プレミアムハナハナ。 プレミアムハナハナ 設定判別 打ち方 解析まとめ

プレミアムハナハナの設定判別と設定差・機械割・期待収支を徹底攻略!

プレミアムハナハナ

ページコンテンツ• プレミアムハナハナ 1. 設定差・設定推測 ベル確率 解析等は出ていませんが過去のハナハナシリーズを考慮すると設定差がある可能性が高いです。 参考にグレートキングハナハナのベル確率を載せておきます。 22 BIG中の小役確率 BIG中はサイドランプが激しく点灯したときに小役をフォローしましょう。 スイカorチェリーが成立します。 解析は出ていませんが参考にシリーズのツインドラゴンハナハナの小役確率を載せておきます。 8 スイカが出現するほど高設定の示唆。 1回のBIGゲーム数は取りこぼしなしで24Gなので、 設定6の場合BIG4回に対してスイカが約3回出現する頻度になります。 設定1の場合はBIG4回に対してスイカが約2回出現する頻度になります。 REG中のサイドランプによる設定示唆 REG中に1度だけ左リール白7を中段にビタ押しし、スイカを揃えることによってサイドランプが点滅します。 点滅する色によって設定示唆。 解析は出ていませんが参考にシリーズのツインドラゴンハナハナの小役確率を載せておきます。 設定 青 黄 緑 赤 虹 1 35. しかし、 設定6のみ虹以外の振り分けが均等になっている点に注意。 虹色点滅は大きな設定差があるので要注意。 出現したら高設定の期待度が上がります。 ボーナス終了後のフラッシュ ボーナス後にパネルフラッシュの有無によって設定示唆。 ツインドラゴンハナハナの確率を載せておきます。 龍玉の色 高設定期待度 青 設定3以上確定 黄色 設定3以上確定 緑 設定5以上確定 赤 設定5以上確定 虹 設定6確定 リセット判別 対策がなければガックンチェックが可能。 プレミアムハナハナの特徴 5号機最後の集大成として開発されました。 歴代のハナハナのBGMが勢ぞろいしています。 関連動画 公式PV 演出集 ガックン動画 ブログ村ランキングに参加しています! 今日も明日もペカりますようにっ! 応援クリックお願いします! 何か分からないことや意見がありましたら、コメント欄やからお気軽にどうぞ!.

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【プレミアムハナハナ】過去最大ビッグ間ハマり!?これが設定6のスランプグラフ?【遠隔やめろ】|スロかっつ!

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こんばんはリルムです。 100記事以上書いてきて、初めて画像ナシの投稿になってしまいました。 結論から言うと Aタイプに設定入れろってことなんですが、今回はハナハナを例にとってみました。 どうぞご覧ください。 略してプレハナで良いのか Aタイプの人気シリーズであるハナハナにおいて、5号機では最後となる 「プレミアムハナハナ」がリリースされました。 販売台数は多くありませんので、列やボックスでの導入はあまりないと思います。 そんな中ですが、果たして挙動はどうなんでしょうか。 主要機の入替によって起こること ハナハナやジャグラーといったAタイプでボックス島を作るお店は多いと思います。 最近は変則的な島構成で、ボックスという表現や台数も色いろ店によって違うので、店によって入替台数も違うと思います。 基本的にジャグラーやハナハナのような長期にわたって使うAタイプは入替を行いません。 「ジャグラーならジャグラー」「ハナハナならハナハナ」が出た時に古いシリーズを入替ていくという方法を取るからです。 しかし、今回のように「新しいハナハナ」なんかが出るとなると当然お客さんはソッチを打ちたくなります。 実際判断難しいですよね。 新しいと言っても、ハナジャグに関しては筐体とか音楽が変わっただけで、主なゲーム性は変わりません。 それに1台当たり40万も出して買うことが良いのかどうか。 しかも ドリームハナハナや ミラクルジャグラーのように、シリーズの中でも「ハズレ」が存在します。 せっかく新台で入れたのに、 前作の方が良かったってことになったらその分の費用がムダになってしまいます。 もうひとつ起こること 主要機の入れ替えによって起こることがもう一つあります。 それは 「お客さんが動くだけ」ということです。 どういうことかというと、新台でプレミアムハナハナを入れたとしても、 今までその店でハナハナ を打っていた人がそっちに移動するだけで、客数は増えないということです。 絶対ではないですが、この現象は弱い店ほど顕著に表れます。 なので新台入替で稼働が上がっているのは、新規顧客の導引ができているというよりは既存顧客の来店頻度が上がっていると考えるのが妥当です。 もし、ホントに入替後に稼働が上がったのだとすれば、ライバル店よりも多くの新台を入れたか、その運用が適正にできているということだと思います。 ただ、これにはある程度長い時間と放出を伴う運用がないと見えてきません。 月間で赤字になったからといって、すぐに「取り」に走ってしまうと結局同じことになってしまいます。 大量導入した店の末路 まだ導入して1カ月も経ってませんが、 プレミアムハナハナの評価については酷評が多いような気がします。 実際当店でもベース設定3~4の運用ですが、 グレート・ツインドラゴンと比べると「辛い」です。 機械割的には同じくらいなのでこの運用で扱っていたのですが、どうも「設定4」の出方が弱い傾向があります。 グレート・ツインドラゴンは設定4あれば大体赤字になって2~3000枚くらいの塊を作ってくれますが、今回はピーク出玉が弱いというかスランプグラフの角度が鋭角になりにくいような気がします。 まあまだ導入したばかりなので今後の活躍を期待するばかりですが・・・ これは完全に新台の台数で勝負にいっただけで、価格での勝負に持っていけていない状況です。 そもそもハナハナに稼働が無かった店なのですからやることは「設定を入れるだけ」のはずなのに 元もと設定4も入れるような店ではないから、踏んだり蹴ったりというわけです。 Aタイプの強さ スロットにおいてAタイプの強さは店の信頼と同じです。 バラエティのディスクアップとかは仕方無いとしても、ハナジャグが弱い店ってのは基本的に弱い店になってしまいます。 スロット200台の店でAタイプ比率が40%くらいあったとしたら、そこの利益率は10%未満じゃないとボッタクリ店として離反に繋がります。 だから私の店は結構割り切っていて、 Aタイプ=放出 AT機=回収 のように運用しています。 実際にこれで稼働が上がってますので、多分ニーズに応えられているんだと思います。

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プレミアムハナハナ‐30

プレミアムハナハナ

こんばんはリルムです。 100記事以上書いてきて、初めて画像ナシの投稿になってしまいました。 結論から言うと Aタイプに設定入れろってことなんですが、今回はハナハナを例にとってみました。 どうぞご覧ください。 略してプレハナで良いのか Aタイプの人気シリーズであるハナハナにおいて、5号機では最後となる 「プレミアムハナハナ」がリリースされました。 販売台数は多くありませんので、列やボックスでの導入はあまりないと思います。 そんな中ですが、果たして挙動はどうなんでしょうか。 主要機の入替によって起こること ハナハナやジャグラーといったAタイプでボックス島を作るお店は多いと思います。 最近は変則的な島構成で、ボックスという表現や台数も色いろ店によって違うので、店によって入替台数も違うと思います。 基本的にジャグラーやハナハナのような長期にわたって使うAタイプは入替を行いません。 「ジャグラーならジャグラー」「ハナハナならハナハナ」が出た時に古いシリーズを入替ていくという方法を取るからです。 しかし、今回のように「新しいハナハナ」なんかが出るとなると当然お客さんはソッチを打ちたくなります。 実際判断難しいですよね。 新しいと言っても、ハナジャグに関しては筐体とか音楽が変わっただけで、主なゲーム性は変わりません。 それに1台当たり40万も出して買うことが良いのかどうか。 しかも ドリームハナハナや ミラクルジャグラーのように、シリーズの中でも「ハズレ」が存在します。 せっかく新台で入れたのに、 前作の方が良かったってことになったらその分の費用がムダになってしまいます。 もうひとつ起こること 主要機の入れ替えによって起こることがもう一つあります。 それは 「お客さんが動くだけ」ということです。 どういうことかというと、新台でプレミアムハナハナを入れたとしても、 今までその店でハナハナ を打っていた人がそっちに移動するだけで、客数は増えないということです。 絶対ではないですが、この現象は弱い店ほど顕著に表れます。 なので新台入替で稼働が上がっているのは、新規顧客の導引ができているというよりは既存顧客の来店頻度が上がっていると考えるのが妥当です。 もし、ホントに入替後に稼働が上がったのだとすれば、ライバル店よりも多くの新台を入れたか、その運用が適正にできているということだと思います。 ただ、これにはある程度長い時間と放出を伴う運用がないと見えてきません。 月間で赤字になったからといって、すぐに「取り」に走ってしまうと結局同じことになってしまいます。 大量導入した店の末路 まだ導入して1カ月も経ってませんが、 プレミアムハナハナの評価については酷評が多いような気がします。 実際当店でもベース設定3~4の運用ですが、 グレート・ツインドラゴンと比べると「辛い」です。 機械割的には同じくらいなのでこの運用で扱っていたのですが、どうも「設定4」の出方が弱い傾向があります。 グレート・ツインドラゴンは設定4あれば大体赤字になって2~3000枚くらいの塊を作ってくれますが、今回はピーク出玉が弱いというかスランプグラフの角度が鋭角になりにくいような気がします。 まあまだ導入したばかりなので今後の活躍を期待するばかりですが・・・ これは完全に新台の台数で勝負にいっただけで、価格での勝負に持っていけていない状況です。 そもそもハナハナに稼働が無かった店なのですからやることは「設定を入れるだけ」のはずなのに 元もと設定4も入れるような店ではないから、踏んだり蹴ったりというわけです。 Aタイプの強さ スロットにおいてAタイプの強さは店の信頼と同じです。 バラエティのディスクアップとかは仕方無いとしても、ハナジャグが弱い店ってのは基本的に弱い店になってしまいます。 スロット200台の店でAタイプ比率が40%くらいあったとしたら、そこの利益率は10%未満じゃないとボッタクリ店として離反に繋がります。 だから私の店は結構割り切っていて、 Aタイプ=放出 AT機=回収 のように運用しています。 実際にこれで稼働が上がってますので、多分ニーズに応えられているんだと思います。

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