ユニット調整 私の手持ちにはユニット調整対象はいませんでした。 調整されたのは、軍師系、ダンサー系、ドラゴンライダー系 良さげな調整を貰ったのはこの2人。 ディアナ・・・攻撃対象数増加、 ロヴィニア・・・攻撃倍率UP、特効への優先攻撃 クラス調整 古い職が調整されました。 私に関係がなかった職がこちら。 ダークファイター系、エンジェル、妖狐、メイジアーマー、仙人 私に関係があったのは以下 チャンプ(グラディエーター) 個人的にはグラディエーターの調整っていうかチャンプの調整だわ。 使い勝手に差があり過ぎて他のグラディエーターを育ててる人をあんまり見ない。 ・オークブレイバー 配置バフ(オーク攻撃力) ・オンスロート スキル中攻撃バフ 調整前 調整後 オークに対する配置バフを貰いました。 魔術師にデモンサモナーが含まれてたりするのが意外なシナジーがありそうです。 ビショップ ・攻撃力を増加 ・クラス特性にリジェネ追加 パトリアーク ・攻撃力、射程を増加 ・リジェネ量UP ・アンデット系に対する攻撃倍率UP 調整前 調整後 エターナーさんはかなり初期から使っているため調整前の画像が古いです。 胃底の魔軍等でリジェネ欲しいことが時々あったので、フィロソファー含め全ビショップにリジェネ追加は嬉しいです。 ドルイド トークンの攻撃力UP 元の値を全く覚えていませんが、めちゃ強いです。 上から順に ・バフなし ・ローリエスキル(攻撃力1. 4倍) ・王子バフ+ローリエスキル 隠密でコストも安いのでイーリス使うより断然強い。 ただ、フォレストクイーン分岐の場合は配置枠数がネックで微妙に使いにくいのよね。 まとめ 手持ちには使い勝手が変わるような変更はありませんでした。 強いて言うならエターナーは出撃頻度が高いので嬉しいかな。 データ1ではドラゴン編成で楽しんでるのでエレニアやイグニスの調整は嬉しかったです。 ナディア未所持なので早く入手したい。
次のクラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。 ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。 太文字は強化アビリティ適用後の数値です。 ビショップ ハイビショップ アイコン ドット絵• クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル名 Lv 効果 初回使用までの時間(秒) 再使用までの 時間(秒) 所持ユニット 銀 金 青 白 黒 ヒールシャワー Lv1 攻撃力が1. 1倍になり範囲内の味方を同時に回復する 29 - - 15 - 29 Lv2 攻撃力が1. 1倍になり範囲内の味方を同時に回復する 28 - - 14 - 28 Lv3 攻撃力が1. 2倍になり範囲内の味方を同時に回復する 27 - - 14 - 27 Lv4 攻撃力が1. 2倍になり範囲内の味方を同時に回復する 26 - - 13 - 26 Lv5 攻撃力が1. 入手がやや難しいが、アンデッド戦などでそれなりに頼りになる能力値とスキルを持つ。 スキルは 破魔で僧正なので当然回転説法と同じ「ヒールシャワー」。 発動時に範囲内の味方全員を回復する単発型のスキル。 回復が追いついていない戦線の維持や、毒や僻地での軽い傷を補助的に回復するのに役立つ。 範囲回復や同時回復のできるユニットは入手手段に乏しく、それらを持っていないなら彼に頼りたい場面も出てくるかもしれない。 長く攻撃の手を休めることが無いためスキル時間の計算など面倒なことをせずに済む。 回復能力は他のビショップに比べて劣るが、欠点と言い切ることはできない。 前後の敵の動きを把握して、他のビショップと上手く使い分けよう。 追加アビリティ 「攻撃力アップ」 攻撃力が1. 1倍になり、最終的には同レアリティのビショップ・を上回る攻撃力を手にする。 同じく銀で範囲魔法攻撃役のよりは低火力だが、スキルの回復力も高まるので活躍の場が広がるだろう。 余談 中の会話によると「山伏」らしい。 なかなか貫録のある立ち絵で、アイギスの年配男性枠を代表してきた金のおとの対比から「銀爺」と呼ばれたりもする。 実装当初はCC及び覚醒素材に指定されていなかったため、運用しない場合は主に餌にされていた。 やで入手できるものの、入手手段が少なめなので在庫には注意したい。
次の義務ギス、義務ギス、今月も義務頑張りました。 ご褒美ください えええ・・ちびキャラが良かったんですけど! 12月1日発表 12月中のスケジュール 同時開催中のイベント消化及びチケット用• ナギに関しては現在黒忍者は忍神のサキさんの時代なので、大規模調整や第三次覚醒とかが来ない限りは微妙な感じ。 ネフティの性能、追加判明分 砂漠バフだと・!?そんなのアサルと銅ソル以外いたっけ。。 顔を見て思い出した 君も砂漠だよね うん、砂漠っぽいと思ってた やはりそうか ほら、やっぱり えええ、違うのか。 紛らわしい 大体分かって来たぞ え!?そうか、ジャングルか こいつも違うってことはジャングルか えっと、つまり、あまり役に立たないような・・ 神殺しの聖槍 後半 期間限定イベントで強力な称号配布はマズいような・・。 俺タワーや九十九姫がこの手の事をして、後々面倒に。 皇帝みたいに刻水晶交換にすれば大丈夫なのかな~。 ラストがややパズルっ気があり、ゴリ押ししようとすると苦戦するかも。 神討つ英雄• 初心者の方はこの動画を参考に称号を取れば良いと思います。 ここをクリア入手出来る新称号?ケラウノスの神器ですが、 スキル時の攻撃はカヨウ(笑)な程に広範囲かつ強力なものの、コストは超重い。 深淵より現れし者 魔王のHPを一度0にしてしまうと酷い目に遭うので注意。 ビショップ第二覚醒 パトリアーク HP防御が微増でリジェネ追加。 安定性、防御面を重視するならこちら。 自分はこっちにする予定ですが、第二覚醒待ちユニットが大量にいるので、いつになるか・・。 フィロソファー 攻撃力が上がり、更に範囲も増加。 火力重視ならこちら。
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