7月20日:追記 『マッチョ』の方の終末武器第2スキルが『 アビ上限UP』になっておりました。 比較として、正しくは 『通常攻撃上限UP』です。 比較もやり直して、記事を訂正・更新致しました。 お詫びして訂正致します。 尚、訂正した箇所は 赤字で訂正注釈を入れてあります。 いい機会なので、試しに 【説明編・実戦編】の2部構成記事 にチャレンジします。 拙劣な内容かもしれませんが、どうぞ最後までお楽しみください。 皆さん、こんにちは。 右: ゆぐゆぐ。 こちらは 『 無理なく =火力を落とさず 入る、守護の質・多さ』 がキモになりますよね。 つまり、 『刃鏡片』 とゴブロ刀 が無理なく入る 『 マッチョ』に軍配が上がりました。 想定敵にも因りますが、 おそらく、 ハイランダー編成において、 HPを確保しやすいのは 『 マッチョ』の方でしょう。 『 リミレオナ斧』も 神威ついていましたし。 未所持ですが。 左: マッチョ。 右: ゆぐゆぐ。 マグナ 参考までに。 4% 技巧:小のみ ・・・・ 56. 2%、TA: 7. マッチョの方は、 体感できるほどクリティカルが出ません。 特にジータちゃん。 連撃の方は、 キャラLBやらジョブ補正やらが邪魔してよくわかりません。 体感的には 神石の方が高確率で連撃していました。 しかし、 実数だけで比較すると、 『 マッチョ』の勝利でした。 クリティカル率や連撃率を加味した、 『ダメージ期待値』的なものは・・・ ご覧いただいた皆さんの判断で。 言ってしまえば、比較というより、 『マグナハイランダーは作るべき価値があるか?』 そこに切り込んでいきます。 単純に『 将来、神石マッチョを目指している方』の参考になれば幸いです。 とにかく 上限が高い方が勝利です。 但し、主人公の 大伐断効果 会心と上限UP と クリスマスナルメアの3アビ 除く 早速、参りましょう。 左: マッチョ。 右: ゆぐゆぐ。 マグナ おやぁ?予想とは違う結果があるんですが・・・?なぜか、 『通常攻撃上限はマグナの方が高い』という結果になりました。 不思議・・・観測点を間違えてると思って何度も見直したんですが… 理由がわかりません。 一つ、理由があるとすれば 『クリティカルの有無』。 『クリティカルで上限が上がる』なんて聞いたことないんですが… 会心効果を除く グラブル博士に教えてもらいたいです。 訂正前、原文ママ。 いやぁ、 お恥ずかしい。 そら、 『終末5凸第2スキルが違う』のだから、差が出ますわ。。 よくよく考えれば、 『上限UP系スキルが同じなら、マグナも神石も同じになる』 当たり前ですよね。 なんなら、 比較しなくていい 、 まである。 大変失礼しました。 ちなみに、 奥義の方は変わらなかったので、 訂正前と同じ画像を使っています。 ターンダメージ比較 カカシを15ターン殴って、総ダメージ量を比較してみました。 前述の 『 ダメージ上限比較』の数値が間違えでなければ、 いい勝負すると思うのですが、果たして・・・?早速、結果をどうぞ。 こちらも、訂正前原文ママ。 マグナ 超余談なんですが、 オクトーのアビ使用回数に差が出るのはなぜですかね・・・? それはさておき、 結果としては 『 マッチョに軍配が上がりました。 』 特に 主人公のダメージ差が著しいですね。 この差は正に 『連撃率の差』と言えるのではないでしょうか。 ちなみに、ここで サラーサを入れている理由がありまして… 『グラゼロでほぼ瀕死状態』なので、 サラーサのダメージ差で 『渾身依存度』 をチェックできると思って編成していました。 あまり差が無くて、 正直ガッカリです。 マグナの方は結構火力落ちると予想してました。 フルオート適性比較:vsマキュラN 易 ・vsエウロペ 難 これに関しては、 1つ反省点があります。 『キャラ選抜が悪かった』特に vsエウロペの方。 途中、『 青の禊』効果でめちゃくちゃグダりました。 フルオート討伐は出来ましたが… が、しかし。 非常に面白い結果になりました。 是非、ご覧ください。 これも、訂正前原文ママ。 結論から言うと、 『訂正前はマグナの方が早かった』のです。 マッチョ移行に多大なリソースを割いたのに。 私としては 非常に耐えがたい結果だったのですが、 正直結果が逆転して欲しい。 では、見ていきましょう。 右: ゆぐゆぐ。 マグナ まさかの 『 ゆぐゆぐの勝利。 』 正直、開幕早々の与ダメを見て、 『あっ、これはマグナの方がつえぇわ。 』ってなってました。 ・・・ま、まぁ相手が相手ですし。 僅差ですし。 おすし。 たまたま、 ゆぐゆぐ編成が『連撃』しまくったのかもしれません。 つぎ、行きましょう。 訂正前原文ママ。 なんか、 『負け惜しみ』がにじみ出ている文章です。 訂正後の結果はこちら。 そりゃ、 『貴重なダマスカス』沢山使ってるんだもん! 負けちゃダメだよなぁ!! 僅差という現実に目を背けながら。 右: ゆぐゆぐ。 マグナ ・・・ やっちまったなぁ。 『ゆぐゆぐ、2連勝』しかも、ここで 衝撃的な事実を公表します。 ゆぐゆぐの方は 途中でサラーサが退場しています。 火力要因のサラーサが落ちても尚の勝利・・・。 これは、 『マッチョ』の方は『耐久力』で優っているという証拠ではないでしょうか!?そうですよ。 それに、神石の方はたまたま 『 青の禊がクリメアに直撃して、3アビでTAしちゃった』 のかもしれません。 しかし、 『マグナに負けた』のが相当ショックだったんでしょうね。 文章から、 『ダマと金剛返せ』 という思いが伝わってきます。 さて、訂正後はどうでしょう。 ・・・見ました? これが 『マッチョ』の本気ですわ。 ・・・ ・・え? 『 サラーサは途中で落ちたか?』ですって? …それ、今関係あります? 勝ちは勝ちでしょう。
次の無課金キャラなのでマッチョやるなら頑張って取りましょう。 バフ環境下、ある程度の防御値までは上限が高いハイランダー編成が重宝されます。 ある程度以上の防御値でも結局サブカイムの防御up効果が強いのでハイランダー編成が重宝されます 笑。 昨今のアビダメ環境誘導にもダメ上限upは有効で、 今更 必殺に舵を切られても対応可能。 また編成難易度もリミ武器で染めるよりはやや低いし大量に凸った後にエラー化するという精神的凌辱も回避できる。 終末・天司・アストラル・天秤は確定です。 せっかく上限あげてるんだからってことで普通の難易度だと邪もほぼ確定です。 後は強い順に武器を入れていけば完成です。 リミ武器3つで後適当~みたいな上記編成でも480万と非常に高い火力を誇ります。 今後の実装武器で火力は更に上がっていきます。 高難易度適正も高いぞ! 土には永続・消去不可の防御UPバフ持ちが複数いる為、これらを集積させた常時ほぼ無条件高防御編成が可能です。 あら不思議。 分かりづらいですね。 大体 55%位軽減します。 アストラルで属性 30%軽減 防御upと属性軽減は併用するとかなり被ダメを減らします。 315倍になります。 常時ファラってる訳です。 更に堅守入れても良いですが、堅守効率の問題があるので一枠追加すれば十分な気がします。 対Nインチキ配布武器 奥義を打つだけで被ダメを水属性に変換できちゃうんDA! ボスの火力を100とすると水変換するだけで被ダメは75になります。 そこから更に属性軽減などを入れていけるため土属性は実はかなり防御に長けた属性と言えます。 ルシHLの通常攻撃程度はノールックでリロ殴り可能です。 え?限定キャラ持ってない?? その場合は堅守を入れましょう。 進境もターンが進行すると強いです。 攻刃20だけ〜みたいな武器は火力の伸びが悪く付加価値が求められます。 標準的ハイランダー残り枠に何入れるか問題 入れるもん入れた後の残り枠に何を入れるか… やっぱM攻刃のオルペルが非常に強いですね。 おすすめです。 攻刃系の武器はかなり火力上昇効率が減衰します。 やはりターンが進行した場合の両面進境はかなり強いです。 攻撃面での奥義効果は非常に強いのですが… Ex3枠目は非常に悩ましいところですね。 通常編成 通常編成を使用する=「カイムハイランダーを使わない」と言うことになります。 カイムハイランダーと同等の火力を出すには少なくとも一期一振3以上は必要です。 今後のリミ武器次第ですが同時にハイランダーも強化されていくので中々難しい所。 通常編成は現状のリミ武器なら一期ならべてね~でFAですが 前回の火古戦場150などでも顕著でしたが、火力偏重装備では厳しいコンテンツが最近多いです。 一期集めまくって、どこ行くの・・・?って話。 今後アークの土Verみたいなのが出たら一期二本は入れ替えになりますので、今から凸るのを待ちきれない人は3本で待機したほうが良い気がします。 自分も待機中です。 編成武器候補 全体的にクッソ貧弱。 バアル武器すら選択肢って他属性ならあり得ないでしょマジで。 リミ武器 ハイランダー AK…一本欲しい。 AT2100万0ポチなど重要な役割があるので腐らない。 刃鏡…守護とDAを賄えるので一本あると便利。 対雑魚には外れうるが、強敵には必須。 一期…渾身を稼ぐために一本欲しい。 八幡…長期戦・対無属性で強い。 高難易度用に一本欲しい。 枠を埋めるリミ武器以外の候補が弱いので普通に使っても良い。 通常編成 AK…編成には不要だがAT2100万には必要。 一期で染めていれば通常殴軸で肉狩り可能なので無くてもいける 超大変だけど 刃鏡…渾身編成で守護は大事。 有って損なし。 一期…通常編成の主軸。 3本からハイランダーと同程度となる。 5本以上は結構リスキーな情勢。 八幡…長期戦・対無属性で強い。 高難易度用に一本欲しい。 EX攻刃 M方陣 オールドペルセウスオススメ。 リミ武器2種が良い感じです。 上限up用 通常・ダメ アビ アーツ 飼いならされてる奴は英雄王の斧あるやん とか言いますけど、こんな糞縛りの武器存在しないも同然ですわ さっさと普通のアーツ付き武器よこせってんだ。 ブラッディースカー互換でな。 奥義 通常必殺 ん〜ゴミ!笑 方陣必殺 なし!笑 イクシード は~、必殺ねぇ、技巧IIもねぇ!三手もねぇ、アーツもねぇ!フェイトルーラー・ブラッディスカー互換も存在しねぇ! メイン武器候補 何気にドラポン奥義強いですよね~ 武器種が弓なので使えませんが。 2100ポチ短縮要員 古戦場にソナエルマン ページが長くなるので別稿へ 最近の流行 堅守背水 進境を添えると目ん玉飛び出る火力が出ます。 しかも固い。 フルオ高難易度に対しては間違いなく堅守背水が良いでしょう。 土はキャラでも防御upを盛ることができるので、堅守は一枠で良いかもしれません。 火力や演出も考慮するとエンシャントバンテージのほうがブラビューラよりも良いと思います。 技巧ハイブリットしたいのでさっさと技巧IIとブラッディスカー互換を土にください。 まとめ 季節限定土ブルーファンタジーなので頑張って集めましょう。 土古戦場を前にもう一個リミ武器実装されそうでわくわく。 太郎刀次第で大きく変わりそうで予想が難しいですよね。 現在オメガや天司などの必須武器で通常枠が消費されるので7:1〜2:1〜2位までは許容されますが、8:1:1とか9:1:0は結構火力が下がるので厳しいです。 サブスキルが非常に優秀なら通常枠に入れていく事も可能ではありますが現状AKですら5本目以降はかなり微妙です。 火力は多少落ちますが方陣かUNKを1減らして上限目的にアンダリスか白虎、もしくはHP目的に終末を入れても良いとは思います。 アンダリス 白虎 終末の三本全てを通常枠に入れるのは火力がかなり下がりますのでオススメしません。 ダマ14個ですか、、一大決心ですね、、、 PP様お返事のお名前を間違えてしまい大変申し訳ございません 編成枠のオメガや六道を失念してました 装備数の振り分けまでアドバイスいただきありがとうございます 風古戦場でクリュサオルが強かったのでメインも兼ねて土オメガ刀作ろうと思います ダマ14と金剛3は決心いりますが神石編成が1つもないのと、古戦場終えて土では風と比べるとマグナの渾身維持、連撃確保しづらいと前々から思ってました 先月のレジェフェスで運よくエーケイ3本になったのでこれを機にいっそティターン作ってみようかと思いこちらにたどり着いた次第です もう一点だけお聞きしたい事があります 神石とマグナの土終末の第二スキルはPP様なら何をつけますでしょうか? お聞かせ願えれば幸いです 私も絶賛萎え萎え中です。 W攻刃を無理なく編成に残せる形でスキル設定して欲しかったです。 ただ渾身維持とか考えるならマグナの方が結局火力も体力もありますし わざわざマッチョで渾身に金かけてやるメリットあるんかな?って感じもします。 W攻刃ベースに太郎を少し添えて火力をかさ増しし、足りない分はキャラの別枠で補う形で減衰まで持っていければ大分安定して強いと思いますけどね。 それが太郎3AK2なのか太郎2AK3なのかは計算してないので分かりませんが。 第1スキルが渾身大とかなら両面マッチョとかの道も開けて色々楽しそうだったんですけどね。 あーでもバンカーとか入れれば渾身染でも良いのかな? 結局萎えますねぇ笑 誰かが記事を書いてくれるのをまちます笑.
次の武器の数値をまとめると (片面属性の場合(差が大きいので片面のみ記載)) 通常攻刃:50. 4% 守護:30. 44)= 6. 412パワーを所有 属性石120により6. 2= 14. 武器の数値をまとめると (片面属性の場合(差が大きいので片面のみ記載)) 通常攻刃:74. 5% TAのみ:4. 22)= 6. 125パワーを所有 属性石120により6. 2= 13. 8%UP、TAのみ15. 装備に関しては短期より強敵用には向いているとは思う。 なお、最終オクトと最終サラーサなどいれば大抵はこなせるほどキャラパワーが強いとは思います。 HP23%以下からは、両面が有利。 ) 武器の数値をまとめると (片面属性の場合) 通常攻刃:39. 22)= 5. 369パワーを所有 属性石120により5. 2= 11. 8%UP、背水61. (両面の場合) 通常攻刃:61. 22)= 7. 6%UP、背水95. 無課金神石に関してはキャラもしくはオメガ武器などで 属性バフを常にまける状態なら両面がよいが、基本片面がよい。 その場合、ゴブロ刀でよい。 武器の数値をまとめると (片面属性の場合) 通常攻刃:74. 8% 守護:48. 4% 技巧:5. 28% 背水:27. 22)= 6. 56パワーを所有 属性石120により6. 2= 14. 28%、二手30. (両面の場合) 通常攻刃:115. 6% 守護:74. 8% 技巧:8. 16% 背水:42. 22)= 9. 16%、二手47. 課金神石に関しては両面にした際の 三手期待値と背水の効果量の差が片面と違うため、両面の方がトータルダメージ的には大きい。 属性バフをまけるようにしときたい。 バンカーが強い。 AKは少ないと基礎火力が低くなるので複数は入れたい。 W攻刃なので入れすぎても攻刃過剰にはなりますが、複数積まないと基礎火力自体がない形なのが悩ましい。 ただし、入れすぎると新たなリミ武器が最終上限解放された際に、抜く武器という問題になります。 新たなリミ武器の最終上限解放によって複数積みのAKが外れる可能性が一番高いだろうから、3つで良い気もします。 この辺りは運営にしか分からないからどうしようもないですね。 おすすめジョブとキャラ編成 ジョブ: カオスルーダー、ウォーロックなど キャラ: 最終オクトー、最終サラーサ、ブローディア、カイン、水着ロゼッタ、ジークフリートなど <強敵用の まとめ> 強敵用になると使用例はその敵によって行動パターンが違うので使うジョブ、キャラ等を適宜合わせていくしかない。 別枠は背水のバンカーだよりになりますが強力なため、課金編成がかなり強いのが分かる。 おわりに 土ティターン編成は、 背水による火力が特徴です。 ただしその分、初速が少し遅いので、基礎火力を補うためAKを複数積む必要など出てきます。 キャラに関しては強力でほぼ固定メンバーになるぐらい揃っている状況。 今後はキャラの変化より、武器編成の変化が期待できるのかなといったところ。 今後のリミ武器の最終上限解放によって、環境が変わる可能性があるので、変化を待ちたいですね。 この記事が参考になったら幸いです。 様々なジャンルの楽天商品がお得に買える期間になります! 乳酸菌入り牛めしの具プレミアム仕様30食 1食当たり135g! 商品詳細はそちらに記載があります。 中古版はシリアルコードが基本使えないです。 ------------------------------ 【2020年8月7日発売】プリンセスコネクト! 5Dの世界を縦横無尽に冒険するスライドコマンドバトルRPG。 さらに、初心者ミッションをクリアすると更にガチャが可能だ。 また、魔法科高校の劣等生シリーズ、とある魔術の禁書目録、ゴブリンスレイヤーなど人気作品もあります。 まさに息抜きに良いアプリ! ---------------------------------------------- マンガMee(スマホ漫画アプリ) 大人気女子向けマンガが毎日待てば読み放題! りぼん、別冊マーガレット、マーガレット、ココハナなどで連載中の新しい作品から、連載が終了しても人気が続く名作をピックアップ!.
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