この項目「 ミルクチョコオンラインFPS」は に出されており、内容をより充実させるために次の点に関するが求められています。 加筆の要点 - 続きすべて (貼付後は のページに依頼内容を記述してください。 記述が無いとタグは除去されます) ( 2018年5月) ミルクチョコ-オンラインFPS ジャンル , 対応機種 , , 開発元 GameParadiso 運営元 GameParadiso 人数 5vs5(バトルロワイヤル以外), 100人(バトルロワイヤル) メディア ダウンロード型オンラインアプリケーション 運営開始日 Android 2017年3月13日, iOS 2017年6月26日, Nintendo Switch 2019年10月10日 その他 :有り 『 ミルクチョコオンラインFPS』(英: Milk Choco - Online FPS) は、GameParadisoが、運営するである。 ゲーム名にとあるものの実際にはである。 ゲーム内容 [ ] キャプチャーザミルク、エスコート、アサルトマップ(二種)キルデビル、デスマップ(宇宙マップ)、デスマップ(コンテナ)の6種類のマップで遊べる。 チームになって戦うモードとバトルロワイヤルとがあり、それぞれプレイとプレイがある。 フレンドコードの入力を行いフレンドと一緒に上記マップ以外でも戦える親善試合モードもある。 それぞれのマップでは活躍に応じて30までの(Exp)とゴールドが配布される。 なお、ブースターと呼ばれるアイテム(ダイヤで購入)を使用する事で獲得量を増やすことが出来る(ゴールドは最大60)。 また、ヒーロー毎に実績を解除することで、ゴールドが与えられる。 各ヒーローには特有のがあり、一定時間毎に使用できる。 各ヒーローの初期武器は、メインがアサルトライフル、サブがハンドガン。 武器や爆弾、衣装(ステータスに影響なし、顔・体・背中の3種類)をゴールドやダイヤで購入できる(ヒーロー毎に購入する必要がある)。 また、年に数回行われるイベントの際には、期間限定の要素が追加され、期間限定コイン(試合や課金時のボーナスとして獲得)でのみ購入出来る衣装もある。 ダイヤは課金や広告閲覧で、ゴールドは試合やダイヤからの交換、広告閲覧、実績解除で獲得出来る。 また、イベントの際にも、獲得出来ることがある。 ゲーム内でクランを作ることもできる。 クランへ入るメリットとして、クラン専用の武器(通常武器より性能が高い)や専用の衣装が購入できる。 これらのクランアイテムを購入するには、クランレベルを必要なレベルに到達させた上でクランゴールド(クラン戦やダイヤからの交換で獲得)でアイテムを解放する必要がある。 クランレベルはExp(クラン戦で獲得)を満たした状態でクランゴールドを消費することによって上げることが可能。 なお、多くのクランはSNSを用いて連絡を取っている。 2018年にはマップ不足を解消するため、アイスバングが追加された ただし2020年3月4日でに溶けた そして2020年3月4日にはアサルトマップの 新マップが登場した ヒーロー [ ] アサルト 一定時間前方へ高速で回転移動し、その間に相手に当たることでダメージを与える。 メディック 味方の体力の回復、蘇生を行う。 また、味方を回復させることで自分も一定量回復する。 (バトルロワイヤルでは自己回復は無効だが回復アイテムが強化される。 さらに、味方を蘇生すると、 HP10で蘇生される。 味方の回復も可能である) アップデートによってスキル制限時間が追加された。 シールドは回復しない。 味方の回復量は90であり、自身の回復量は30である。 ボマー 前方に高速移動(突撃)し、自分の周囲を爆発させてダメージを与える。 ダメージは最大250である(バトロワでは350あたりまで強化される) リーコン 壁や障害物が透過され、プレイヤーの位置がわかる。 また、スキル使用中は、攻撃力が上がる。 また、透明になっているインビジブルやクリームの見えない爆弾も見ることができる。 ゴースト クロスヘア(照準)の場所にワープを行う。 スキル発動時、クロスヘアが地面に向けられていないと失敗する。 シールド 自分の正面に盾を張り、相手の銃による正面からの攻撃を遮る。 スキル中にスキルボタンを押すと盾をしまう。 ランチャー 狙った場所を中心に爆発を起こす。 中心に近いほど大ダメージ。 クロスヘアが物に向けられてないと失敗する。 インビジブル 一定時間、透明になる。 透明の間も敵からの攻撃は当たり スキルの攻撃か手動攻撃のみ 、当たると見えるようになる。 射程内のプレイヤー(味方除く)がキルされる。 同時に当てた数でダメージが下がる。 ミオキャット ネコが走るように前方へ高速移動する。 その軌跡上の敵にダメージを与える。 アイアン 自分の周囲に結界を張り、一定時間ダメージを7割軽減する。 アップデートにより変化したようだ。 グレネードやエレクトリックが有効。 フック 敵をフックで吊り、自分の方へ引っ張る。 吊られた側は、行動不能状態になる。 ケログ 固定砲台を設置し、近くに来た敵にダメージを与える。 新しい固定砲台を設置する、一定時間が経過する、または攻撃されると破壊される。 ホイールレッグ 一定時間、同チームのプレイヤーの足が速くなる。 クリーミー 敵に見えない爆弾を置く。 爆弾は敵が近づくと爆発する。 エア 通常よりも高いジャンプをする。 ジャンプをしている間は、攻撃力が上がる。 エレクトリック 敵を感電させる。 感電すると一定時間、攻撃ができなくなる。 敵が近くに行くと、その敵も感電する。 敵のシールドを破壊することができる。 ブレード 前方にすばやく移動することが出来、敵がいた場合、敵にダメージを与える。 剣で斬りつけるイメージ。 攻撃でキルを決めるとクールダウン無しでもう一度できる。 スウィニー スキルボタンを一回押して人参を投げ、10秒以内にもう一度押すことでニンジンの場所にテレポート出来る(ニンジンが空中にあった場合は空中にテレポート)。 マゴ トーテムを置き、一定時間、その周囲の敵の動きを遅くしたり、周囲の味方を回復するの二つを行う事ができる。 スキルボタンの上の矢印が上になったり下になったりを交互に繰り返しており、上の状態でスキルボタンを押すと、周囲の味方を回復する事ができ、下の状態でスキルボタンを押すと、周囲の敵の動きを遅くさせる事ができる。 ただし空中にトーテムを置く事はできない。 ステージ [ ] 全てのマップには時間制限があり、両チーム共に時間内に課題を完了出来なかった場合、課題の進行状況で勝敗が決定する。 デスマップ(宇宙, コンテナ) 先に相手チームのプレイヤーを20回キルした方が勝利する。 落下死もカウントされる。 蘇生するとカウントは戻る。 キルデビル マップに次々と登場するターゲット(板)先に15枚破壊した方が勝利。 5秒以内に破壊しなければ爆発し、周囲にダメージが発生する。 デビルによるキルはデス数にカウントされない為 、HPが少なくなった時にわざと攻撃を受けて死ぬことにより、キャラの変更もできる。 アサルトマップ 大きな「ミルク瓶」に触れていると、ミルクが溜まっていき、ミルク瓶を先に10回満タンにした方が勝利。 両チームが触れている時はミルクが貯まらない。 満タンになるまでに相手チームに触れられると、ミルクが減る。 2020年3月4日のアップデートによりミルク瓶ではなくプールのバージョンも登場 アイスバング HPが0になると死亡するのではなく凍る。 凍ったプレイヤーはその場で移動・射撃・スキル発動が出来なくなる。 凍った状態で8秒経過すると死亡してしまうが、凍っている味方を撃つと氷にダメージが入り、死ぬ前に氷を割ることができればその場でHP満タンの状態で復活させることができる(メディックの蘇生スキルを使えば一発で解凍する)。 死亡した際のリスポーンまでの時間は短い。 チームの4人が同時に凍った場合、生存している一人の移動速度が上昇する(この状態の間、画面の縁が赤くなる)。 画面上部で、両チームで何人が凍っているか確認できる。 敵陣の中央にある瓶を攻撃し、先に破壊した方が勝利。 2020年3月4日のアップデートにより消される。 エスコートマップ チームのカタツムリが破壊されないようにゴールまで護衛する。 同時に相手チームのカタツムリを破壊してゴールを阻止する。 なお、カタツムリは4回までしか登場せず、4回移動が終わると制限時間に関係なくゲーム終了となる。 ミルク取りマップ 敵陣にあるミルクを自陣のミルク瓶まで運ぶ。 運べるのは一度に一つまでであり、運んでいる際にキルされるとミルクが元の位置に戻る。 4つ全て運べば勝利。 時間が経った場合は瓶のスコアの数で決まる DROWあり。 以前は「キャプチャー・ザ・ミルク」だったが、アップデートで変わった。 アップデート [ ]• 2017年• 3月13日 - 版リリース。 4月19日 - キャプチャーマップ追加。 5月28日 - インビジブル、ランチャー、フックの追加、新武器、新装飾の追加、その他バグの修正。 6月7日 - コインブースト、経験値ブーストの追加、ヒーローのスキル修正、その他バグの修正。 6月26日 - 版リリース。 8月28日 - デスペラード、ミオキャット追加 、キルデビル(迷路マップ)の追加。 このマップでは一切ジャンプすることができない(ただしエアのは使用可能)。 9月1日 - ヒーローのスキル修正。 10月25日 - フリーフォーオール(紫迷路マップ・ジャンプ不可)の追加 、システムの実装。 プレイとプレイに加え、新たに同士の団体戦であるクラン戦ができるようになった。 10月28日 - デスマップ(宇宙マップ)、フリーフォーオール(宇宙マップ)、デスマップ(迷路マップ)、キルデビル(紫迷路マップ)の追加、フリーフォーオール(紫迷路マップ)、キルデビル(迷路マップ)の削除、キルデビル仕様変更(天使の削除・デビルDeath増加削除・ジャンプ可)、近接武器の威力調整、その他修正。 11月14日 - バグ修正。 11月23日 - 専用アイテムの実装、スナイパーの威力調整。 11月24日 - マッチングシステム調整。 12月6日 - アイアン、新手榴弾追加、ヒーローのスキル修正、その他機能追加及びバグ修正。 12月21日 - ケログ、閃光弾追加、フリーフォーオール削除、新装飾追加、一部UI、その他バグ修正。 2018年• 1月18日 - 親善試合モード、新武器の追加。 戦マッチングシステム調整、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、その他バグの修正。 2月9日 - ホイールレッグ、プープー追加、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、一部UIの変更、新装飾追加、その他バグの修正。 2月14日 - プープー、上方修正と名称変更でクリーミーに、その他バグの修正。 3月12日 - 一周年記念イベント開催。 エア追加、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、複数武器の威力調整、その他バグの修正。 3月30日 - サーバー安定化により、リスポーンラグ、フリーズなどのラグ改善。 japan16サーバー追加。 4月17日 - ヒーローのステータス調整およびスキル修正、アサルトマップの修正、新武器、新装飾追加、のベータサービス開始。 バトルロワイヤルは当初100人で公開されたが、が負荷に耐えられず、50人、70人、100人と調整を行うことで安定の兆しを見せる。 4月24日 - 修正、複数武器バランス調整、バグ修正。 5月21日 - エレクトリック追加、修正、新装飾追加。 6月14日 - ネームシステムの実装、修正。 6月25日 - 正式サービス開始、新装飾追加。 7月4日 - での手榴弾類使用によるラグを改善。 8月27日 - アイスバング追加、キルデビル、デスマップ(迷路マップ)削除、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、UI改善、新武器、新装飾追加、一部バグ修正。 9月3日 - ヒーローのスキルバグ修正。 9月17日 - チュートリアル、プロローグの追加、その他機能の改善、バグ修正。 9月18日 - エスコートマップバグ、スナイパースコープバグ修正、その他修正。 10月25日 - DUOモード実装、新マップの追加、キルデビル復活、新装飾追加、一部UI改善。 武器とヒーローのステータス表記の改善、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、一部武器の性能修正。 11月30日 - UIバグ修正。 キルデビル勝利条件変更、全マップを冬仕様に変更、ヒーローのスキル修正、新武器、新装飾追加、ボタンサイズのカスタマイズ追加、戦敗戦時の経験値量調整、一部エフェクトの改善、その他バグの修正。 12月19日 - ヒーローのバグ修正。 2019年• 1月14日 - ヒーローのステータス調整およびスキル修正、新装飾の追加、チャットフィルター実装、UIの変更、その他バグの修正。 2月11日 - デスマップ(コンテナ)の追加、オートリロード機能の追加、親善試合UI、申し込み管理UI、クラン作成UIの変更、新装飾の追加、限定装飾の再販、その他バグの修正。 3月12日 - エスコートマップの仕様、ルール変更、デスマップ(コンテナ)の修正。 二周年イベントの開催に伴い、ネーム変更の無料化、限定装飾の再販。 ヒーローのステータス調整およびスキル修正、その他バグの修正。 4月18日 - ヒーローのステータス調整およびスキル修正、デスマップ(宇宙マップ)リスポーン位置変更、ヒールドロップ率調整、称号UI改善、結果画面のポップアップスキップ搭載、その他バグの修正。 4月24日 - 多数のバグ修正。 5月20日 - ヒーローのステータス調整およびスキル修正、ランキングUI、復活システム、ホームボタンの改善、ランキングネーム修正の反映、戦でアイスバングの削除、テキスト説明の追加、デスマップ(宇宙マップ)BOTバグ、DUOパンピングバグの修正。 新装飾追加、新武器追加、ヒーロー別武器ダメージ倍率システム追加。 武器別に射程距離を適用、システム実装、貢献度集計方式の変更(キルより勝利条件優先)。 アイスバングをリニューアル、リスポーン時のリスポーンボタンで戦場に戻る手動方式に変更、ショップUI、クラン戦マッチング及び報酬改善。 行為クランへの厳罰実施、クラン戦にアイスバング再実装、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、エスコートマップ、コンテナマップ、その他多数のバグ修正。 8月5日 - ゲームシステムの一部変更、武器のステータス調整、ヒーローのステータス調整およびスキル修正、称号の誤字を修正。 アイスバング改正• Switch版ミルクチョコエイム補正下方• 2020年• 3月4日-Magoの追加、アサルトマップ(プール)の追加、エスコートマップにて場外に落ちるようになる、アイスバングの削除、SwitchにてオフラインモードAI対戦の追加、 新装飾の追加、新武器の追加、ヒーローのステータス調整およびスキル修正 脚注 [ ] [] 注釈 [ ]• googleusercontent. com. 2019年7月23日閲覧。 2019年11月4日閲覧。 2019年7月21日閲覧。 2019年7月21日閲覧。 2019年7月21日閲覧。 2019年7月21日閲覧。 - 関連項目 [ ]• 外部リンク [ ]• MilkChocoJapan -•
次の一番効率のいいゴールドの稼ぎ方は称号だと思います。 263ゴールド獲得出来た時も複数の称号を獲得したためです。 称号は各ヒーローで別々あり、様々な条件を満たすことで獲得できますし、結構な量のゴールドを貰えますので、称号を意識して戦うのがいいと思います。 ただ、称号は有限ですので称号以外で稼ぐ方法も教えます。 ゴールドはその試合での貢献度で決まります。 そして、ステージごとに貢献していると見られるポイントが異なります。 〇ASSAULT MAP 大きな瓶に注いだ量が多いほど貢献度が高い。 〇DEATH MAP キル数が多いほど貢献度を高い。 〇ESCORT MAP カタツムリに与えたダメージが多いほど貢献度が高い。 〇CAPTURE the MILK 取ってきたミルクの数が多いほど貢献度が高い。 これらの条件に加えてキル数などから貢献度が決まります。 これらを意識してみるといいですよ!ちなみに、メディックはスキルで仲間を回復させるとそれも貢献度にとられるようです。 キル数が稼げなくても貢献度を稼ぐことが出来るのでオススメです! 最後に、分からなかった点や更に聞きたいことがあったら返信下さい!.
次のNintendo Switch版 『ミルクチョコ MilkChoco 』が、2019年10月10日から配信開始となりました。 販売価格は3,500円 税込 に設定されています。 本作は、GameParadisoによって開発・運営されている、オンライン対応のカジュアルなTPSゲームです。 もともとはiOS、Android向けに配信されていたものですが、新たにSwitchにも対応することになりました。 以下、から本作の概要です。 見るからに可愛いミルクとチョコのちょこっとした戦い世界中のユーザーと楽しむカジュアルTPSゲーム 「ミルクチョコ」は5対5チームシューティングゲームです。 「ミルクチョコ」には色んなヒーローがあり、 「Assault」、 「Deathmatch」、 「Escort」などの戦場を舞台に様々な役割でプレーできます。 ヒーローそれぞれの「ランク」と「ランキング」を上げ、「武器」と「コスチューム」を装備できます。 課金武器やヒーローなどはなく、全てのユーザーは努力さえすれば等々な条件で戦えます。 <紹介映像>.
次の