれば先制対潜できるので、一度計算してみてください。 その他 先制対潜の条件かつ対潜シナジーを得るための ソナーは必須。 個人的にはどちらでもいいかと。 ) 改修済みソナーを載せている場合は、水雷マスでの閉幕魚雷をかわしやすくなります。 仕事は簡単で、随伴艦のカ級eliteを倒すのみです。 残り2機以上でカ級確殺らしいので補充はケチれますが、あまりに少なすぎるとエリツの対空砲火で全滅し、ダメージが与えられなくなることがあるので補充ケチはほどほどに。 倒せなかったら仕事しろ、倒してボスも削ったらやるやん、こんな感じ。 空き2枠について 資材が惜しくない人は陸攻を入れることによって、水上艦が残るのを防ぎやすくできます。 ただしここの陸攻によってツ級以外を倒してしまうと、航空戦でツ級の対空砲火を受ける可能性が格段に上がり、空母のボーキ消費が上がってしまうので、使用の判断はご自分で。 二部隊目 こちらはとある方を参考にさせていただきました。 まじでいいです。 仕事はボスを 割合で削るだけ。 これだけでも反航戦でのS勝利率や開幕対潜でのボス大破以上率が劇的に上がります。 割合を入れるだけですので、空襲マスで削って1機にした方が消費資材的においしいです。 2でもいれるだけで全然違うと思いますが、どれくらい違うかは試してないのでわかりません。 少なくともないよりはあった方がいいです。 また、他に東海の残りと陸攻を載せるというのも選択肢としてはありです。 ただし、消費資材が大きくなります。 最悪この二部隊目は無しでも構いませんが、割合削りがない場合、反航戦でCL2が引けない時や攻撃を外した時にSが取れなくなってしまうことが多々あるので 推奨です。 またこれがない場合は、敵旗艦が先制対潜で大破せず、開幕魚雷で被害が出るのでつらいです。 三部隊目は防空で。 気がついたら削れているので適度に補充を。 ちょくちょく気にしてあげましょうね。 東海は東海、陸攻は陸攻で 集中させるべきではないと思います。 できれば母港にまるゆが3隻以上いる場合は出荷しとこうね!!!効率が下がっちゃうぞ!!! ここまで読んでいただいてありがとうございました! 何か間違いや質問等ありましたら気軽にどうぞ。 詳しく聞きたい方は生放送にでも来て聞いてください。 皆様にZaraのご加護がありますように。
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