まどマギ3 エピボ。 まどマギ3 まどマギ新台 まどか新編:エピソードボーナス:種類・恩恵など SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

【まどマギ3】エチエチほむらの悪魔ほむらゾーンを引いたぞ!

まどマギ3 エピボ

2020年3月12日 2020年4月1日 , お疲れ様です のり子です! Youtube 「黒子のり子の料理日記」第4話が上がりました。 食べるシーンはノーカットでお届けしておりますが、一部不快な映像や音声もありますので、お食事中には閲覧を避けてください……。 後ブログnoteもUPしております!よろしくお願いいたします! noteを書き始めて間もないですが、やはり難しいです……。 よほどの大負けしない限り、勝敗より展開重視しているのですが、最近本当に何も起きません。 シレっと期待値狙ってます。 昔から読んで頂いてくださっている方はご存知かもしれませんが、私は定期的に「フリーズ」等のプレミアフラグを一度引いたら、しばらくの間は毎日の様に引けます。 そして引けない時は、本当に全く引けません……。 6号機時代に突入してからはフリーズの確率も跳ね上がった事もあり、面白い展開が起こりません。 あ、6号機がツマラナイと言っているわけでは無いですからね。 そして私、 最近気が付いたんです! 私にとってのスランプの定義は、 「展開が地味!!」 という意味なんだな……と。 そりゃあ、勝ちにこした事無いですし、当然、大負けなんてしたくありません。 地味な勝ちはまだしも、地味な負けなんて、記事の一番下にある 「その他の稼働と結果」で記事の文字数を増やす程度の役割しかありませんからね。 どうせ勝つなら、負けるなら、写真に残せる、記事に書ける展開が欲しいのです! ただ最近6号機主流になってきて、「平打ち」でどうにかできる機種が減ってきました。 昔よくヤケ打ちしていた「絶対衝激2」や「ラグランジェ」みたいな爆発力があるわけでは無いので、しょうがないですが。 そのため、最近また徐々にですが、去年まで散々やっていた「遊び打ち」や「ヤケ打ち」を少し抑えて、 「期待値稼働」を増やしています。 ただ、ガチで稼働するとすぐスロットを嫌いになるので、下手スロコンセプトである 「収支プラマイゼロが目標」をもう一度思い出して、「なるべく負けにくい期待値稼働」を増やしていってます。 ちょっとだけ、気持ちだけ、フワッと、軽く 「期待値を探す」という感じですね。 ---スポンサーリンク--- まど2を張り付かれながら打つ。 夕方から色々打った後、まどマギ2を発見しました。 ボーナス後678Gと割とハマっているのですが、たしかまどマギ2の天井ボーダーって、750G以上とかでしたよね? 覚えてませんが。 まあ、下手に適当な台を打つよりマシなので打ちます。 下手スロだけに。 投資7mlでチャンス目Aから、異色ビッグを引きました。 設定差はありますが、残念ながらこのホールは高設定が入っていません。 ましてや、夕方に空き台の時点で期待は全く出来ません。 まあ割り切って打てるので、ありがたいですね。 穢れ解放されました。 穢れマックス状態でした。 もしかしたら前任者は、穢れマックス状態を追ってここまでハマったのかな? 低設定のビッグは重いですからね、私も同じように追っていたら、折れて捨てていたかもしれません。 穢れの解放先は助ろ……さやかちゃんでした。 ARTが付いてくるだけありがたいですね!! しかし、このART準備中に 50G以上ハマりました。 本当は写真や動画を撮りたかったのですが、男性二人組が私が打っている挙動を見ながらコチラを指さしながら談笑していたのが画面越しに移っていて、撮影する事を断念しました。 私の打ち方そんなに下手だったのかなあ……下手スロだけに。 50G以上ハマリ、多分70G以上は超えたと思いますが、2回ほど大きい穢れが吸い込まれていったので、もしかしたら次のボーナスも期待できるかも・・・・・・と思いつつも、ARTは10G乗せただけで駆け抜けました。 ---スポンサーリンク--- 一体何時までベガ立ちを・・・・・・ 結果の写真を撮ろうとしたのですが、まだ後ろで二人組がコチラを見てました。 ちなみに枚数はしょっぱかったです。 ART終了後も穢れが気になったので、再び回し始めると、少し首を捻った?アメリカ人が「やれやれ」という様なポーズを取って去っていきました。 もしかして私が止めるのを待っていたのでしょうか? ごめんけど、まだ打ちますよ? というか、感じ悪いんですけど? なんぞこれ? なんぞこれ? 別に空き台だから打っただけですよ? 割り込みなどしてませんよ? 私何か悪いことしましたか? ……と、モヤモヤしながら再び打ち始めました。 メダルが全ノマレする前にチャンス目Bからボーナス当選しました。 また異色ビッグでしたが、 やっぱりエピボ! 止めなくて良かったです! 杏子ちゃんエピボでしたが嬉しい! そしてこのエピボ中に 7揃いが 一確目 、 止まると止まる 二確目 ! なんと1回のエピボで、計3回も7揃いをしてくれました! そしてART中の準備中から、 もういっちょビッグ! なにこれ楽しい。 と思ったのもつかの間、また戻ってきたのです。 あの張り付き二人組が。 オカエリナサイ。 それから、ボーナス消化後に「マギカクエスト5連続」とかボーナスも絡むなどの見せ場があったのに、2人にガン見されていたので、写真を撮る事が出来ずに消化。 ちなみに、 マギクエ5回で300G以上乗せました。 悲しい。 マギクエ5連続が終わったと同時に二人組は去っていき、その後私のヒキも去っていきましたので、 特に何も起きずに終了しました。 張り付きダメ! 絶対! 勝てたのですが、肝心の場面を写真に収める事が出来ずに稼働終了しました。 一体彼らは何がしたかったのでしょうか?それとも私に何らかの無言メッセージを送っていたのでしょうか? 今となっては知る由もありません……。 それでは次回の更新まで…… トランキーロ! あっせんなよ!.

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【まどマギ3 叛逆】エピボからくるみ割りの魔女で10セット継続!シャキィィーン…!!

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[NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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【まどマギ3】超高確率マユの塔突入で超恩恵受けた結果、大変なことにww

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また特殊役は設定6でもGOD並に重く、半日程度じゃ引けないこともあります。 今作の『まどマギ3-叛逆-』は小役確率はあまりアテになりません。 他の要素をしっかり見ましょう。 もちろん小役はユニメモで勝手に数えてくれるので、一応ユニメモを入れときましょう。 設定6だけぶっちぎってます。 設定4・5となると1とあまり変わりません。 マギカボーナスやAT「マギカラッシュ」は段階的に設定差がついています。 ATマギカラッシュ直撃 今作にもAT直撃があります。 ボーナスを経由せずAT当選したら直撃です。 直撃で騙すために設定3を使ってくる店が出てくるかもしれません。 ちなみに 設定1~3はボナ終了時のセリフボイスの奇数示唆と偶数示唆の振り分けがあまり変わりません。 設定56になると3倍近くの差が出てきます。 ここも見極めるポイントになります。 チャンスモード移行率 通常時のチャンスモード移行率にも設定差があります。 チャンスモードはゾーンが100G,300Gにあり、ボーナス当選時のソウルジェムの初期ランクが優遇されています。 具体的には、3つのソウルジェムの内赤が1個以上確定となります。 設定1 12. 実戦では周りの台をチェック チャンスモードだった場合はボナ開始時に 赤以上の ソウルジェム一つ以上あります。 設定狙い時は、周りの台もチェックしてチャンスモードだったのかを見極めましょう。 全台系の押し引きの使えます。 通常モード 設定1 2・3・4 5 6 0G代 17. しかし、 通常モードにいて1,3,500G代で解除する振り分けは設定56しかありません。 1,3,500G代でゲーム数解除してソウルジェムが全て青だったという場合は56濃厚となります。 これだけは覚えておきましょう。 チャンスモード チャンスモード滞在時は100G以内のゲーム数解除に設定差があります。 チャンスモード自体への移行率も差があるため、大きな差です。 設定1 2・3・4 5 6 0G代 11. 6%、設定6は5. 9%と倍以上の差があります。 100G以内にゲーム数解除した場合はソウルジェムを見て、通常だったらただのラッキー、チャンスモードだったら「良し!設定差大!」って感じですね。 悪魔モード ゲーム数解除の振り分けは 悪魔モード滞在時には設定差はありません。 50%で600G代が選ばれ、それ以外はほぼ均等に振り分けられています。 スイカからのCZ確率 初まど同様、スイカからCZ「干渉遮断フィールド」への突入抽選を行っています。 設定1 14. 8% 設定2 16. 本前兆中のスイカはカウントから除外しよう レア役でのボーナス当選率(通常滞在時) レア役でのボーナス当選率の設定差を見ていきましょう。 チャンス目 強チェリー 設定1 7. 通常・高確は完璧には見抜けませんが、高設定は弱チェ確率&弱チェでの高確移行率が高いです。 そのため この数値以上にレア役での当選率は差が出てきます。 チャンス目33. 6%・強チェ40. 弱チェでボーナス当選したら456確定6濃厚! 設定456のみ弱チェでのボーナス当選する可能性があります。 さらに6の可能性もUP! 設定1 - 設定2 - 設定3 - 設定4 0. 通常・高確は完璧には見抜けないので期待しすぎに注意。 弱チェからのボーナスはエピボ確定! 通常・高確問わず弱チェを契機としてボーナスに当選した場合、エピソードボーナスが確定となります。 エピボ確率の差はここにありました。 弱チェ当選は強演出 あくまで実践上ではありますが、 弱チェでボナに当選した場合は成立ゲームで強い演出が来ます。

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