「ミニゲームでの獲得ポイント」 エンディング中に発生するミニゲームで獲得するポイントによって、設定を示唆する。 ミニゲームは全部で4種類。 [獲得ポイント別・示唆内容] 174(イチなし)…設定2以上濃厚 456(シゴロ)…設定4以上濃厚 526(コジロー)…設定2 or 5 or 6濃厚 634(ムサシ)…設定3 or 4 or 6濃厚 666…設定6濃厚 通常は200や400といったきりのいいポイントをゲット。 ミニゲームの種類によっては、自身で選択しないとポイントを獲得できないので注意しておこう。 「カードの獲得順番」 ミニゲームで2000ptを獲得するたびに、カードを1枚獲得。 1〜5番まで5種類のカードがあり、獲得する順番で設定を示唆する。 デフォルトの場合を除き、最後に獲得したカードの番号以上の設定濃厚となる。 スイカ停止時のみ中リールにスイカを狙い、その他の停止形ならフリー打ちで消化しよう。 [チェリー停止時] 右リール上段or下段に赤7かBARが止まれば強チェリー、それ以外なら弱チェリー。 [スイカ停止時] 中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ち。 スイカが右下がりに揃えば弱スイカ、上段に揃えば強スイカだ。 「レア役の停止形」 ギャラクシー目が停止すれば周期到達の大チャンス! 「予告音+フラッシュ発生時は全リールBAR狙い!」 レバーON時に予告音+チャンスランプが点滅。 すべての状態で発生する可能性がある演出だ。 BARを狙わないと周期ゲーム数が進行しないことがあるため、発生時は必ず目押ししよう。 [予告音+フラッシュ発生時の打ち方] 全リールにBARを目押し。 「CZ中・AT中は予告音なしのフラッシュも存在」 CZ中とAT中はリール上部のランプがフラッシュ(予告音なし)したら左リールにBARを目押し。 狙わないと最大12G間、押し順ナビが減少する可能性がある。 「フラッシュ発生時にBAR狙いをしなかった場合の対処法」 上記の出目を停止させてしまった場合は中リールにBARを狙う、もしくは右リールでBARを避ければ問題ない。 【周期抽選でCZやATを目指す!】 「基本情報」 ・1周期の平均ゲーム数…平均80G(最大150G) ・周期到達時にCZやATを抽選 ・5周期連続でCZ以上非当選時は、6周期目到達でザ・ビンゴ(CZ) or ATに当選 AT終了時の残り周期ゲーム数を通常時に引き継ぐので、AT後1周期目は引き戻し周期として消化。 この引き戻し周期が終了してから6周期目が天井周期となるので、AT後のみ7周期目が天井周期になる。 「周期はレア役で短縮」 レア役で周期の短縮抽選をおこなっており、レア役成立時の画面のボール色で短縮ゲーム数を示唆している。 ギャラクシー目(BAR揃い)が停止すれば、周期到達の大チャンス! [ボール色別の短縮期待度] 青<緑<赤 「SP周期」 当該周期でATに当選できればHooah!発生濃厚となるレア周期。 画面のボールに7・F・7など、アツそうな出目が出現したらSP周期滞在に期待できる。 SP周期はAT中にも存在するので、出目をチェックしておこう。 「周期到達時はビンゴワープが発生」 通常はビンゴワープ(緑)だが、ビンゴワープハイパー(赤)ならCZ以上が確定!? 通常でもワープのゲーム数が長いとチャンスアップ。 「ワープ後はムーンステージに移行」 背景の色は青<緑<赤<虹の順にチャンス。 滞在中に発生するリーチ演出でCZやATの当落を告知する。 [扉出現でステージアップのチャンス] 赤扉なら期待大! [リーチ演出に注目] CZロゴが出現すればCZに突入、同じ数字が揃えばAT当選だ。 カウントダウンチャンスよりもAT期待度の高い上位CZ。 ザ・ビンゴ中も押し順ベルのナビが発生する。 「2ライン以上のビンゴ達成でHooah! 濃厚」 「すぱ娘のセリフで小役を示唆!? 「終了後1G目のレア役」 CZ終了(失敗)後1G目にレア役を引けば、CZの引き戻しが濃厚。 ザ・ビンゴだけでなく、カウントダウンチャンス終了後1G目もレア役を引けば引き戻す。 ザ・ビンゴ当選時に解除ポイント(AT当選までに必要なポイント)とHooah! 発動までのポイントを抽選し、解除ポイント数に応じてビンゴカードの色を決定。 消化中は成立役に応じてポイントを減算していく。 発動ポイント振り分け 解除ポイント到達ゲームでCZは終了するが、到達ゲームでHooah! 発動ポイントまで一気に貯めることができればHooah! に期待!」 青カードは解除ポイントが多いためAT当選期待度は低いが、クリア時はほかのカードよりHooah! 発動ポイントに到達する可能性も高い。 とくに、ある程度ポイントを減算した状態からレア役でクリアした場合は期待大だ。 消化中は、AT抽選と同時にCZの継続抽選もおこなっている。 ] 「終了後1G目のレア役」 CZ終了(失敗)後1G目にレア役を引けば、CZの引き戻しが濃厚。 カウントダウンチャンスだけでなく、ザ・ビンゴ終了後1G目もレア役を引けば引き戻す。 通常時には通常モードと高確モードの2種類が存在。 高確モードは、周期到達時のCZやAT当選率が優遇されている。 一度決まったモードは、CZやATに当選するまで変化しない。 「出目でのモード示唆」 ムーンステージを除く通常時の画面に止まる出目でモードを示唆しており、3や7(赤いボール。 3つ停止時はレア役成立時の周期短縮ゲーム数の示唆ので異なる)が頻繁に止まると高確モードの期待度がアップする。 「SP周期はモード不問で移行する可能性あり」 ATに当選すればHooah!濃厚となるSP周期も存在。 滞在モードとは関係なく周期開始時ごとに抽選され、移行時は当該の1周期のみが対象となる。 画面のボールに7・F・7などが止まれば、SP周期濃厚だ。 「基本性能」 ・純増…約4. [土星] [火星] [月] [地球] 「周期到達後の発展に期待」 発展時の演出でCZや上乗せの当落を告知! 「カウントダウン7」 ATラスト7Gで突入するATの継続ジャッジ。 ナナセGの色は黒<赤<金の順にチャンス。 BGMがストップすれば継続、金なら継続+Hooah! 「液晶下部のすぱ娘にも注目」 上乗せ獲得時やATがループするたびにすぱ娘が1マス以上進み、ゴールすれば極Hooah!が発生。 進むマスの距離はセット開始時に登場する、すぱ娘の乗り物に応じて異なる。 [乗り物の序列] [極Hooah!発生で完走確定] AT中のモードは3種類あり、周期到達までのゲーム数を管理している。 通常時のモードと異なり、CZや上乗せの当否に関係なく周期を消化するごとに次のモードを抽選する。 「モードの種類」 通常…基本となるモード 天国ショート…早いゲーム数での周期到達に期待できるモード 天国ロング…早いゲーム数での周期到達に期待できるモードで、同モードをループしやすい 「VIPステージ」 月(すぱ娘)と地球(びん娘)のどちらも天国モード濃厚。 地球の場合、天国+当該セットの継続も濃厚となる。 「SP周期」 通常時と同様に周期開始時に移行抽選をおこない、SP周期で上乗せに当選した場合はHooah!濃厚。 画面のボールに7・F・7などが表示されればSP周期濃厚だ。
次の6枚のAT「ビンゴチャンス」当選 CZ後は6周期(約600ゲーム)、AT後は7周期(約700ゲーム)で天井が発動しCZ、またはATに当選します。 1周期最大150ゲームで、平均は80ゲーム+前兆約20ゲームになります。 正確な周期は打っている本人しか把握できないため、データカウンターのゲーム数から凡その周期数を把握しましょう。 スーパービンゴギャラクシーで勝つための天井・ゾーン・リセット狙い目のゲーム数・やめどき スーパービンゴギャラクシーで勝つための狙い目・やめどき 天井狙い目 AT後450ゲームから? CZ後 or エンディング後350ゲームから? ゾーン・周期狙い目 現在調査中 リセット狙い 有利区間ランプが点灯するまではチャンス? SP周期狙い 周期終了まで やめどき CZ後 エンディング後:有利区間ランプ点灯でやめ AT終了:条件によって対応 天井狙い目詳細 詳細情報はまだ出ていませんが、1周期平均80ゲーム+前兆約20ゲームとはいえ最大150ゲームになりますので、 最大1050ゲームが天井になりますので、早めからの天井狙いは荒れることも視野に入れておく必要があります。 それでも試行回数を増やせば平均値に落ち着きますので、 450ゲーム(CZ、エンディング後は350ゲーム)から十分な期待値を稼げそうですが、詳細が分かり次第追記いたします。 1周期平均80ゲーム+前兆約20ゲームで1周期平均は約100ゲームになります。 ただし、前任者が打ち方を把握しておらずペナルティーをした場合、 天井ゲーム数も最大1,050ゲームより深くなります。 ペナルティーの関係でデータカウンター1,000ゲームハマりという台が多々見受けられました・・・ 現状無理して浅めから狙う必要はなさそうです。 天井狙い向きの機種であっただけに残念です。 ゾーン・周期狙い目詳細 ゾーン・周期に関しては 引き戻し周期が存在します。 引き戻し周期狙い目 条件はAT後1周期になりますが、• AT後は周期ゲーム数を引き継ぐ• AT後はGALAXYツアーを引き継ぐ ので、早めの周期到達に期待できます。 また、GALAXYツアーでゴールまで進んだら極Hooah!濃厚になりますので、ゴール手前では捨てないようにしましょう。 引き戻し周期以外の周期狙い目 引き戻し周期以外には目立って当たりやすいゾーンがありませんので、最大周期抽選の150ゲームが狙い目になりそうです。 125ゲームにも周期抽選があるため、125ゲーム手前であれば期待値はあるでしょう。 リール右下の数字が現在の周期ゲーム数を表しています。 SP周期狙い詳細 SP周期滞在時にAT当選した場合は「Hooah! 」濃厚になりますので、SP周期は見逃し厳禁です。 液晶出目で 「7・F・7」が出現した場合は、SP周期示唆になりますので、その周期は必ず消化しましょう。 リセット狙い詳細 設定変更時は有利区間ランプ(上図赤丸)が消灯しています。 こちらも詳細が出次第追記いたします。 やめどき詳細 CZ、エンディング後はノーチャンスなので有利区間ランプ点灯やめで問題ないでしょう。 弱チェリー 右リール上段 or 下段に赤7 or GALAXY図柄非停止 強チェリー 右リール上段 or 下段に赤7 or GALAXY図柄停止 スイカ停止時 弱スイカ or 強スイカになります。 7 97. 0 99. 1 101. 0 104. 1 107. 2 110. メーカーはベルコで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50ゲームで、AT確率はとにかく重いです。 ビンゴと言えばといったところでしょうが、エンディングの関係によりHooah! の醍醐味が損なわれている感は否めません。 ちなみに、AT純増は4. 6枚になります。 0以上が高設定の目安になりそうですが、設定差は大きくありませんので参考程度になります。 高設定示唆演出 AT「ビンゴチャンス」準備中のセリフ AT「ビンゴチャンス」準備中のセリフから設定示唆、Hooah! 期待度を判別できます。 セリフ 設定示唆・Hooah! 期待度 いっくよー! 奇数設定示唆 準備はいい? 偶数設定示唆 アツいかも! 高設定示唆(弱) お願い! 高設定示唆(強) 私の願い…叶えて! Hooah! 期待度アップ コングラッチュレーション! Hooah! 濃厚? 「お願い!」が発生したら強めの高設定示唆になりますが、設定狙いをする環境にない場合は、1回出ただけで全ツッパしたら騙されてしまう可能性が高まります。 あくまで、設定が入ることが期待できるホールで狙った場合のみ、設定看破要素の一つとして捉えておきましょう。 エンディング中のカード出現パターン 画像引用元:様 エンディング中のミニゲームをプレイすると2,000Pt到達時にカードが出現します。 ミニゲーム発生率は以下になります。 カード左上の数字と順番に注目しましょう。 それでも大きな差ではないため、1、2回じゃ判断はできませんが、設定4以上示唆は出てくれないと困りますね。 エンディング中の獲得ポイント 獲得ポイント 設定示唆 174BP 設定2以上濃厚 526BP 設定2 or 5 or 6濃厚 634BP 設定3 or 4 or 6濃厚 456BP 設定4以上濃厚 666BP 設定6濃厚 画像引用元:様 エンディング中のミニゲームで得たポイントによって設定を示唆しております。 456BPの場合は設定4以上濃厚、666BPの場合は設定6濃厚になりますので、エンディングに突入した場合は獲得ポイントに注目しましょう。 設定4の機械割は104. 0%なので、設定4以上濃厚演出が出た場合でも、設定5、6に期待できなさそうであれば、他に目ぼしい台があれば移動を視野に入れた方がいいでしょう。 AT「ビンゴチャンス」終了画面 過去リリースされたビンゴシリーズではAT終了画面に設定示唆が設けられていましたので、今作も設定示唆画面がありそうです。 こちらはまだ詳細が出ていませんので、分かり次第追記します。 周期抽選(通常時) 周期到達ゲーム数の振り分けに設定差があります。 通常時の1周期目と2周期目以降で振り分けは異なります。 通常時1周期目の周期ゲーム振り分け 設定 10 ゲーム 25 ゲーム 50 ゲーム 75 ゲーム 100 ゲーム 125 ゲーム 150 ゲーム 1 7. 頻繁に150ゲームが選択されているようであれば設定6の可能性が低くなります。 なお、レア役やリプ連により周期短縮抽選を行っているため、正確な振り分けは見抜けませんが、レア役、リプ連による周期短縮ゲーム数をある程度把握しておくことで精度が若干高まります。 通常時2周期目の周期ゲーム振り分け 設定 10 ゲーム 25 ゲーム 50 ゲーム 75 ゲーム 100 ゲーム 125 ゲーム 150 ゲーム 1 3. 3倍程度の差になっており、これだけで設定判別するのは難しいです。 参考程度に留めておきましょう。 周期短縮ゲーム数抽選 レア役成立時の周期短縮ゲーム数 短縮 ゲーム数 弱チェリー or 弱スイカ 強スイカ 強チェリー ビンゴ リプ3連 GALAXY目 5 90. 短縮ゲーム数に設定差は設けられていませんでした。 ビンゴリプレイ連時の抽選 連チャン数 恩恵 3連 周期短縮&BC抽選 4連 BC当選 5連以上 連続するたびにBCストック ビンゴボール同色並びでの周期短縮示唆 色 短縮示唆 青同色 5ゲーム以上濃厚 緑同色 25ゲーム以上濃厚 赤同色 50ゲーム以上濃厚 モードによる周期抽選振り分け 通常時には通常モード、高確モードの2種があり、滞在モードによって、CZ、AT当選率が異なります。 通常モード滞在時の周期抽選 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。
次のビンゴギャラクシーの魅力 ビンゴギャラクシーの魅力はなんと言ってもほどよい戦略性と運のバランス、そして上手くいったときや高配当ゲーム時の興奮だ。 シンプルなルールだが奥が深く、他の大型機と違って演出はクソ地味だが、低BETからでも万枚オーバーの当たりが普通に出る。 各数字にボールが入る確率が一定じゃないのが良いんだよな。 アニマとかは多分全部同じだからそのへんの考える要素があまりない。 そして配られたカードやフィーチャーを使っていかに当てるか、これを考えてるときの楽しさが異常。 狙った数字にボールがスポっと吸い込まれていったときの興奮、ミラクルで思わぬ高配当が出たときの興奮、ボーナスゲームやライドゲームで一発逆転できたときの興奮。 もうどれも最高。 具体的な例をあげると、想定していないところに入ってSUPERLINEの4スポットビンゴとか、フィーチャーが絡んだミラクルで5ラインビンゴとか、リターン連発でのボーナスゲーム全達成とか、脳汁出ちゃうよね。 もちろん不満な点もたくさんあるし、10年以上前のゲームなので、改善してほしい粗も多い。 ボロ負けしてるときや回収モード時は、ゲームスピードの遅さも相まってストレスがマッハだ。 いくら文章で書いたところでおもしろさは伝わらないだろうから、興味のある人は実際にプレイするか、YouTubeなどでプレイ動画でも見てほしい。 ビンゴギャラクシーの攻略法 私的ざっくり攻略法• ライドゲームはなるべくやる・死ぬまでやる(BET上限を超える当たりは戻ってくるから・なお上限が1000じゃない台はほどよくやめるべしw)• ボーナスゲームはなるべく狙う・赤成功報酬が9999枚になるまでBET(低ベッターでも現実的に万枚が狙えるから)• 10BETした時点で四隅に21~25を置かないように動かす(4DIAMOND対策)• 通常ゲーム時、4ダイア・5スポットなどの重いフィーチャーが点灯したらBETを止める(あんまオッズ上がらんから・ハイベッターは除く)• 設定の良し悪しや放出期回収期を、オッズの上昇具合、カラーボール出現率、フィーチャーの点灯具合、ルーレットチャンスの発生具合、ライドゲームの倍率などから見抜く(極悪時はできればやらない) このへんをちゃんとやれば、何も考えずにやるよりは最終的な勝率が大幅に上がると思う。 特に4DIAMOND対策は意外とやってる人が少ないが、重要だ。 21~25が四隅にある状態で4ダイアが付いちゃったら、動かせないわビンゴしにくいわで最悪だ。 もっと言うと、21~25を4ダイアで「動かせる場所」と「四隅を除いた動かせない場所」にほどよく素早く配置できるとなお良い。 4ダイアはBONUSFREEが成立して3球時点で4つ埋まってると、場所によっては大変カオスなことになるが、制限時間内に最善を尽くせるように慣れよう。 思考停止はもったいない。 ライドは死ぬまでやる…は異論もあると思う。 通常ゲームだけで稼ぐスタイルの人も多い。 でもライドが一番割り良いので、私はライドガンガン派だ。 3スポットビンゴの最低でも1. 5倍だし。 あと、預けメダルがたくさんある人は基本的にハイベットした方がいい。 フィーチャーがない通常ゲームなんてクソゲーだから。 ビンゴギャラクシーができるゲーセン・設置店舗 だいたい2013年くらいまでは、広めのゲーセンなら結構どこにでもあったビンゴギャラクシー。 しかし稼動から10年以上経った現在、新作の大型マシンたちに場所を取られ、すっかり珍しいマシンとなってしまった。 もう都会ではマジで見かけない。 関東限定の話だが、なんかウェアハウス系列はビンゴギャラクシーをやたら持ってるっぽい。 ビンゴギャラクシーをやりたい人はウェアハウスへ行ってみてほしい。 あと、北関東はまだどこにでも結構あるイメージ。 ゲーセンが広いからかな。 ビンゴギャラクシーの次回作や未来 この記事を書いている今現在、ビンゴギャラクシーがリリースされてから11年になる。 シリーズで考えると25年以上になるのかな?旧作はビンゴパレードをやったことがある程度なのでわからんが。 そんなSEGAのビンゴシリーズだが、次回作が出る気配は当然ないし、まあ間違いなく出ないだろう。 土日なら全サテライト埋まってるときだってある。 リリースから10年以上経った今でも、ビンゴギャラクシーは多くのプレイヤー に 愛されているんだ。 いやわかってるよ。 メダルゲーム業界がオワコンだってことは。 全国的にゲーセンがガンガン閉店してるってことももちろん知っている。 今から莫大なお金をかけて大型メダルゲームの新作を出したって儲からないだろうことは私でも想像つく。 しかし、ビンゴギャラクシーを長年愛し、それなりのお金をぶっこんできた1ユーザーとしては次回作、やりたかった…。 このままいけば、もう10年後くらいにはビンゴギャラクシー(というかビンゴシリーズ)は全滅しているだろう。 メダルゲーム自体なくなってるかもだけどw アニマロッタやカラコロッタはがんばってるけどさ、似てるようで全然違うジャンルなんだよなあれは。 アニマを否定してるわけじゃないけど、私はビンゴゲームはこのSEGAのシリーズが好きなんだ。 くそおお続編やりて~。 はじめまして!私は愛知県の北の方に住んでます。 ビンゴギャラクシーとても面白いですよね! メダルもウン万枚と大人買いして、週3でやり潰してますw マイホはメダル手入れなので超ハイベットできないんですがね・・・ 主さんとほぼ同じ戦略でした!ライドは1. 5倍連発時でもするべきですよね!周りの常連はいつも2回やれば辞めてしまうので自分は少数派かと・・・ 最近の戦法では、序盤はわざと負けて自分で回収期を作り、そこから一気にハイベットして大勝ちしてます! しっかりペイアウト管理されているから多少は負けるとはいえ、やっぱり大勝利は気持ち良いですよね、これがやめられないですw 設置店舗減ってますよねー、私は家から20km以内に4店舗あるのでまだ安泰ですけど、恵まれてる方で良かったです。 パレードは自分は未プレイですけど、紹介動画を見ても散々な出来だったようで、次回作は本当に期待できなさそうで・・・ ギャラクシーもいつか完全撤去される日が来るとなると寂しいです。 某実践会さんみたいに、私も実機を買い取る日が来るのかもしれませんw.
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