ガンダム ブレイカー モバイル アリーナ。 『創って、闘え。』 ガンダムブレイカーモバイル紹介|ハクト|note

【ガンダムブレイカーモバイル】初心者必見!?アリーナの勝ち方。【ガンブレ】

ガンダム ブレイカー モバイル アリーナ

こんにちは!無課金ブロガーのあおひげです。 ガンダムブレイカーモバイルには、色んなコンテンツがあります。 ストーリーやイベントなどがありますが、その中でも力を入れて欲しいのが、アリーナです。 アリーナは、週間で他プレイヤーのガンプラ機体と戦い、ランキングを争うものですが、報酬も貰えます。 無課金じゃない人もプレイして欲しいのですが、特に無課金の方は絶対にして欲しいので、自分なりにまとめたので良かったら見てみて下さい! アリーナとは? アリーナは、簡単に言うとランキング戦です。 週間で他プレイヤーのガンプラ機体1対1やまだ実装されていませんが、3対3で戦います。 1日挑める回数が決まっていて、3回です。 これは課金などで増やせないので、1回の勝負が大事になります。 試合が終わると勝敗に応じてアリーナポイントが貰えて、ゲージが溜まるとランクが上がるという仕組みとなっています。 ランクはF〜SSランクまでの8段階に分かれていて、上位に向かうほど報酬が高くなります。 これも地味ですが美味しい。 アリーナコインはイベントコインと同じく、使う事でアイテムと交換できます。 パーツやパイロット、強化ニッパーや覚醒回路などがあるので、好きなのに変えましょう。 アリーナで勝つコツ アリーナで勝つコツは、ガンプラパーツの強化はもちろん。 付けるパーツも大事になってきます。 できる限りレア度が高いパーツを付けたりすると自ずとステータスが高くなりますよね。 これが大事です。 戦闘力が高いのもいいんですが、ステータスが低いとダメージが入らない時があります。 なので、ステータスも見ながらガンプラを組み立てましょう。 特化型がいいです。 格闘とか射撃とか。 EXスキルも機体の特性に合わせた攻撃力の高いスキルをつけたいところです。 威力が高いやつです。 試合はオートにしてはいけません。 なるべく敵機体から離れてスキルを溜めましょう。 スキルを溜めたら、スキルを当てましょう。 あとは対戦相手を選ぶ時、3択で選べます。 判断は戦闘力になりますが、自分が勝てそうな機体を選びましょう。 まとめ アリーナは、ランキング方式の1対1のガンプラバトル。 コインや報酬が貰える。 地味に報酬が無課金には嬉しい。 ランキング上位には強いパーツが必要です。 基本ポイントのほかに、戦闘評価を上げるためには高火力のEXスキルで倒すと上がるみたいです。 でも無課金にはガチャ運で引き当てないといけません。 でもとりあえずSSランクは目指せると思うので、無課金や初心者の方はSSランクを目指しましょう。

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大会形式 1on1 出撃条件 自機がワードタグ「接近戦」発動 特殊条件 なし アリーナ概要 アリーナとは、定期的に開催されるガンプラバトル大会だ。 参加すると、結果に応じて「アリーナコイン」と「アリーナポイント」が入手できる。 獲得した「アリーナポイント」によって、ランクとランキング順位が決定し、それに応じて報酬が獲得可能。 また、「アリーナコイン」は、交換所で豪華賞品と交換可能だ。 アリーナ参戦ルール• 1on1はストーリーミションを3章までクリア• 3on3はストーリーミションを6章までクリア• 1日3回まで参戦可能• 期間中毎日5:00に参戦可能回数および対戦相手リストの更新回数がリセットされる• 5:00前に参戦し、5:00以降にバトルが終了した場合は、前日分のカウントとなり、その日の参戦回数は消費しない。 対戦相手は非同期の他プレイヤー以外にNPCの場合もある。 対戦相手が非同期の他プレイヤーの場合、前日までのバトル成績をもとに対戦相手としてリストに表示される。 次回アリーナ開催時に「アリーナポイント」および「アリーナランク」はリセットとなるが、「アリーナコイン」は、次回以降もリセットされずに利用可能。 1on1と3on3の違い 1on1 自機と敵機の1対1によるバトルが行われる。 敵機を撃破すれば勝利、撃破されると敗北となる。 3on3 3on3では自機と僚機2機を合わせた合計3機の小隊同士でバトルが行われる。 勝利するには敵3機すべてを撃破しなければならい。 一方、自機が破壊されると味方僚機が残っていても敗北になるので注意しよう。 なお、3on3は、1on1よりも多くのハロチップやアリーナコインを獲得できる。 アリーナランクとアリーナポイント 「アリーナランク」とは、「アリーナポイント」によって決まるランクのこと。 そのランクに応じて毎日5:00以降にアリーナへアクセスした際、デイリー報酬を獲得できる。 一方、「アリーナポイント」はランキング順位に関係するポイントで、獲得したポイント数=順位に応じてアリーナ期間終了時に豪華報酬を獲得可能だ。 より多くの報酬を得るためには、「アリーナポイント」を効率よく稼ぎ、ランクを上げつつ、ランキング上位を目指すことが重要となる。 3on3の僚機など、同系統のパーツ特性を持つパーツと組み合わせ、射撃攻撃を大幅にカットするビルドで運用してみるのも一興だ。 アリーナ攻略のポイント 「アリーナポイント」を効率よく稼ぐために、下記2点を押さえて挑戦していこう。 基本ポイントが多い高ランクの敵に挑む• 自分の戦闘力と相談しつつ、3人表示されているリストから、なるべくランクの高い相手を選んで勝利を目指そう。 そのため、基本ポイントの多い高ランクの敵に挑み、高い戦闘評価を得ることが重要だ。 戦闘評価に関する要素は以下の通り。 戦闘評価の要素• 残り秒数• 残耐久率• 与ダメージ率 以上3つが良い状態で勝利できれば、より多くの「アリーナポイント」を獲得できる。 3on3のポイント 高い戦闘評価を得てアリーナポイントを稼ぐという目的は同じ。 僚機が撃破されると戦闘評価が下がってしまうので、その部分を補うことが重要になってくる。 僚機の耐久防御面はしっかり確保する• 僚機の被弾を補うための回復系EXskill、攻撃力ダウンEXskillなどのデバフも有用.

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「ペペロンチーノ卿」の投稿

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ということで、アリーナの戦闘評価の考察が終わりました。 ポイント1 ・なるだけ相手のHPを削りまくる。 何度もタスクキルをして、相手のHPを計算する。 ポイント2 ・バフまたはデバフを相手にかけてからジョブゲージを使用して、必殺技を撃つ。 これが一番だと思います。 バフデバフに関してはある程度距離を取っていないと、こちらに被ダメを受けると外れてしまう恐れもありますので、外れた際は勿論やり直し。 時間をたっぷり使ってじっくりやる事を心がける。 また様々なクトや、イベントで自機の中でどれくらい火力が出るか検証に検証を重ねてから行った方がより、ベストな形になると思います。 私も今まで戦闘評価ってなんだよ…ってなっておりましたが、でのやりとりからある程度自分の中で納得できる形まで落とし込む事ができたのが、何よりだったと思います。 明日からのアリーナがまた一つ楽しみになりました。 や にて情報を頂いた皆様本当にありがとうございました。

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