クエスト報酬などで獲得できる「ぞうメダル」を集めることで、「SSぞうピース」と交換できます。 ピースを集めて、SSぞうをスタイル召喚しましょう。 Ver. 0のアップデートを実装予定です。 長期運用に向けての修正・改善が行われるようです。 ギルドは現在開発中 ギルドは、現在開発中とのことなので続報をお待ちください。 キャラ育成の負担が大きい Q&A 【質問】 キャラクター育成の負担が大きい! 【回答】 ・スタミナ消費量半減キャンペーンを毎月開催 ・イベントクエストの難易度や、成長しやすさのリニューアルを検討 ・クエスト出撃画面でキャラ毎の成長しやすさを可視化 スタミナ半減キャンペーンの毎月開催や、キャラ毎の成長しやすさの可視化など、キャラ育成の負担を軽減するための調整が行われる予定です。 能力値アップの結果を確認したい クエスト終了時の能力値アップの結果を、リザルト画面で見られる機能が実装予定です。 リアルイベントを11月下旬に開催予定 ロマサガRSの リアルイベントを11月下旬に開催予定とのこと。 詳細は判明次第、随時更新いたします。 新ダンジョン「暗闇の迷宮」 新たなダンジョンとして「暗闇の迷宮」が追加されます。 新たなモンスターや、新エピソードも追加されます。 その他の追加要素も多数 「つよくてニューゲーム」や「冒険記」などの様々な要素も追加。 過去にオリジナル版を遊んだ方でも、改めて楽しめる内容になっています。 チケットは、e-STOREにて購入できます。
次のクエスト報酬などで獲得できる「ぞうメダル」を集めることで、「SSぞうピース」と交換できます。 ピースを集めて、SSぞうをスタイル召喚しましょう。 Ver. 0のアップデートを実装予定です。 長期運用に向けての修正・改善が行われるようです。 ギルドは現在開発中 ギルドは、現在開発中とのことなので続報をお待ちください。 キャラ育成の負担が大きい Q&A 【質問】 キャラクター育成の負担が大きい! 【回答】 ・スタミナ消費量半減キャンペーンを毎月開催 ・イベントクエストの難易度や、成長しやすさのリニューアルを検討 ・クエスト出撃画面でキャラ毎の成長しやすさを可視化 スタミナ半減キャンペーンの毎月開催や、キャラ毎の成長しやすさの可視化など、キャラ育成の負担を軽減するための調整が行われる予定です。 能力値アップの結果を確認したい クエスト終了時の能力値アップの結果を、リザルト画面で見られる機能が実装予定です。 リアルイベントを11月下旬に開催予定 ロマサガRSの リアルイベントを11月下旬に開催予定とのこと。 詳細は判明次第、随時更新いたします。 新ダンジョン「暗闇の迷宮」 新たなダンジョンとして「暗闇の迷宮」が追加されます。 新たなモンスターや、新エピソードも追加されます。 その他の追加要素も多数 「つよくてニューゲーム」や「冒険記」などの様々な要素も追加。 過去にオリジナル版を遊んだ方でも、改めて楽しめる内容になっています。 チケットは、e-STOREにて購入できます。
次のクエスト報酬などで獲得できる「ぞうメダル」を集めることで、「SSぞうピース」と交換できます。 ピースを集めて、SSぞうをスタイル召喚しましょう。 Ver. 0のアップデートを実装予定です。 長期運用に向けての修正・改善が行われるようです。 ギルドは現在開発中 ギルドは、現在開発中とのことなので続報をお待ちください。 キャラ育成の負担が大きい Q&A 【質問】 キャラクター育成の負担が大きい! 【回答】 ・スタミナ消費量半減キャンペーンを毎月開催 ・イベントクエストの難易度や、成長しやすさのリニューアルを検討 ・クエスト出撃画面でキャラ毎の成長しやすさを可視化 スタミナ半減キャンペーンの毎月開催や、キャラ毎の成長しやすさの可視化など、キャラ育成の負担を軽減するための調整が行われる予定です。 能力値アップの結果を確認したい クエスト終了時の能力値アップの結果を、リザルト画面で見られる機能が実装予定です。 リアルイベントを11月下旬に開催予定 ロマサガRSの リアルイベントを11月下旬に開催予定とのこと。 詳細は判明次第、随時更新いたします。 新ダンジョン「暗闇の迷宮」 新たなダンジョンとして「暗闇の迷宮」が追加されます。 新たなモンスターや、新エピソードも追加されます。 その他の追加要素も多数 「つよくてニューゲーム」や「冒険記」などの様々な要素も追加。 過去にオリジナル版を遊んだ方でも、改めて楽しめる内容になっています。 チケットは、e-STOREにて購入できます。
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