アナデン 顕現武器。 アナデンレベル上げ!封域で損しない方法【3分で経験値200万】

【アナデン】フェルミナの顕現武器「ポイズン・リリー」の攻略とその強さに関して

アナデン 顕現武器

採用パーティ 顕現メリナの採用パーティ(ZONEなし)はコチラ。 アタッカー枠• ナギ(アナザースタイル)• ロキド• サポート枠(バフ・デバフ・回復など)• ミュルス• コチラのダメージが通りやすいので、アナザーフォース発動までに火力を整えれば上記の編成で短期決戦での攻略が可能でした。 各キャラクターのグラスタ キャラ名 グラスタ ミュルス HP回復力 ナギ(AS) 抉痛の力 抉痛の力 抉痛の力 ロキド 激震の力 会心の力 HP最大時強化 マナ HP回復力 MP回復力 属性耐性UP ツバメ 虚無の力 虚無の力 虚無の力 メリナ 激流の力 癒しの力 HP最大時強化 アタッカーのナギ(アナザースタイル)には抉痛の力を装備。 おそらくですがAF時の火力はこれで十分です。 あとはロキド、ツバメ、マナで地属性攻撃バフや地属性耐性デバフなどを付与する準備を整えます。 メリナに関しては過去の運用時に装備したグラスタをそのままにしていますが、管理人はアナザーフォース以外では使用しなかったので何も装備させなくても問題ないと思います。 初手のエルの唄によるデバフは避ける の1つだけです。 顕現メリナによる初手のエルの唄を受けると、腕力と速度デバフはアナザーフォース発動中の火力に関わってきます。 その為、AFに参加させるキャラクターは避けたいところです。 そこで• デバフを受けても影響が少ないこと• 速度が下がることで次のターンの敵のバフを後攻で解除できるようになる といった立ち回りが可能になるマナにエルの唄を受けてもらい、マナ以外を後衛に下げることで1ターン目を対処をしています。 というわけで顕現メリナ無事クリアです。 通常スタイルのメリナはアナザースタイルと差別化されているとは言え、アナザーフォースには参加しにくく、バフ・デバフをこなす水属性のサポート的なポジションと認識していたのですが、今回の強化で水属性の最適パに入れても問題ない性能となりました。 セファ・ラジエルは攻撃するだけでノーマルスタイルのシェイネと同じVCの効果を付与してくれるので物理・魔法どちらの火力アップにもつながります。 マハノ・マナも全体攻撃が追加されて連撃扱いになるのでAFに参加させても良いですね。 先日強化された顕現武器を装備したシェイネとメリナを同時に使っても良いですし、使い分けもできる調整となったので使ってみるのが楽しみですね。 それでは次の顕現キャラの実装を楽しみにしながら次回のアプデを待ちたいと思います!.

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顕現シュゼットVSシュゼットAS【アナザーエデン】

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顕現マイティ さて、顕現マイティを倒せたので書こうかと。 顕現武器ゲットの時の戦闘は皆さんクリアが容易だと思います。 難しいのは顕現武器をレベル10にしたあとの2戦目です。 以前戦ったときは圧倒的火力の前に沈められました・・・ それに加えて催眠強すぎるよ・・・ そんなところにロキドをSCできたので挑んでみようと ASロキドはポケモンでいうタスキ、がんじょうの能力を持ってます。 一回きり&どんなHPからでも発動します。 アナデンいつの間にか、こんな特殊能力追加してたんですね。 これのおかげでとんでもない安心感、そしてバフ&デバフが間に合わないときでも1ターンは稼げます。 足も速めなんで使いやすいですね。 また、永続知性デバフをかけれる、4連撃ができるなどやはりASキャラだけあって優秀です。 顕現マイティ戦の流れ 人によってキャラの手持ちが違うのであれですが 大事なのは ウオーターフールを水属性デバフを受けてない高耐久キャラ1人で受けるということ。 そしてその高耐久キャラに耐性バフをあらかじめかけておくことです。 自分の場合はASトゥーヴァでした。 全キャラ持ってませんが多分最適性です。 マリエルもVCで耐性バフかけれますが、眠る危険があるので回復キャラにさせてはだめですね。 睡眠耐性バッチあるなら?ありかもしれません。 自分は5回目でクリアしました。 マリエルが眠らされると結構な割合で詰みます。 ただ、行動パターンは固定なので、ASロキドいなくても割といけたかもと 終わった今は思います。 実際は知性デバフ間に合わなくて負けると思いますが。 とまあ、こんな感じですね。 永続でデバフ強すぎます。 はやくミカハヤヒの異節でないかなあ。 と3週間ほど思っています。 アナデンのアップデート情報も来ましたね。 東方は中編があるとか(笑) ほんとボリュームがあって嬉しいです。 マップの埋まってないところが追加されていくのが楽しみです。 それでは。 amanekusa.

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【アナザーエデン】顕現武器の育成が大変!まずはこれから強化だ!

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採用パーティ 顕現メリナの採用パーティ(ZONEなし)はコチラ。 アタッカー枠• ナギ(アナザースタイル)• ロキド• サポート枠(バフ・デバフ・回復など)• ミュルス• コチラのダメージが通りやすいので、アナザーフォース発動までに火力を整えれば上記の編成で短期決戦での攻略が可能でした。 各キャラクターのグラスタ キャラ名 グラスタ ミュルス HP回復力 ナギ(AS) 抉痛の力 抉痛の力 抉痛の力 ロキド 激震の力 会心の力 HP最大時強化 マナ HP回復力 MP回復力 属性耐性UP ツバメ 虚無の力 虚無の力 虚無の力 メリナ 激流の力 癒しの力 HP最大時強化 アタッカーのナギ(アナザースタイル)には抉痛の力を装備。 おそらくですがAF時の火力はこれで十分です。 あとはロキド、ツバメ、マナで地属性攻撃バフや地属性耐性デバフなどを付与する準備を整えます。 メリナに関しては過去の運用時に装備したグラスタをそのままにしていますが、管理人はアナザーフォース以外では使用しなかったので何も装備させなくても問題ないと思います。 初手のエルの唄によるデバフは避ける の1つだけです。 顕現メリナによる初手のエルの唄を受けると、腕力と速度デバフはアナザーフォース発動中の火力に関わってきます。 その為、AFに参加させるキャラクターは避けたいところです。 そこで• デバフを受けても影響が少ないこと• 速度が下がることで次のターンの敵のバフを後攻で解除できるようになる といった立ち回りが可能になるマナにエルの唄を受けてもらい、マナ以外を後衛に下げることで1ターン目を対処をしています。 というわけで顕現メリナ無事クリアです。 通常スタイルのメリナはアナザースタイルと差別化されているとは言え、アナザーフォースには参加しにくく、バフ・デバフをこなす水属性のサポート的なポジションと認識していたのですが、今回の強化で水属性の最適パに入れても問題ない性能となりました。 セファ・ラジエルは攻撃するだけでノーマルスタイルのシェイネと同じVCの効果を付与してくれるので物理・魔法どちらの火力アップにもつながります。 マハノ・マナも全体攻撃が追加されて連撃扱いになるのでAFに参加させても良いですね。 先日強化された顕現武器を装備したシェイネとメリナを同時に使っても良いですし、使い分けもできる調整となったので使ってみるのが楽しみですね。 それでは次の顕現キャラの実装を楽しみにしながら次回のアプデを待ちたいと思います!.

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