復刻水着剣豪イベント FGOの「カラミティ・ジェーン」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。 カラミティ・ジェーンの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。 彼女を上手く運用するならサポーター。 その場合、とりあえずのスキル上げ優先度はなく、非スキルマ以外ではサポートとしても平凡になる。 よってカラミティ・ジェーンにとりあえずのスキル上げ優先度はないと言っていい。 1 2 3 EX 8 3 4 5 11 15 2 2 1 2 3 3 B Q 9 12 総評:アーツのNP効率が良好 ヒット数は全体的に平均的だが、アーツのNP獲得量がかなり高く、2枚持ちなので、宝具自体はかなり打ちやすい部類だろう。 スター発生はカードではやや微妙だが、2枚持ち&宝具もあるのでチェインは狙いやすい。 アーツでNPをため、宝具とチェインでスキル3のトリガーとなるスターを生むような運用をしたい。 20個以上の時点で破格の性能だが、わざわざカラミティ・ジェーンを編成するなら50以上を目指したいところ。 アーツ系は星を出しにくいので、アタッカーにはクイック・バスター系のサーヴァントを編成したい。 無敵貫通付与 3T が最も特徴的な効果なので、これ目当てで採用することが多くなりそう。 実際に使う場合、ブレイクで無敵を使う相手ならブレイク時のOKを利用して大量のスターを稼ぎつつ、陳宮の即死宝具などで上手くジェーンを出せると良いだろう。 ただ、 ジェーンは場に残り続けて強いタイプのサポーターではないので、タゲ集中礼装などでわざと撤退させる場合、下手にクリ発生をダウンさせると綺麗に撤退してくれない場合もあるので自分の運用に合わせてスキルを使おう。 スキルは確率で、宝具の方は純粋なサポーター編成だと活かせる場面が少なそうだが、複数の火力UP手段を持っているのは嬉しいところ。 確率バフを持ったアタッカーには待望の各種強力なバフを持った成功率アップ持ちと言えるだろう。 蘭陵王も強化成功アップを所持しているが、アーツ主体なら蘭陵王、スター供給手段があるクイック、バスター系にはジェーンという使い分けがおすすめ。 クイックの性能が微妙なので本職のアタッカーと比べると優先度は下がるが、他にアーチャーに単体アタッカーがいないなら十分活躍できる性能と言えるだろう。 宝具連続使用が大きく近づくのでサポーター運用時はもちろん、アタッカーとして使うときも非常に嬉しい効果と言えるだろう。 1ターンよりはマシだがよくある3ターンよりは短い。 倍率もかなり低いので、デバフを付与するために宝具を撃つという運用はオススメしない。 また仮想敵の セイバーは対魔力を持っていることが多く2種のデバフを弾かれる場面も想定される。 弓の単体アタッカーが他にいるというマスターは、 スキル3が開放される60で育成を止めてしまってもいいかもしれない。 非常にわかりにくいが、ジェーンを対象に味方への攻撃バフが行われるかが判定されるため、スキル3を味方に付与するとスキル2のバフは確率になる。 スキル2を確定にするにはジェーン自身にスキル成功率アップを付与しなればいけないので注意。 カラミティ・ジェーンの総合評価 サポーターとして優秀だが、編成はしっかり考えたい スターを大量にある場合のみ強力なスキルを発動させることができるのが魅力。 効果を最大限発揮させるハードルは高いが、 上手くいったときにサポート能力は本職サポーター顔負け。 一度効果を使うと再使用まで場に残すには厳しい性能なので、アタッカーにしないなら上手く場にカラミティ・ジェーンを出す方法と上手くカラミティ・ジェーンを退場させる方法を考えておきたい。 新しいもの大好きで、難しいコトはあまり考えない。 どのくらい考えないかと言うと、昨日の恨みも一昨日の借りもキレイさっぱり忘れるくらい。 昔は宇宙でも指折りの斥候(スカウト)職だったとか。 声優 イラスト 再臨画像 カラミティ・ジェーンの幕間・強化クエスト情報 幕間・強化クエストの詳細 なし — なし — カラミティ・ジェーンはこんなサーヴァント セイバーウォーズ2で初実装 セイバーウォーズ2PU召喚でスペース・イシュタルとカラミティ・ジェーンが初登場。 期間限定の星4サーヴァントなので欲しい方はPUを逃さないようにしたい。 事前予想で勝手にガンナーと予想していた ビリーのプロフィールで紹介されたエクストラクラス「 ガンナー」。 シリーズに登場したこともなく、ビリー自身もカルデア式召喚ではアーチャーとして召喚されるが、ジェーンのクラスが隠されていることを考えると、彼女が新クラス「ガンナー」になるかもしれない。 FGO攻略 関連リンク FGO攻略 関連リンク お役立ち情報 復刻水着剣豪イベント攻略 イベント攻略 サーヴァント 以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。 あらかじめご了承ください。 ・公序良俗に反する投稿 ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・誰かになりすます行為 ・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・外部サイトへの誘導や宣伝 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿 コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ご了承ください。 また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 メールアドレスが公開されることはありません。 コメント 名前.
次のカラミティ・ジェーン Fate とは、に登場したの一騎である。 : :Bすけ については の記事を参照。 概要 本名「マーサ・・カー」。 入植者側の軍の斥としてとの戦いに参加した。 「カラミ-・」、「の」はのを度々「災厄」から救ったということから付いた渾名である。 でも法廷でから慰謝料をふんだくったから付いたという説のほうが有。 ・ビル・ヒコックの人であったという話も彼の死後、自称し始めた等、やたら自称・誇の多い人物。 というのはいったん置いといて なんとカルデアへ召喚されたはこっちのの人物ではなく、・のからやってきたのであった。 そちらののはとを組み、あちこちので賞首を狩るンーだったのだ。 はのであるオミの助手をしていた。 『自分の事』より『頑るか』をしたがるムード。 ウトとしての経験とな性格故か、他人とは間のスが異なり「キロは歩いてすぐ」「偵察に出かけたら1、2かは帰ってこない」とのことだが、必ず生きて帰ってくる。 ステータス• 名:カラミ・• /体重:・kg• 出典:史実• 地域:・• :混沌・中庸 :人• パラメータ 筋:C :A 敏捷:B 魔:D 幸運:A :D• ] 3T &が10個以上ある場合、威を[Lv. ] 3T &が20個以上ある場合、集中度を[Lv. ] 3T &が個以上ある場合、回避状態を付与 1T &が個以上ある場合、貫通状態を付与 3T &が個以上ある場合、NPを増やす[Lv. 伝: 冷たいを泳ぎ渡って命書を持ち帰ったという史実に基づいた。 敵の士気を下げ、味方の士気を向上させる。 ただし『本当かどうかは分からない』為、味方にかかる効果はになる。 (自分は信じているので、は確実にする) 極よを示せ:B 今はもう使えなくなったあるのマム版。 の数に例して効果が増えていく。 もともとは『人類では打倒しようのない、の違う脅威』に対して、一筋のを見いだす逆転の為のだったという。 ] 『 ck』と刻まれた弾丸を撃ち放ち、相手の背後から後頭部をで撃ち。 どこから撃っても必ず後頭部へ当たる。 倒された相手はデッドマンズを幻視するとか。 デッドマンズとはの役でスペードとのAと8のツーペアのこと。 ・ビル・ヒコックが・マに殺された時に握りしめていた役なのだとか。 敵の弱点を見破り、その状態を固定する。 を倒した代償としてこのを封印され、が再び覚めるまでとなった。 かつての達が不死の宿命に膝を付く中、持ち前の明るさで悪に堕ちることなくの賞稼ぎとして戦い続けた。 ゲーム内性能 『ウォーズ2 ~始まりのへ~』にて。 期間限定の4。 構成は Q2 A2 B1。 関連動画 関連静画 関連項目•
次の敵へのデバフによる味方援護とスキル3のユニークな強化が特徴的ですね。 202• 424• 239• 216• 346• 7,927• 8,076• 369• 746• 175• 179• 4,555• 101• 119• 114• 152• 144• 636• 1,244• 128• 1,122• 329• 1,289• 109• 219• 254• 174• 116• 836• 279• 471• 5,178• 136• 167• 386• 712• 137• 202• 122• 135• 266• 351• 629• 950• 101• 636• 363• 936• 501• 373• 155• 6,484•
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